Herramientas
1 / 4Planificador de equipos
Beidou
PerfilVida13.050
ATQ225
DEF648
Se muestran por separado las estadísticas del personaje y del arma. No se aplican estadísticas de artefactos ni efectos condicionales.
Arma
Artefactos
Talentos
Niveles entrenados, sin bonos de constelación. Los objetivos pueden requerir más ascensiones.
Conquista del océano
Ataque Normal Realiza hasta 5 tajos consecutivos. Ataque Cargado Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos. Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Actual
Objetivo
Invocadora de mareas
No hay nada de que preocuparse. Si alguien levanta una mano contra ella o sus hombres, ella se vengará diez veces con su espada y el trueno. Pulsar una vez Tras acumular el poder del rayo, Beidou ataca ferozmente con su espada, infligiendo Daño Electro. Mantener pulsado Beidou levanta su arma para crear un escudo cuya absorción de daño aumenta en proporción a su Vida Máx. Tras liberar la habilidad, o cuando termine su duración, contraatacará con la energía almacenada dentro de su gran espada, infligiendo Daño Electro. El daño infligido aumenta en proporción al número de veces que Beidou sea atacada mientras dure la habilidad. El bono de daño máximo se obtendrá una vez que este efecto se active dos veces. El escudo posee las siguientes características: ·Tiene un 250% de eficiencia de absorción de Daño Electro. ·Al activarse, aplica el elemento Electro sobre Beidou.
Actual
Objetivo
Quebrantatormentas
Recordando su batalla contra la gran bestia Haishan, Beidou recurre a esa monstruosa fuerza y al rayo para crear un escudo del trueno a su alrededor que inflige Daño Electro a los enemigos cercanos. Escudo del trueno ·Al golpear a un enemigo con Ataques Normales y Cargados, crea una descarga eléctrica que salta entre enemigos e inflige Daño Electro. ·Aumenta la RES a interrupción del personaje y reduce el daño recibido. Solo se puede provocar 1 descarga eléctrica por segundo.
Actual
Objetivo