热情复燃
热情过载的冷却时间减少20%。
| 一段伤害 | 88.1% |
| 二段伤害 | 84.5% |
| 三段伤害 | 107.9% |
| 四段伤害 | 118.0% |
| 五段伤害 | 142.1% |
| 重击伤害 | 110.5%+120.0% |
| 重击体力消耗 | 20.0点 |
| 下坠期间伤害 | 126.4% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 252.7%/315.6% |
普通攻击 进行至多五段的连续剑击。
重击 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 点按伤害 | 247.7% |
| 一段蓄力伤害 | 151.2%+165.6% |
| 二段蓄力伤害 | 158.4%+172.8% |
| 爆炸伤害 | 237.6% |
| 冷却时间 | 5.0/7.5/10.0秒 |
班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…
点按 快速向前挥出火焰一击,造成火元素伤害。
长按 根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。 ·一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞; ·二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。
| 技能伤害 | 419.0% |
| 持续治疗 | 每秒10.80%生命值上限+1,270 |
| 攻击力加成比例 | 100.8% |
| 持续时间 | 12.0秒 |
| 冷却时间 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
班尼特进行腾跃轰击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。
鼓舞领域 ·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值; ·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成; ·为其中的角色施加火元素附着。
热情过载的冷却时间减少20%。
在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果: ·冷却时间减少50%; ·二段蓄力不会将班尼特自身击飞。
在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。
美妙旅程的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。
班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。
热情过载的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。 追击的伤害等同于第二段攻击的135%。
美妙旅程的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。