覺醒
利爪與蒼雷的冷卻時間減少18%。 施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。
| 一段傷害 | 171.1% |
| 二段傷害 | 147.4% |
| 三段傷害 | 184.3% |
| 四段傷害 | 242.7% |
| 重擊循環傷害 | 123.6% |
| 重擊終結傷害 | 223.6% |
| 重擊體力消耗 | 每秒40.0點 |
| 最大持續時間 | 5.0秒 |
| 下墜期間傷害 | 162.2% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 324.3%/405.1% |
普通攻擊 進行至多四段的連續揮砍。
重擊 持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。 停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。
下落攻擊 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
| 點按技能傷害 | 358.6% |
| 長按技能傷害 | 531.4% |
| 雷之印充能效率提升 | 每個20.0% |
| 雷之印吸收恢復能量 | 每個5.0點 |
| 雷之印持續時間 | 18.0秒 |
| 點按冷卻時間 | 6.0秒 |
| 長按冷卻時間 | 10.0秒 |
用師父與他的「家人」教他的方法,來解決獵物。
點按 向前揮動雷狼之爪,對前方的敵人造成雷元素傷害。 若命中敵人,則會為雷澤累積一個雷之印,提高雷澤的元素充能效率。 最多同時存在三個雷之印,疊加會刷新持續時間。
長按 聚集雷電力量引發小範圍的雷爆,造成大量雷元素傷害,並清除已有的雷之印。 每個因此被清除的雷之印,都會轉為雷澤的元素能量。
| 爆發傷害 | 288.0% |
| 狼魂傷害 | 43.2%普通攻擊傷害 |
| 普通攻擊速度提升 | 40.0% |
| 雷元素抗性提升 | 80.0% |
| 持續時間 | 15.0秒 |
| 冷卻時間 | 20.0秒 |
| 元素能量 | 80 |
喚醒無形的雷狼守護自己,對周圍的敵人造成雷元素傷害,並消耗所有雷之印,為雷澤恢復元素能量。 雷狼存在期間,會與雷澤共同戰鬥。
雷狼 ·會隨雷澤的普通攻擊協力攻擊,造成雷元素傷害; ·提高雷澤的攻擊速度、雷元素抗性; ·使雷澤免疫感電反應的傷害; ·無法施放重擊。; ·提高雷澤的抗打斷能力。
效果將在雷澤退場時解除。 退場時,會依據剩餘的持續時間,歸還至多10點元素能量。
利爪與蒼雷的冷卻時間減少18%。 施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。
雷澤的元素能量在50%以下時,元素充能效率提高30%。
隊伍中自己的角色衝刺消耗的體力降低20%。 無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
雷澤獲得元素晶球或元素微粒後的8秒內,造成的傷害提高10%。
雷澤攻擊生命值低於30%的敵人時,暴擊率提高10%。
雷牙的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
利爪與蒼雷點按時,會使命中的敵人防禦力降低15%,持續7秒。
利爪與蒼雷的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。 不處於雷牙狀態下時,若落雷擊中敵人,會為雷澤累積一個利爪與蒼雷的雷之印。