破夜的明焰
隊伍中附近的角色對敵人觸發雷元素相關反應後,將基於克洛琳德攻擊力的20%,提升克洛琳德的普通攻擊與殘光將終造成的雷元素傷害。此效果持續15秒,至多疊加3層,每層獨立計時。依此方式至多使克洛琳德的上述攻擊造成的傷害提升1800。
| 一段傷害 | 106.9% |
| 二段傷害 | 102.1% |
| 三段傷害 | 67.6%+67.6% |
| 四段傷害 | 45.7%+45.7%+45.7% |
| 五段傷害 | 177.9% |
| 重擊傷害 | 253.3% |
| 重擊體力消耗 | 20.0點 |
| 下墜期間傷害 | 126.4% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 252.7%/315.6% |
普通攻擊 進行至多五段的連續劍擊。
重擊 消耗一定體力,以銃槍打出扇面壓制射擊。
下落攻擊 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
| 馳獵傷害 | 52.9%/76.7% |
| 馳獵賦予生命之契 | 35.0%生命值上限 |
| 貫夜傷害 | 65.2%/86.9%/49.6%*3 |
| 貫夜治療量 | 0%/104.0%/110.0%生命之契 |
| 生命之契轉化 | 80.0%治療量 |
| 流湧之刃傷害 | 77.8% |
| 流湧之刃間隔 | 10.0秒 |
| 夜巡狀態持續時間 | 7.5秒 |
| 冷卻時間 | 16.0秒 |
預裝銃槍,進入劍槍結合作戰的「夜巡」狀態。在此狀態下,克洛琳德的普通攻擊將轉為進行銃槍射擊「馳獵」,造成的傷害將轉為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害,並且無法進行重擊;施放元素戰技將轉為進行「貫夜」:進行突進劍擊,造成雷元素傷害。上述方式造成的傷害視為普通攻擊造成的傷害。
馳獵 ·生命之契大於或等於生命值上限的100%時:進行銃槍射擊。 ·生命之契小於生命值上限的100%時:發射銃槍時基於克洛琳德的生命值上限賦予她一定的生命之契,打出能穿透敵人的彈藥,對路徑上的敵人造成更高的傷害。
貫夜 根據克洛琳德目前生命之契的百分比,決定此次貫夜的效果: ·生命之契為0%時,將進行突進劍擊。 ·生命之契小於生命值上限的100%時,將為克洛琳德恢復生命值,回復量基於她的生命之契數值,並提升此次貫夜的範圍與造成的傷害。 ·生命之契大於或等於生命值上限的100%時,將進行貫夜·契令,為克洛琳德恢復更高比例的生命值,並進一步提升此次貫夜的攻擊範圍與造成的傷害。
此外,克洛琳德處於夜巡狀態下時,貫夜以外的治療效果將不會生效,並轉為為她賦予相當於生命值回復量一定比例的生命之契。
「夜巡」狀態將在克洛琳德退場時解除。
始基力:荒性 每隔一段時間,克洛琳德的馳獵命中時,將在命中的位置降下流湧之刃,造成具有荒性的雷元素傷害。
| 技能傷害 | 228.4%*5 |
| 賦予生命之契 | 120.0%生命值上限 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
基於生命值上限為自己賦予生命之契,隨後以劍槍齊奏的技藝閃身截擊,造成雷元素範圍傷害。
隊伍中附近的角色對敵人觸發雷元素相關反應後,將基於克洛琳德攻擊力的20%,提升克洛琳德的普通攻擊與殘光將終造成的雷元素傷害。此效果持續15秒,至多疊加3層,每層獨立計時。依此方式至多使克洛琳德的上述攻擊造成的傷害提升1800。
如果克洛琳德的生命之契大於或等於生命值上限的100%,生命之契的數值提升或降低時,克洛琳德的暴擊率提升10%,此效果持續15秒,至多疊加2層,每層獨立計時。 此外,狩夜之巡的夜巡狀態獲得強化:持續期間,治療回復量轉化為生命之契的比例提升至100%。
在小地圖上顯示周圍的楓丹區域特產的位置。
狩夜之巡的夜巡狀態持續期間,克洛琳德的普通攻擊造成的雷元素傷害命中敵人時,將在敵人附近喚出夜巡之影進行兩次協同攻擊,各自造成克洛琳德30%攻擊力的雷元素傷害。 此效果每1.2秒至多觸發一次,依此方式造成的傷害視為普通攻擊傷害。
突破天賦「破夜的明焰」的效果獲得強化:隊伍中附近的角色對敵人觸發雷元素相關反應後,將基於克洛琳德攻擊力的30%,提升克洛琳德的普通攻擊與殘光將終造成的雷元素傷害。此效果持續15秒,至多疊加3層,每層獨立計時。處於3層狀態下時,克洛琳德的抗打斷能力提升。依此方式至多使克洛琳德的上述攻擊造成的傷害提升2700。 需要解鎖突破天賦「破夜的明焰」。
狩夜之巡的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
殘光將終對敵人造成傷害時,將根據克洛琳德的目前生命之契百分比提升此次傷害,每1%生命之契都將使此次殘光將終造成的傷害提升2%;依此方式,至多使殘光將終造成的傷害提升200%。
殘光將終的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
施放狩夜之巡後的12秒內,克洛琳德的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升70%。 此外,夜巡狀態持續期間,明燭之影會在特定條件下出現,進行追擊,造成克洛琳德200%攻擊力的雷元素傷害,依此方式造成的傷害視為普通攻擊傷害。 明燭之影會在如下情況下出現: ·克洛琳德即將被攻擊命中時。 ·克洛琳德進行貫夜·契令時。 每1秒至多透過上述方式喚出1次明燭之影,一次夜巡狀態持續期間,至多喚出6次明燭之影。 此外,夜巡狀態持續期間,克洛琳德受到的傷害降低80%,抗打斷能力提高,該效果將在夜巡狀態結束或喚出6次明燭之影的1秒後移除。