绪风之拥
长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。
| 一段伤害 | 40.3%+40.3% |
| 二段伤害 | 87.7% |
| 三段伤害 | 103.5% |
| 四段伤害 | 51.5%+51.5% |
| 五段伤害 | 100.1% |
| 六段伤害 | 140.3% |
| 瞄准射击 | 86.7% |
| 满蓄力瞄准射击 | 223.2% |
| 下坠期间伤害 | 112.3% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 224.6%/280.6% |
| 飓风箭伤害 | 250.0%普通攻击伤害 |
普通攻击 进行至多六段的连续弓箭射击。
重击 进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
| 点按伤害 | 496.8% |
| 点按冷却时间 | 6.0秒 |
| 长按伤害 | 684.0% |
| 长按冷却时间 | 15.0秒 |
呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。
点按 在敌人所在的位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按 以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。 长按施放后,温迪会乘风飞到空中。
被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。
| 持续伤害 | 67.7% |
| 附加元素伤害 | 33.8% |
| 持续时间 | 8.0秒 |
| 冷却时间 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素转化 若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。 元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量; 若产生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。 无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。 被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
风神之诗的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。
高天之歌的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%; 若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。