披沙沥金
与灯中幽精相连的角色在触发感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,镇灵之灯·烦恼解决炮的冷却时间缩短1秒。 该效果每3秒至多触发一次。
| 一段伤害 | 178.3% |
| 二段伤害 | 81.2%+85.2% |
| 三段伤害 | 253.8% |
| 重击循环伤害 | 123.6% |
| 重击终结伤害 | 223.6% |
| 重击体力消耗 | 每秒40.0点 |
| 最大持续时间 | 5.0秒 |
| 下坠期间伤害 | 147.4% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 294.8%/368.2% |
普通攻击 进行至多三段的连续挥砍。
重击 持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。 停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。
下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 断除烦恼炮伤害 | 265.1% |
| 售后服务弹伤害 | 56.8% |
| 冷却时间 | 9.0秒 |
示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。 断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。
| 连接伤害 | 28.6% |
| 持续治疗量 | 12.0%生命值上限+1,412 |
| 元素能量恢复 | 2.5 |
| 持续时间 | 12.0秒 |
| 冷却时间 | 20.0秒 |
| 元素能量 | 80 |
召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。
灯中幽精 会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会: ·持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限; ·持续获得元素能量; ·处于雷元素附着状态下。
此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次雷元素伤害。
同时只能存在一个灯中幽精。
与灯中幽精相连的角色在触发感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,镇灵之灯·烦恼解决炮的冷却时间缩短1秒。 该效果每3秒至多触发一次。
镇灵之灯·烦恼解决炮的断除烦恼炮或售后服务弹命中敌人时,基于多莉的元素充能效率,每100%为多莉恢复5点元素能量。 每次施放镇灵之灯·烦恼解决炮只能通过这种方式恢复一次元素能量,并至多恢复15点元素能量。
合成角色与武器培养素材时,有25%的概率返还部分合成材料。
断除烦恼炮命中后产生的售后服务弹增加1枚。
在战斗状态中,当灯中幽精为相连的角色进行治疗时,将从该角色处发射一枚镇灵炮,造成相当于多莉攻击力50%的伤害。
卡萨扎莱宫的无微不至的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
与灯中幽精相连的角色,依据当前的生命值与元素能量,获得以下提升: ·生命值低于50%时,提升50%受治疗加成; ·元素能量低于50%时,提升30%元素充能效率。
镇灵之灯·烦恼解决炮的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
多莉施放镇灵之灯·烦恼解决炮后的3秒内,将获得以下效果: ·雷元素附魔; ·普通攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复相当于多莉生命值上限4%的生命值,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次生命值。