相聞之劍法
千早振在施放時,如果接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會使這次千早振的下落攻擊·亂嵐撥止,發生元素轉化,將附加200%攻擊力的對應元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。每次千早振的技能效果中,元素轉化僅會發生一次。
| 一段傷害 | 88.9% |
| 二段傷害 | 89.4% |
| 三段傷害 | 51.0%+61.2% |
| 四段傷害 | 120.0% |
| 五段傷害 | 50.1%*3 |
| 重擊傷害 | 85.0%+147.6% |
| 重擊體力消耗 | 20.0點 |
| 下墜期間傷害 | 161.8% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 323.5%/404.0% |
普通攻擊 進行至多五段的連續劍擊。
重擊 消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。若這次下落攻擊經由千早振施放,則會轉為施放下落攻擊·亂嵐撥止。
下落攻擊·亂嵐撥止 以元素戰技·千早振施放的下落攻擊,造成的傷害將轉化為風元素傷害,並在落地時施展秘劍產生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。
| 點按技能傷害 | 345.6% |
| 點按冷卻時間 | 6.0秒 |
| 長按技能傷害 | 469.4% |
| 長按冷卻時間 | 9.0秒 |
施展如同衝風般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛範圍內的敵人,造成風元素傷害,並藉由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。 楓原萬葉因元素戰技·千早振而升空後的10秒內並持續處於空中時,若進行下落攻擊,則會施展格外強勁的下落攻擊·亂嵐撥止。
點按 可以在空中施放。
長按 積蓄力量後施展,相對於點按,在更大的範圍內造成更高的風元素傷害。
下落攻擊·亂嵐撥止 以元素戰技·千早振施放的下落攻擊,造成的傷害將轉化為風元素傷害,並在落地時施展秘劍產生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。 亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。
| 斬擊傷害 | 472.3% |
| 持續傷害 | 216.0% |
| 附加元素傷害 | 64.8% |
| 持續時間 | 8.0秒 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風元素範圍傷害。 刀風會留下名為「流風秋野」的領域,對其中的敵人造成間歇的風元素傷害。
元素轉化 若流風秋野在持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。 這種轉化在技能持續期間僅會發生一次。
千早振在施放時,如果接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會使這次千早振的下落攻擊·亂嵐撥止,發生元素轉化,將附加200%攻擊力的對應元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。每次千早振的技能效果中,元素轉化僅會發生一次。
楓原萬葉觸發擴散或星擴散反應後,楓原萬葉的每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0.04%對應元素傷害加成,持續8秒。依此方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。
隊伍中自己的角色衝刺消耗的體力降低20%。 無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
千早振的冷卻時間減少10%。 施放萬葉之一刀時,重置千早振的冷卻時間。
萬葉之一刀的流風秋野具有以下效果: ·持續期間內,楓原萬葉自身的元素精通提升200點; ·其中的場上角色在此期間的元素精通提升200點。 該命之座提供的元素精通提升效果無法疊加。
千早振的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
當楓原萬葉的元素能量低於45點時,具有如下效果: ·點按及長按施放千早振時,將分別為楓原萬葉恢復3點及4點的元素能量; ·處於滑翔狀態下時,每秒為楓原萬葉恢復2點元素能量。
萬葉之一刀的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
楓原萬葉施放千早振或萬葉之一刀後的5秒內,獲得風元素附魔,並且楓原萬葉的每點元素精通,都會使他的普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高0.2%。