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队伍规划

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保存的配装
等级90
已突破阶段
命之座
生命值9,570
攻击力183
防御力648

角色与武器属性分别显示。不计入圣遗物属性及条件效果。

武器

圣遗物

天赋

不含命之座加成的升级等级。目标可能需要进一步突破。

呲牙裂扇箭

普通攻击 进行至多四段的连续弓箭射击。 重击 进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,岩晶会在箭矢上持续积聚。聚满了晶岩的箭矢会造成岩元素伤害。 下落攻击 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

当前
目标
犬坂吠吠方圆阵

造成岩元素范围伤害,并立起大将旗指物。 大将旗指物 依据施放时队伍中元素类型为岩元素的角色数量,为其领域内的当前场上角色赋予如下效果: ·一名角色时:「坚牢」:防御力提升; ·二名角色时:「难破」:除上述效果外,提升抗打断能力; ·三名角色时:「摧碎」:除上述效果外,获得岩元素伤害加成。 同时只能存在一个由五郎自己创造的大将旗指物;角色只能获得一个大将旗指物提供的效果。角色离开领域后,领域的效果将持续2秒。 长按 可以调整技能生效位置。

当前
目标
兽牙逐突形胜战法

展现大将之威,造成岩元素范围伤害,并展开大将威仪之领域,鼓舞身边的战友。 大将威仪 具有如下特性: ·领域拥有等同于元素战技「犬坂吠吠方圆阵」创造的大将旗指物的效果,依据施放时队伍中元素类型为岩元素的角色数量,为其领域内的当前场上角色赋予效果,并且会随着当前场上角色移动; ·每1.5秒,会产生一次岩晶崩破,对领域内一名敌人造成岩元素范围伤害; ·每1.5秒,将领域内1枚结晶反应产生的晶片吸引至当前角色的位置。 施放时,若场上存在五郎自己的大将旗指物,会将其破坏。此外,在大将威仪的持续期间,五郎自己施放元素战技「犬坂吠吠方圆阵」时,将不会产生大将旗指物。 五郎倒下时将解除五郎自己的大将威仪效果。

当前
目标
五郎 — 队伍规划 | 原神数据库