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队伍规划

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保存的配装

恰斯卡

角色资料
等级90
已突破阶段
命之座
生命值9,797
攻击力347
防御力615

角色与武器属性分别显示。不计入圣遗物属性及条件效果。

武器

圣遗物

天赋

不含命之座加成的升级等级。目标可能需要进一步突破。

迷羽流击

普通攻击 进行至多四段的连续弓箭射击。 重击 进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。 下落攻击 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。

当前
目标
灵缰追影

恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。 施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。 夜魂加持·恰斯卡 持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性: ·搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值; ·进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。 多重瞄准 点按 对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为普通攻击造成的伤害。 长按 进入瞄准状态,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,依次装填至多6枚「追影弹」;填充6枚或停止蓄力时,将依序向选定的敌人发射。 追影弹 ·造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害; ·根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影弹」便会随机转化为对应元素类型之一的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害; ·后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。 此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技灵缰追影时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。

当前
目标
索魂命袭

恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。 索魂弹 ·造成具有夜魂性质的风元素伤害; ·队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,两枚索魂弹便将随机转化为对应元素类型之一的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。

当前
目标
恰斯卡 — 队伍规划 | 原神数据库