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Yun Jin
PerfilVida10.657
ATQ191
DEF734
Se muestran por separado las estadísticas del personaje y del arma. No se aplican estadísticas de artefactos ni efectos condicionales.
Arma
Artefactos
Talentos
Niveles entrenados, sin bonos de constelación. Los objetivos pueden requerir más ascensiones.
Caricia de las nubes
Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza. Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, infligiendo daño a los enemigos en el camino. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Actual
Objetivo
Disipadora de nimbos
A pesar de que la maestra Yun maneja la lanza para coreografías en escena, sus habilidades de combate son muy reales. Pulsar una vez Empuña su lanza para disipar las nubes e infligir Daño Geo. Mantener pulsado Entra en su posición de disipadora de nimbos para acumular fuerza y crear un escudo que absorbe daño en proporción a la Vida Máx. de Yun Jin. El escudo tiene un 150% de efectividad de absorción de Daño Elemental y Físico, y dura hasta que Yun Jin termine de lanzar la Habilidad Elemental. Al dejar de pulsar la habilidad, cuando termine su duración o cuando el escudo se rompa, libera un ataque con todo el poder acumulado que inflige Daño Geo. Según el tiempo de carga, el poder acumulado podrá ser de una o dos cargas.
Actual
Objetivo
Estandarte romperrocas
Inflige Daño Geo en el AdE y otorga a todos los miembros del equipo cercanos los banderines de las nubes. Banderines de las nubes El daño que infligen los miembros del equipo con sus Ataques Normales aumenta en proporción a la DEF actual de Yun Jin. Los efectos de los banderines desaparecerán cuando termine su duración o tras activar un número determinado de cargas. Al golpear a varios enemigos a la vez con un Ataque Normal, se consumirán cargas en función del número de enemigos golpeados. Los efectos y las cargas de los banderines de las nubes se calculan de manera independiente para cada personaje.
Actual
Objetivo