角色

賽諾

★★★★★雷長柄武器

等級屬性

等級
生命值12,491
攻擊力318
防禦力859
暴擊率5%
暴擊傷害88.4%
賽諾 — 教令院內負責監管學者們的「大風紀官」。工作時比剎訶伐羅學院製作的「大風機關」更有效率。
繁體中文

天賦

等級 10

落羽的裁擇

在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態下時,賽諾將間歇性處於「末途真眼」狀態下。在該狀態期間施放秘儀·律淵渡魂時,將觸發「裁定」效果,使此次秘儀·律淵渡魂造成的傷害提升35%,並向前方發射3道渡荒之雷,造成等同於賽諾攻擊力100%的雷元素傷害。 渡荒之雷造成的傷害視為元素戰技傷害。

九弓的執命

基於賽諾的元素精通,提高自身以下攻擊造成的傷害值: ·啟途誓使狀態下的普通攻擊:元素精通的150%。 ·突破天賦「落羽的裁擇」的渡荒之雷:元素精通的250%。

緘默的惠賜

在須彌執行時長為20小時的探索派遣任務時,獲得的獎勵增加25%。

服裝

角色天賦素材

命之座

C1

立儀·俯覽晝冥

施放聖儀·煟煌隨狼行後,賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%,持續10秒。若施放秘儀·律淵渡魂時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。 需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。

C2

令儀·引謁歸靈

賽諾的普通攻擊命中敵人後,雷元素傷害加成提升10%,持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。

C3

律儀·行度誓懲

聖儀·煟煌隨狼行的技能等級提高3級。 至多提升至15級。

C4

巡儀·蕆護禁罔

賽諾處於聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態下時,觸發感電、月感電、超導、星超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後,將為隊伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復3點元素能量。 該效果在一次聖儀·煟煌隨狼行中,至多觸發5次。

C5

幽儀·逝往星芒

秘儀·律淵渡魂的技能等級提高3級。 至多提升至15級。

C6

羽儀·裁落鈞衡

施放聖儀·煟煌隨狼行或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後,賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時,將消耗一層「豺祭」效果,並發射一道渡荒之雷。 「豺祭」持續8秒,至多疊加8層,並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。 每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷。 需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。

語音

初次見面·過往
我是賽諾,曾經的「大風紀官」。如今我正在以自己的力量審判罪惡,若妳/你同樣心繫規則與正義,我可以助你一臂之力。
初次見面·如今
我是賽諾,教令院的「大風紀官」。維護規則、審判罪惡是我的職責,今後的旅途中,我會保護好妳/你的安全。
閒聊·秤重
善與惡,最終都會被秤量。
閒聊·牌運
運勢會左右某一場對決的勝負,但不會一直影響下去。
閒聊·疑惑
偶爾我也想緩解一下氣氛,但我其實分不太清什麼笑話能夠引人發笑。
下雨的時候…
又下雨了…
打雷的時候…
在一些傳說中,雷電是神明對人間降下的審判。
下雪的時候…
我很喜歡下雪後的世界,安靜卻並非一片死寂。
陽光很好…
陽光終會照進每一個角落。
颳大風了…
好大的風…小心。
在沙漠的時候…
熟悉的風景…
早安…
打起精神,該出發了。
午安…
需要我準備午飯嗎?事先說好,我可不保證好吃。
晚上好…
還記得我跟妳/你說過的話嗎?夜晚總是伴隨著危險,無論做什麼都不要放鬆警惕。
晚安…
晚安。一些罪犯在附近活動,我去處理。
關於賽諾自己·冷笑話
有一個旅人在沙漠中口渴無比,於是祈禱自己遇到一隻水史萊姆,沒想到一隻餓著肚子的水史萊姆也在祈禱自己遇見落單的旅人…嗯?妳/你那是什麼表情,不好笑嗎?
關於賽諾自己·散步
我偶爾會去夜晚的沙漠散步,寒冷而乾澀的風讓人頭腦清醒。
關於我們·決鬥
要打一局「七聖召喚」嗎?給妳/你看看我的新牌組。
關於我們·此刻
過去無法更改、未來無法預料,所以我很珍惜眼前的時光。
關於「神之眼」…
憑依在我身上的非人之物也好、將視線投射於我的魔神也罷,我受神明青睞,但我無意為此而改變自己的道義。我只盡我應盡之責、做我應做之事。
有什麼想要分享·求知欲
「欲望氾濫就會引發災害」,這似乎已經是一種共識。然而提及「求知欲」的時候,人們卻往往只願意談論它的正面作用…在我看來,求知欲也是欲望的一種,必須加以控制。
有什麼想要分享·敬畏心
在執行任務時,我的任何一個判斷都可能會改變他人的命運。所以我必須要求自己時刻對「風紀官」這個職位保持敬畏——就像我敬畏知識與力量一樣。
感興趣的見聞…
我喜歡生長在沙漠中的那些灌木。沙漠象徵著歸寂,一切文明都會被風沙掩埋。但就在這片荒涼的土地上,卻能見到生命不斷萌發的跡象,有時連我也會被它們的堅韌震撼。
關於提納里·知識
提納里和我見過的其他學者不同。他對知識同樣有著很深的執著,卻始終不會逾越那道紅線。有些學者會將自己視為「實驗室中的神明」,但提納里不會,他一直平等地尊重每一種生命。聽說他拒絕了教令院的聘請,我也站在他這一邊。
關於提納里·笑話
提納里曾勸我不要在餐桌上講笑話,說是根本笑不出來。我不以為然,連講了三個壓箱底的笑話,並逐一解釋了笑點…然後我的飯菜涼了。
關於柯萊…
我曾經幫她封印了體內的魔神殘骸,但封印的過程給她帶來了很大的痛苦。那種程度的痛苦可能比死亡更讓人害怕,她能夠堅持下來,很了不起。
關於艾爾海森…
我不太喜歡過於聰明的人,他們總是自認為能掌控一切,從而經常在危險的邊緣遊走。不過艾爾海森還算穩定,在絕大部分場合,他確實有掌控局面、化險為夷的能力。
關於卡維…
提納里和柯萊沒有親口說出來,但他們之間的眼神交流已經說明了一切。卡維分享的親身經歷比我準備的笑話有趣多了。我的看法?我覺得他們會為這種事情發笑,反倒是滿好笑的。
關於納西妲…
評價神明…這在我看來是略微有些僭越的事情。不過在同行的那段時間裡,我也親眼見證了她的智慧、勇氣與決心。相較於那些只靠臆想就對她指指點點的賢者,我應該更有資格下這個結論:她是一位優秀而值得尊敬的神明。
關於妮露…
我能從她身上感到對舞蹈的熱情與執念,這股執念非常堅定,不會輕易改變。希望以後,她也可以用自己熱愛的舞蹈為他人帶去快樂。
關於琺露珊…
我曾仔細翻閱過記載琺露珊前輩失蹤的案卷,那時候我懷疑她進行了某種危險的研究…不過與她見面之後,我就徹底打消了這個念頭。雖然相處起來有些困難,不過她就像一位喜歡碎碎唸的長輩,心裡會為他人著想,不會做什麼脫序的事情。
關於麗莎…
麗莎和我曾向同一位賢者求學,我自然知道她的事。身為大風紀官,我也見過許多過分追求知識而引發的悲劇,所以能理解她的選擇。
關於賽索斯…
賽索斯很有責任感,他作為戰士的能力我絕對認可,也欽佩他的勇氣,他還幫了我很多。有他在,教令院與緘默之殿的合作一定會更順利。 不過我覺得他身上還有一個缺點——就是牌打得太少了。每次見面我都會邀請他打幾局,但他總有事在身——要吃飯了、有事要辦、要去見朋友…全是藉口!他在須彌城最熟的朋友不就我們幾個嗎?
想要瞭解賽諾·其一
妳/你問關於我的事?也是,畢竟在很多人眼中我是一個無法忽視的「麻煩」…不用擔心,只要妳/你不做什麼危險的事情,我就不會找妳/你的麻煩。
想要瞭解賽諾·其二
以此身為容器,可以令非人之物的力量顯現。這既得益於先天的體質,也是一種後天的交易。沒什麼可避諱的,我以風紀官的身分秤量世間的罪惡,自然也要把我自己的靈魂放到審判之秤上一同秤量。
想要瞭解賽諾·其三
比起「為什麼做」,我更看重「做了什麼」。因為這個世界上有成千上萬種理由,有時妳/你聽到那些理由,會覺得做了錯事的人情有可原,甚至覺得旁人對他們太過苛責。劣勢方總是容易引起別人的同情,但審判者卻要摒棄這種情緒。情有可原,但罪無可赦。
想要瞭解賽諾·其四
在幽暗的無知之海上,偶爾會泛起微光,吸引著不明真相的人靠近。常有人視其為燈塔,卻看不到漆黑的海水中隱藏的巨大危險。將久居在黑暗中的人帶離光明的指引,本身是一件殘酷的事情,但我不得不這麼做——直到未來有一天,我們能夠戰勝海水中潛藏的敵人為止。
想要瞭解賽諾·其五
我判斷有價值的資訊,已經如數分享了,妳/你還在期待聽我說什麼?哈…妳/你的好奇心真是不簡單,那就由妳/你提問吧。習慣了審問別人之後,這種被人詢問的感覺…也算新奇。
賽諾的愛好…
閒暇的時候,我會和其他人打幾局「七聖召喚」。這種建立在規則之上,卻又充滿靈活變通的遊戲,在我看來更像是一種藝術。
賽諾的煩惱…
前段時間,我看到了一本來自稻妻的輕小說。小說以「七聖召喚」為主題,裡面的主角被逼入絕境的時候,忽然從卡組中抽到了一張原本不存在的卡。我深受震撼,同時也陷入困惑:透過對卡組進行特殊操作,創造出讓人摸不著頭腦的奇蹟,這究竟是打破了規則,還是也算規則的一部分?
喜歡的食物…
大米與肉類、乾果混合,加酪乳進行烤製,不同的香味會混合到一起。敲開焦脆的外殼,香味就會隨著蒸騰的熱氣一同冒出來。製作起來也不會花太長時間,是我很喜歡的菜餚。
討厭的食物…
在沙漠中行走的時候,帶的乾糧通常堅硬無味,習慣之後就沒有什麼討厭的東西了。非要說的話,跟蟲子有關的食物還是有些難以接受…
收到贈禮·其一
味道很好,勞妳/你費心了。
收到贈禮·其二
我收下了,多謝。
收到贈禮·其三
給我的嗎?是不是搞錯了?
生日…
嗯…先祝妳/你生日快樂。雖然沒有太多慶祝的經驗,不過想到是妳/你的生日,我還是提前做了一些準備。首先是一套我研究了幾天後得到的卡組組合,風格和妳/你比較契合。另外我調整了這段時間的安排,妳/你有什麼想去的地方嗎?我可以陪妳/你一起去。雖然生日只有一天,但放鬆還是需要盡興,行程安排在三天內即可。
突破的感受·起
我能感受到新的力量,這是變強的證明。
突破的感受·承
審判罪惡,維護規則。
突破的感受·轉
不錯的提升,多謝妳/你了。
突破的感受·合
力量已達頂峰,然而僅靠這一身武力,仍舊有許多做不到的事情。人情與規則許多時候相互衝突,如何更好地兼顧,我會在今後的旅途中尋找答案。
元素戰技·其一
束手就擒吧。
元素戰技·其二
徒勞的掙扎。
元素戰技·其三
你無處可逃!
元素戰技·其四
裁決已至。
元素戰技·其五
該定罪了。
元素戰技·其六
償還罪業!
元素爆發·其一
以此身…肅正萬象!
元素爆發·其二
判決,如期降臨。
元素爆發·其三
秤量,你的罪孽。
打開寶箱·其一
應得之物。
打開寶箱·其二
貴在恆心。
打開寶箱·其三
財富累積,成為文明的基石。
生命值低·其一
威脅程度…比預想中要高。
生命值低·其二
差不多也該習慣了。
生命值低·其三
咳…再來!
同伴生命值低·其一
去休整,別逞強!
同伴生命值低·其二
我來替你。
倒下·其一
輪到我了嗎…
倒下·其二
覆滅…新生…終而復始。
倒下·其三
審判,失敗了…
普通受擊·其一
無用的掙扎。
受重擊·其一
真難對付。
受重擊·其二
有兩下子。
加入隊伍·其一
我會盡我所能。
加入隊伍·其二
行動開始。
加入隊伍·其三
這次的目標是誰?
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賽諾 — 天賦、命之座和突破素材 | 原神資料庫