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Mualani
PerfilVida15.185
ATQ182
DEF570
Se muestran por separado las estadísticas del personaje y del arma. No se aplican estadísticas de artefactos ni efectos condicionales.
Arma
Artefactos
Talentos
Niveles entrenados, sin bonos de constelación. Los objetivos pueden requerir más ascensiones.
Refrescamiento
Ataque Normal Realiza hasta 3 ataques que infligen Daño Hydro. Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar al aire un peciglobo que inflige Daño Hydro en el AdE al caer. Ataque Descendente Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
Actual
Objetivo
Escualosurf rompeolas
Usa su conocimiento de control de la velocidad y las mareas para ponerse a surfear en cualquier momento y lugar. Al usar esta habilidad, Mualani obtiene 60 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”. Bendición noctámbula: Mualani Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Mualani. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades: ·Se sube a su escualotabla de surf y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Mualani. Mientras esté en este estado, podrá moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño también será inmune. ·Al ejecutar un Ataque Normal, en su lugar realizará un escualomordisco que inflige Daño Hydro de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani. El escualomordisco se puede ejecutar en el aire y el daño que inflige se considera daño de Ataque Normal. ·Al entrar en contacto con un enemigo en este estado, Mualani aplicará sobre dicho enemigo una marca depredadora y obtendrá 1 carga de “energía mareal” que se puede acumular hasta 3 veces. Solo puede obtener 1 carga cada 0.7 s del mismo enemigo. Energía mareal y marca depredadora Aumenta el daño que inflige el escualomordisco en función de las cargas de energía mareal que tenga Mualani. Con 3 cargas, el escualomordisco se transforma en un “escualomordisco tsunámico” que inflige aún más daño y, tras golpear a un enemigo, elimina todas las cargas de energía mareal. Al golpear a un enemigo con el escualomordisco, elimina la marca de dicho enemigo y dispara escualoproyectiles a un máximo de 5 enemigos cercanos afectados por marcas depredadoras. Estos proyectiles infligen una cantidad de daño equivalente al escualomordisco y eliminan las marcas depredadoras de dichos enemigos. Si el escualomordisco o los escualoproyectiles tienen más de 1 enemigo como objetivo, el daño que infligen irá disminuyendo hasta un máximo del 72% del daño original cuando haya 3 enemigos como objetivo.
Actual
Objetivo
Misil acuaexplosivo
Dispara un escualomisil gigante que persigue al enemigo e inflige Daño Hydro en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani.
Actual
Objetivo