觉醒
利爪与苍雷的冷却时间减少18%。 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。
| 一段伤害 | 171.1% |
| 二段伤害 | 147.4% |
| 三段伤害 | 184.3% |
| 四段伤害 | 242.7% |
| 重击循环伤害 | 123.6% |
| 重击终结伤害 | 223.6% |
| 重击体力消耗 | 每秒40.0点 |
| 最大持续时间 | 5.0秒 |
| 下坠期间伤害 | 162.2% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 324.3%/405.1% |
普通攻击 进行至多四段的连续挥砍。
重击 持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。 停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。
下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 点按技能伤害 | 358.6% |
| 长按技能伤害 | 531.4% |
| 雷之印充能效率提升 | 每个20.0% |
| 雷之印吸收恢复能量 | 每个5.0点 |
| 雷之印持续时间 | 18.0秒 |
| 点按冷却时间 | 6.0秒 |
| 长按冷却时间 | 10.0秒 |
用师父与他的「家人」教他的方法,来解决猎物。
点按 向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素伤害。 若命中敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。 最多同时存在3个雷之印,叠加刷新持续时间。
长按 积聚雷电力量引发小范围的雷爆,造成大量雷元素伤害,并清除已有的雷之印。 每个因此被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。
| 爆发伤害 | 288.0% |
| 狼魂伤害 | 43.2%普通攻击伤害 |
| 普通攻击速度提升 | 40.0% |
| 雷元素抗性提升 | 80.0% |
| 持续时间 | 15.0秒 |
| 冷却时间 | 20.0秒 |
| 元素能量 | 80 |
唤醒无形的雷狼守护自己,对周围的敌人造成雷元素伤害,并消耗所有雷之印,为雷泽恢复元素能量。 雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗。
雷狼 ·会随雷泽的普通攻击协同攻击,造成雷元素伤害; ·提高雷泽的攻击速度、雷元素抗性; ·使雷泽免疫感电反应的伤害; ·无法施放重击; ·提高雷泽的抗打断能力。
效果将在雷泽退场时解除。 退场时,会依据剩余的持续时间,返还至多10点元素能量。
利爪与苍雷的冷却时间减少18%。 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。
雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。 无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%。
雷泽攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。
雷牙的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒。
利爪与苍雷的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。 不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。