Herramientas
1 / 4Planificador de equipos
Sangonomiya Kokomi
PerfilVida13.471
ATQ234
DEF657
Se muestran por separado las estadísticas del personaje y del arma. No se aplican estadísticas de artefactos ni efectos condicionales.
Arma
Artefactos
Talentos
Niveles entrenados, sin bonos de constelación. Los objetivos pueden requerir más ascensiones.
La forma del agua
Ataque Normal Realiza hasta 3 ataques con forma de pez nadador que infligen Daño Hydro. Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización. Ataque Descendente Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
Actual
Objetivo
Juramento de la medusa
Invoca una medusa de agua que cura a los compañeros. Al usar esta habilidad, se aplica el estado de Mojado sobre Sangonomiya Kokomi. Medusa ·Cada cierto tiempo, la medusa inflige Daño Hydro en el AdE contra los enemigos de alrededor y regenera Vida para los personajes en uso cercanos en proporción a la Vida Máx. de Sangonomiya Kokomi.
Actual
Objetivo
Encarnación de las nereidas
Hace descender el poder de Watatsumi para infligir Daño Hydro contra los enemigos cercanos y cubrirse con un manto ceremonial hecho con las aguas de Sangonomiya. Manto ceremonial ·Aumenta tanto el daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi como el que inflige la medusa en proporción a su Vida Máx. ·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en función de la Vida Máx. de Kokomi. ·Aumenta la RES a interrupción de Sangonomiya Kokomi y le permite moverse sobre el agua. Estos efectos desaparecerán cuando Kokomi sea retirada de combate.
Actual
Objetivo