破夜的明焰
队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的20%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1800。
| 一段伤害 | 106.9% |
| 二段伤害 | 102.1% |
| 三段伤害 | 67.6%+67.6% |
| 四段伤害 | 45.7%+45.7%+45.7% |
| 五段伤害 | 177.9% |
| 重击伤害 | 253.3% |
| 重击体力消耗 | 20.0点 |
| 下坠期间伤害 | 126.4% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 252.7%/315.6% |
普通攻击 进行至多五段的连续剑击。
重击 消耗一定体力,以铳枪打出扇面压制射击。
下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 驰猎伤害 | 52.9%/76.7% |
| 驰猎赋予生命之契 | 35.0%生命值上限 |
| 贯夜伤害 | 65.2%/86.9%/49.6%*3 |
| 贯夜治疗量 | 0%/104.0%/110.0%生命之契 |
| 生命之契转化 | 80.0%治疗量 |
| 流涌之刃伤害 | 77.8% |
| 流涌之刃间隔 | 10.0秒 |
| 夜巡状态持续时间 | 7.5秒 |
| 冷却时间 | 16.0秒 |
预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。
驰猎 ·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击; ·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。
贯夜 根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果: ·生命之契为0%时,将进行突进剑击; ·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害; ·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。
此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。
「夜巡」状态将在克洛琳德退场时解除。
始基力:荒性 每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在命中的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害。
| 技能伤害 | 228.4%*5 |
| 赋予生命之契 | 120.0%生命值上限 |
| 冷却时间 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成雷元素范围伤害。
队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的20%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1800。
如果克洛琳德的生命之契大于或等于生命值上限的100%,生命之契的数值提升或降低时,克洛琳德的暴击率提升10%,此效果持续15秒,至多叠加2层,每层独立计时。 此外,狩夜之巡的夜巡状态获得强化:持续期间,治疗回复量转化为生命之契的比例提升至100%。
在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。
狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。 此效果每1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。
突破天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的30%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2700。 需要解锁突破天赋「破夜的明焰」。
狩夜之巡的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
残光将终对敌人造成伤害时,将根据克洛琳德的当前生命之契百分比提升此次伤害,每1%生命之契都将使此次残光将终造成的伤害提升2%;通过这种方式,至多使残光将终造成的伤害提升200%。
残光将终的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
施放狩夜之巡后的12秒内,克洛琳德的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%。 此外,夜巡状态持续期间,明烛之影会在特定条件下出现,进行追击,造成克洛琳德200%攻击力的雷元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。 明烛之影会在如下情况下出现: ·克洛琳德即将被攻击命中时; ·克洛琳德进行贯夜·契令时。 每1秒至多通过上述方式唤出1次明烛之影,一次夜巡状态持续期间,至多唤出6次明烛之影。 此外,夜巡状态持续期间,克洛琳德受到的伤害降低80%,抗打断能力提高,该效果将在夜巡状态结束或唤出6次明烛之影的1秒后移除。