角色

夜蘭

★★★★★水弓

等級屬性

等級
生命值14,450
攻擊力244
防禦力548
暴擊率24.2%
暴擊傷害50%
夜蘭 — 自稱供職於總務司的神秘人士,卻又是總務司名錄裡的「不存在之人」。
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天賦

等級 10

猜先有方

隊伍存在1/2/3/4種元素類型的角色時,夜蘭的生命值上限提升6%/12%/18%/30%。

妙轉隨心

「玄擲玲瓏」存在期間,能使隊伍中自己的目前場上角色造成的傷害提高1%,並且每1秒進一步提高3.5%,至多使角色造成的傷害提高50%。 效果存在期間重新施放淵圖玲瓏骰,將移除原有的上述效果。

長考一著

在璃月執行時長為20小時的探索派遣任務時,獲得的獎勵增加25%。

服裝

角色天賦素材

命之座

C1

與謀者,以局入局

縈絡縱命索的可使用次數增加1次。

C2

入彀者,多多益善

「玄擲玲瓏」協同攻擊時,會發射一枚額外的水箭,造成相當於夜蘭生命值上限14%的水元素傷害。 該效果每1.8秒至多觸發一次。

C3

晃盅者,瓊稷藥骰

淵圖玲瓏骰的技能等級提高3級。 至多提升至15級。

C4

誆惑者,接樹移花

依照「絡命絲」標記敵人的數量,每次標記將在爆發時使隊伍中所有角色的生命值上限提升10%,持續25秒。依此方式,生命值上限至多獲得40%提升。

C5

坐莊者,三仙戲法

縈絡縱命索的技能等級提高3級。 至多提升至15級。

C6

取勝者,大小通吃

施放淵圖玲瓏骰後,夜蘭將進入「運籌帷幄」狀態: 夜蘭的普通攻擊將轉為發射特殊的「破局矢」。這種箭矢具有與破局矢近似的特性,造成的傷害視為重擊傷害,能造成破局矢156%的傷害。 「運籌帷幄」狀態至多持續20秒,將在夜蘭發射5枚箭矢後移除。

語音

初次見面…
妳/你好,旅行者,叫我夜蘭就好。我想妳/你或許會需要我的幫助,我恰好也對妳/你所擁有的情報感興趣。總之,讓我們友好相處,互幫互助吧。
閒聊·線報
線人來信了,嗯,看來又出現了新的變數。
閒聊·翹班
點數不錯,今天就繼續翹班吧,等到狀態好了,再去把活一次幹完。
閒聊·身分
在這世間行走,「身分」多一點才便利。需要我幫妳/你捏造一些嗎?
下雨的時候…
又下雨了?真是麻煩啊…痕跡一旦被雨水沖刷乾淨,就需要不少時間來還原了…
打雷的時候…
在打雷時會感到害怕的,要嘛是純真的孩子,要嘛是心虛之人。妳/你應該兩者都不算吧?
下雪的時候…
有點冷嘛…不能把外套披在肩上了。
陽光很好…
刺眼的陽光,好煩人啊。這樣一來,我可沒法打盹了。
颳大風了…
風裡傳來了躁動不安的情緒…嗯…
早安…
…嗯~這麼早?沒有必要的工作時,我習慣中午起床。
午安…
啊,有點睏了,小睡一會吧,不用提醒我,到了工作時間,我自然會醒的。
晚上好…
晚上好啊,晚飯吃了嗎?吃了點什麼?啊…我就隨口問問,不要太在意。
晚安…
把牛奶喝了,乖乖睡吧。嗯?妳/你說妳/你不是小孩子?呵呵…那就放在這裡,喝不喝隨便妳/你。我的話,一般會在後半夜入睡。萬一妳/你有講夢話的習慣,我不能保證不把它們記下來哦。
關於夜蘭自己·職責
七星對璃月各地的情況瞭若指掌,但總有一些情報需要透過特殊手段去收集。我算是這方面的行家,所以這類差事基本被我包攬了。
關於夜蘭自己·傳聞
有人說,岩上茶室的現任老闆是個一夜暴富的年輕商人;有人說,總務司有位體虛多病的高等雇員,隱居在城外;還有人說,不要接近涉密地區,會被藍色的鬼魂纏上…當然,大多數普通人完全沒聽說過「夜蘭」這個名字。所以妳/你把那些傳聞當成笑話聽就好。
關於我們·關係
嗯?妳/你那是什麼表情?跟我相處不用這麼警惕。我啊,從來不算計自己認可的人。
關於我們·欺騙
別過分期待他人的「肺腑之言」,狡猾者只會說妳/你愛聽的話;也別輕易迎接他人的目光,眼神最容易出賣一個人的情緒。我們怎麼說都是朋友,要是妳/你被人騙,我也會有種吃了啞巴虧的感覺呢。
關於「神之眼」…
重要情報所在的地點,往往隱藏著致命的殺機,無論有多少可靠的部下,都無法徹底排除風險,足夠破局的武力才是關鍵。我還算走運,至少在悟出這個道理後幾天,就獲得了「神之眼」。否則,站在這裡和妳/你聊天的…就是蓬頭垢面的鬼魂了。
有什麼想要分享·隔絕噪音
仔細打磨鰍鰍寶玉後,可以將它當成耳塞,隔音效果很不錯,哪怕有人在妳/你耳邊嘶聲哀嚎,都不會打擾妳/你的美夢。當然,希望妳/你以後不必用到這種東西。
有什麼想要分享·幽奇腕闌
右手的鐲子?告訴妳/你也無妨…它蘊含著我們家族的術法,能傳遞簡單的訊息。至於訊息的含義,都隱藏在這藍光中,只有我能看懂。
有什麼想要分享·追蹤目標
在追蹤目標時,我一般傾向於給對方施加心理壓力。在試圖擺脫我的過程中,他們會陣腳大亂、搬救兵、改變計畫…直到把自己的老底都交待出來。呵…
感興趣的見聞…
妳/你瞭解盜寶鼬嗎?牠們的智力平平,但經過人為馴化後,也能熟練地重複偷盜,甚至開鎖撬鎖。多鮮活的例子啊——只要方法得當,連動物都能作為合適的棋子,勾心鬥角的人們又何嘗不是如此?
關於凝光·關係
我跟凝光認識得早,那時她還不是七星,我們合作了一段時間。她能提前當上七星,說不定也有我的功勞。呵,誰知道呢?總之,現在這份工作是她推薦給我的。確實不錯,很適合我。
關於凝光·期待
凝光是個不錯的合作對象。不過我平日在外行走,得注意身分。總務司雇員見到七星,難免要尊稱一聲大人了。
關於甘雨…
那位秘書啊…我不可能像她那樣,時刻不停地工作。何況她的效率同樣無可挑剔。半仙的血統大概給了她不少便捷吧,不用睡覺也能保持精力。
關於刻晴…
我不太喜歡把行程排得很滿的人,他們沒有給自己留下調整的餘地,只要碰上意外,就會手忙腳亂,連累同僚。但「玉衡」不同,她總是有條不紊地辦事,每次與她共事,都令我相當愉快。
關於煙緋…
煙緋啊,我還挺喜歡她的。不談以前的交情,作為鼎鼎有名的律法諮詢師,她是璃月港內諸多情報的交匯點。每次幫她搞定麻煩,我都能順帶收穫珍貴的線索。但她似乎對我有些敬重過度了。
關於魈…
家族的長輩們曾說,要對「護法夜叉」保持最大的敬畏。據說我那瘋瘋癲癲的先祖路過望舒客棧時,都會少見地安分下來,想必是被他那驅除邪祟的威壓給照顧了。但若是有一天,我有幸與那位「降魔大聖」並肩作戰,我還是會以任務為重,不可能因為他的身分而有所顧忌。
關於香菱…
香菱啊,討人喜歡的小廚師,挑選食材的標準完全不輸琉璃亭和新月軒。有時我會去她那裡買些風乾後的絕雲椒椒。她似乎不理解我吃辣的方式,我也不想和她解釋,這是家族的傳統。
關於行秋…
我當然記得他,飛雲商會家的小少爺。我經常和他們家來往。也許以後,他也會成為眼觀六路的能人呢?
關於達達利亞…
那位愚人眾的執行官?他在無意中給我帶來了一些好處。我原本打算徹查「岩上茶室」的前任老闆,但那位執行官下手更快,強硬地上門討債,還公開了前任老闆做的假帳,讓他獲罪入獄。我也因此順利接管了岩上茶室,得到了一個不錯的據點。
想要瞭解夜蘭·其一
願意在妳/你身上下注,是考慮到妳/你身分特殊,應該能為我找來不少通往「真相」的線索。呵,今天帶來什麼消息了嗎?
想要瞭解夜蘭·其二
交換情報講究平等,和妳/你講些往事也無妨。托家族的福,我從千岩軍的斥候那裡學到了一些本事,挺早就入行了。雖然收集情報的過程會受到各種阻撓,但只要丟不掉性命,最後的贏家,總歸是我…
想要瞭解夜蘭·其三
線索是一環扣一環的,沿著它們不斷追查到一切的根源,才算是個了結。為此,我有必要將耳目散佈到各行各業去。在這個過程中,難免就要扮演各種角色。有些人形容我「一人千面」,這種說法,我就當成誇獎收下了。
想要瞭解夜蘭·其四
有人告誡過我,貿然探查某些往事,有可能惹來殺身之禍。呵,我可不想停下,更不會因為別人的話就停下。哪怕無法改變事實,我也絕不能待在迷霧中。妳/你呢?妳/你的選擇會是什麼?
想要瞭解夜蘭·其五
說起來,妳/你希望陪伴在妳/你身邊的我,是怎樣的人?普通的合作對象?磨礪妳/你的競爭對手?眾多泛泛之交中的一位…還是說…重要的夥伴?依妳/你的期望和態度,我可以「扮演」或「成為」他們中的任何人。
夜蘭的愛好…
閒暇之時,我會隨機安排生活。方法很簡單:列一張清單,投骰子來決定接下來要做的事。這種消遣能帶來意想不到的樂趣,還能讓我拓寬思維的邊界,對於我的本職工作而言,也算有不小的幫助。
夜蘭的煩惱…
相較於一些武人,我的體能其實不算太好,這是家族遺傳的毛病。處理某些不能怠慢的工作前,我會調整作息,積蓄精力,爭取一次完事收工。除此之外的時間裡,我會盡量保持悠哉的節奏。所以,體力活我會謝絕的。
喜歡的食物…
將風乾後的絕雲椒椒和琉璃袋的花蕊一同研磨成粉,均勻混合在雲來白毫之中,沏一壺釅茶,它馥郁的香氣必定會讓妳/你沉醉。相比咖啡和烈酒,我更偏好這種回味悠長的飲品。
討厭的食物…
對於甜食,可得保持警惕啊。那種強烈的滿足感…會削弱人的意志力,讓人放鬆警惕。只要吃過幾次,就有可能上癮。長期吃甜食的人,或許會在不知不覺中變得遲鈍吧。
收到贈禮·其一
嗯,手藝不錯,差點就要被妳/你賄賂成功了。
收到贈禮·其二
吃慣辣味之後,其他菜總覺得不夠勁。沒辦法啊。
收到贈禮·其三
投個骰子吧?點數比我小的話…就妳/你來吃?
生日…
要是在這種日子裡,我還警告妳/你「別因為慶祝而鬆懈,會被人趁機暗算」,可就太不解風情了。總之,今天妳/你可以盡情放鬆。來「岩上茶室」坐坐,嚐嚐我為妳/你特意準備的點心吧?當然,點心不甜,只是微微辣。
突破的感受·起
在我的工作中,戰鬥技巧從來不可或缺。
突破的感受·承
唯有在必要時刻快準狠地出手,才能揭露某些謊言,排除沿途的干擾。
突破的感受·轉
探索「真相」聽來簡單,實則需要長期咬住線索的毅力,還有能夠深入險境的實力。
突破的感受·合
我早已將妳/你當成最為重要的線人。自然就要作好萬全的準備,迎接妳/你為我帶來終極答案時附帶的風險。走吧,我們去把它拿下!
元素戰技·其一
收。
元素戰技·其二
抓到了。
元素戰技·其三
別喊疼。
元素爆發·其一
終場~收工!
元素爆發·其二
絲線,交織。
元素爆發·其三
點數如何呢?
衝刺開始·其一
不必心急。
打開寶箱·其一
取財有方。
打開寶箱·其二
寶箱,也能引蛇出洞。
打開寶箱·其三
散落的財物,無聲的線索。
生命值低·其一
有點掃興…
生命值低·其二
不能敷衍了事呢…
生命值低·其三
新的變數…
同伴生命值低·其一
點到為止,你退下。
同伴生命值低·其二
殘局,讓我來吧。
倒下·其一
哪一步…算錯了?
倒下·其二
這種失誤…不合理…
倒下·其三
真相…還沒揭曉…
普通受擊·其一
真有膽量。
受重擊·其一
不對…
加入隊伍·其一
咬住目標了?
加入隊伍·其二
去收網吧。
加入隊伍·其三
走吧,去打聽點新消息。
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夜蘭 — 天賦、命之座和突破素材 | 原神資料庫