順風而行
琴的普通攻擊命中時,有50%的機率為隊伍中所有角色恢復等同於琴攻擊力15%的生命值。
| 一段傷害 | 95.5% |
| 二段傷害 | 90.1% |
| 三段傷害 | 119.2% |
| 四段傷害 | 130.2% |
| 五段傷害 | 156.6% |
| 重擊傷害 | 320.3% |
| 重擊體力消耗 | 20.0點 |
| 下墜期間傷害 | 126.4% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 252.7%/315.6% |
普通攻擊 進行至多五段的連續劍擊。
重擊 消耗一定體力,進行飽含風之力的挑擊。 被挑飛的敵人,在短時間內會緩慢墜落。
下落攻擊 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
| 技能傷害 | 525.6% |
| 體力消耗 | 每秒20.0點 |
| 最大持續時間 | 5.0秒 |
| 冷卻時間 | 6.0秒 |
將無形的風之力匯聚在劍上,釋放微型的風暴,將敵人朝瞄準的方向擊飛,造成大量風元素傷害。
長按 以持續消耗體力為代價,令旋風將周圍的敵人與物體牽引至面前。 可以調整方向。 期間無法移動。
| 爆發傷害 | 764.6% |
| 出入領域傷害 | 141.1% |
| 領域發動治療量 | 452.2%攻擊力+3,389 |
| 持續治療 | 每秒45.22%攻擊力+339 |
| 冷卻時間 | 20.0秒 |
| 元素能量 | 80 |
呼喚風的護佑,創造千風湧動的蒲公英領域,擊退周圍的敵人並造成風元素傷害。 同時,為隊伍中的所有角色瞬間恢復大量生命值,回復量受益於琴的攻擊力。
蒲公英領域 ·為其中的角色持續恢復生命值; ·令其中的角色持續受到風元素影響; ·對出入領域的敵人造成風元素傷害。
琴的普通攻擊命中時,有50%的機率為隊伍中所有角色恢復等同於琴攻擊力15%的生命值。
使用蒲公英之風後,恢復20%元素能量。
完美烹飪恢復類食物時,有12%的機率獲得兩倍產出。
風壓劍長按超過1秒後,提升牽引速度,並使造成的傷害提升40%。
琴獲得元素晶球或元素微粒時,隊伍中所有角色獲得15%攻擊速度和15%移動速度提升,持續15秒。
蒲公英之風的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
在蒲公英之風的領域內,所有敵人的風元素抗性下降40%。
風壓劍的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
在蒲公英之風的領域內,角色受到的傷害降低35%。 離開領域後,這個效果會在承受3次攻擊或10秒後消失。