顺风而行
琴的普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。
| 一段伤害 | 95.5% |
| 二段伤害 | 90.1% |
| 三段伤害 | 119.2% |
| 四段伤害 | 130.2% |
| 五段伤害 | 156.6% |
| 重击伤害 | 320.3% |
| 重击体力消耗 | 20.0点 |
| 下坠期间伤害 | 126.4% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 252.7%/315.6% |
普通攻击 进行至多五段的连续剑击。
重击 消耗一定体力,进行饱含风之力的挑击。 被挑飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。
下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 技能伤害 | 525.6% |
| 体力消耗 | 每秒20.0点 |
| 最大持续时间 | 5.0秒 |
| 冷却时间 | 6.0秒 |
将无形的风之力汇聚在剑上,释放微型的风暴,将敌人向瞄准的方向击飞,造成大量风元素伤害。
长按 以持续消耗体力为代价,令旋风将周围的敌人与物体牵引至面前。 可以调整方向。 期间无法移动。
| 爆发伤害 | 764.6% |
| 出入领域伤害 | 141.1% |
| 领域发动治疗量 | 452.2%攻击力+3,389 |
| 持续治疗 | 每秒45.22%攻击力+339 |
| 冷却时间 | 20.0秒 |
| 元素能量 | 80 |
呼唤风的护佑,创造千风涌动的蒲公英领域,击退周围的敌人并造成风元素伤害。 同时,为队伍中的所有角色瞬间恢复大量生命值,回复量受益于琴的攻击力。
蒲公英领域 ·为其中的角色持续恢复生命值; ·令其中的角色持续受到风元素影响; ·对出入领域的敌人造成风元素伤害。
琴的普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。
使用蒲公英之风后,恢复20%元素能量。
完美烹饪恢复类食物时,有12%概率获得2倍产出。
风压剑长按超过1秒后,提升牵引速度,并使造成的伤害提升40%。
琴获得元素晶球或元素微粒时,队伍中所有角色获得15%攻击速度和15%移动速度提升,持续15秒。
蒲公英之风的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
在蒲公英之风的领域内,所有敌人的风元素抗性下降40%。
风压剑的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
在蒲公英之风的领域内,角色受到的伤害降低35%。 离开领域后,这个效果会在承受3次攻击或10秒后消失。