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隊伍規劃

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恰斯卡

角色資料
等級90
已突破階段
命之座
生命值9,797
攻擊力347
防禦力615

角色與武器屬性分別顯示。不計入聖遺物屬性及條件效果。

武器

聖遺物

天賦

不含命之座加成的升級等級。目標可能需要進一步突破。

迷羽流擊

普通攻擊 進行至多四段的連續弓箭射擊。 重擊 進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。 瞄準時,強風會在箭矢上持續積聚。聚滿了強風之力的箭矢會造成風元素傷害。 下落攻擊 從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,在落地時造成範圍傷害。

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靈韁追影

恰斯卡與武器中寄宿的意志共鳴,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。 施放後,恰斯卡將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。 夜魂加持·恰斯卡 持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性: ·搭乘「靈槍·儀式杖」,提升恰斯卡的移動速度與抗打斷能力,在這種狀態下,恰斯卡將持續消耗夜魂值,維持懸浮狀態,進行衝刺或抬升高度時,將額外消耗夜魂值。 ·進行普通攻擊與重擊時,依據點按、長按,將轉為以不同的方式進行「多重瞄準」。 多重瞄準 點按 對前方的敵人造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為普通攻擊造成的傷害。 長按 進入瞄準狀態,並選定一定範圍內一定數量的敵人,根據蓄力時間長短,依次裝填至多6枚「追影彈」;填充6枚或停止蓄力時,將依序向選定的敵人發射。 追影彈 ·造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害。 ·根據隊伍中其他角色的元素類型,第四枚、第五枚與第六枚裝填入彈匣的「追影彈」將會發生元素轉化;隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影彈」便會隨機轉化為對應元素類型之一的「煥光追影彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害。 ·後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射。 此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技靈韁追影時,恰斯卡將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。

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索魂命襲

恰斯卡集注意志,射出一枚「裂風索魂彈」,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。此後,裂風索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」,攻擊附近的敵人。 索魂彈 ·造成具有夜魂性質的風元素傷害。 ·隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,兩枚索魂彈便將隨機轉化為對應元素類型之一的「溢光索魂彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害。

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恰斯卡 — 隊伍規劃 | 原神資料庫