场中医者视野
伊法处于夜魂加持状态下时,将基于队伍中所有角色当前夜魂值的总和,每1点夜魂值都将使伊法获得1点「救援要义」。救援要义可以提升队伍中附近的角色触发的扩散、星扩散、感电、月感电反应造成的伤害。
| 一段伤害 | 96.5% |
| 二段伤害 | 85.4% |
| 三段伤害 | 134.6% |
| 重击伤害 | 264.7% |
| 重击体力消耗 | 50.0点 |
| 下坠期间伤害 | 112.3% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 224.6%/280.6% |
普通攻击 进行至多三段的攻击,造成风元素伤害。
重击 消耗一定体力,向前方射击,造成风元素范围伤害。
下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。
| 秘药弹伤害 | 240.0% |
| 秘药弹命中治疗量 | 36.3%元素精通+105.9 |
| 夜魂值上限 | 80.0点 |
| 冷却时间 | 7.5秒 |
到好哥们出场的时候了,哥们!伊法唤来咔库库一同战斗。 施放后,伊法将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。夜魂加持状态期间,伊法将在咔库库的帮助下悬浮,进行普通攻击时,将依据点按、长按,转为以不同的方式进行「援护射击」,发射能够为队伍中所有角色恢复生命值的秘药弹。
此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技空天疾护时,伊法将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,伊法的夜魂加持将会结束。
| 技能伤害 | 915.3% |
| 镇静标记伤害 | 196.1% |
| 冷却时间 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
向(暂时还没有冷静下来的)敌人发射一枚疗域镇静剂。疗域镇静剂将在命中时炸裂,产生固缚风场,牵引附近的物品与敌人,并造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。 疗域镇静剂命中处于水元素/火元素/冰元素/雷元素附着下的敌人时,会为这些敌人施加「镇静标记」效果。
伊法处于夜魂加持状态下时,将基于队伍中所有角色当前夜魂值的总和,每1点夜魂值都将使伊法获得1点「救援要义」。救援要义可以提升队伍中附近的角色触发的扩散、星扩散、感电、月感电反应造成的伤害。
队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,伊法的元素精通提升80点,持续10秒。
在夜魂值耗竭后,伊法将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。 在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·伊法。当前场上角色位于一定高度的空中时,切换伊法登场时触发:伊法将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
在纳塔存在燃素机制的区域时,队伍中自己的当前场上角色或受魂附的龙生命值低于40%时,伊法将消耗10点燃素为其恢复40%生命值。该效果每10秒至多触发一次,在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
**「援护射击」**命中敌人时,将为伊法恢复6点元素能量。每8秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。
伊法处于夜魂加持状态下时,基于队伍中所有角色当前夜魂值的总和超过60点的部分,每1点夜魂值都将使伊法额外获得4点**「救援要义」**。 此外,伊法持有「救援要义」的上限提升50点。 需要解锁突破天赋**场中医者视野**。
元素战技**空天疾护**的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
元素爆发**复合镇静域**产生的固缚风场的持续时间延长至3秒。 此外,施放元素爆发复合镇静域后,伊法的元素精通提升100点,持续15秒。
元素爆发**复合镇静域**的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
伊法长按进行**「援护射击」**时,有50%几率发射一枚额外的秘药弹,造成相当于伊法攻击力120%的风元素伤害。该伤害视为普通攻击伤害。 此外,不处于战斗状态下时,伊法的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低20%。