角色

赛诺

★★★★★雷长柄武器

等级属性

等级
生命值12,491
攻击力318
防御力859
暴击率5%
暴击伤害88.4%
赛诺 — 教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。
简体中文

天赋

等级 10

落羽的裁择

在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态下时,赛诺将间歇性处于「末途真眼」状态下。在该状态期间施放秘仪·律渊渡魂时,将触发「裁定」效果,使此次秘仪·律渊渡魂造成的伤害提升35%,并向前方发射3道渡荒之雷,造成等同于赛诺攻击力100%的雷元素伤害。 渡荒之雷造成的伤害视为元素战技伤害。

九弓的执命

基于赛诺的元素精通,提高自身以下攻击造成的伤害值: ·启途誓使状态下的普通攻击:元素精通的150%; ·突破天赋「落羽的裁择」的渡荒之雷:元素精通的250%。

缄默的惠赐

在须弥执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。

服装

角色天赋素材

命之座

C1

立仪·俯览昼冥

施放圣仪·煟煌随狼行后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪·律渊渡魂时触发了突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。 需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。

C2

令仪·引谒归灵

赛诺的普通攻击命中敌人后,雷元素伤害加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。

C3

律仪·行度誓惩

圣仪·煟煌随狼行的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

C4

巡仪·蒇护禁罔

赛诺处于圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态下时,触发感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。 该效果在一次圣仪·煟煌随狼行中,至多触发5次。

C5

幽仪·逝往星芒

秘仪·律渊渡魂的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

C6

羽仪·裁落钧衡

施放圣仪·煟煌随狼行或触发突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。 「豺祭」持续8秒,至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。 每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷。 需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。

语音

初次见面·过往
我是赛诺,曾经的「大风纪官」。如今我正在以自己的力量审判罪恶,若你同样心系规则与正义,我可以助你一臂之力。
初次见面·如今
我是赛诺,教令院的「大风纪官」。维护规则、审判罪恶是我的职责,今后的旅途中,我会保护好你的安全。
闲聊·称重
善与恶,最终都会被称量。
闲聊·牌运
运势会左右某一场对决的胜负,但不会一直影响下去。
闲聊·疑惑
偶尔我也想缓解一下气氛,但我其实分不太清什么笑话能够引人发笑。
下雨的时候…
又下雨了…
打雷的时候…
在一些传说中,雷电是神明对人间降下的审判。
下雪的时候…
我很喜欢下雪后的世界,安静却并非一片死寂。
阳光很好…
阳光终会照进每一个角落。
刮大风了…
好大的风…当心。
在沙漠的时候…
熟悉的风景…
早上好…
打起精神,该出发了。
中午好…
需要我准备午饭吗?事先说好,我可不保证好吃。
晚上好…
还记得我跟你说过的话吗?夜晚总是伴随着危险,无论做什么都不要放松警惕。
晚安…
晚安。一些罪犯在附近活动,我去处理。
关于赛诺自己·冷笑话
有一个旅人在沙漠中口渴无比,于是祈祷自己遇到一只水史莱姆,没想到一只饿着肚子的水史莱姆也在祈祷自己遇见落单的旅人…嗯?你那是什么表情,不好笑吗?
关于赛诺自己·散步
我偶尔会去夜晚的沙漠散步,寒冷而干涩的风让人头脑清醒。
关于我们·决斗
要打一把「七圣召唤」吗?给你看看我的新卡组。
关于我们·此刻
过去无法更改,未来无法预料,所以我很珍惜眼前的时光。
关于「神之眼」…
凭依在我身上的非人之物也好,将视线投射于我的魔神也罢,我受神明青睐,但我无意为此而改变自己的道义。我只尽我应尽之责,做我应做之事。
有什么想要分享·求知欲
「欲望泛滥就会引发灾害」,这似乎已经是一种共识。然而提及「求知欲」的时候,人们却往往只愿意谈论它的正面作用…在我看来,求知欲也是欲望的一种,必须加以控制。
有什么想要分享·敬畏心
在执行任务时,我的任何一个判断都可能会改变他人的命运。所以我必须要求自己时刻对「风纪官」这个职位保持敬畏——就像我敬畏知识与力量一样。
感兴趣的见闻…
我喜欢生长在沙漠中的那些灌木。沙漠象征着归寂,一切文明都会被风沙掩埋。但就在这片荒凉的土地上,却能见到生命不断萌发的迹象,有时连我也会被它们的坚韧震撼。
关于提纳里·知识
提纳里和我见过的其他学者不同。他对知识同样有着很深的执着,却始终不会逾越那道红线。有些学者会将自己视为「实验室中的神明」,但提纳里不会,他一直平等地尊重每一种生命。听说他拒绝了教令院的聘请,我也站在他这一边。
关于提纳里·笑话
提纳里曾劝我不要在饭桌上讲笑话,说是根本笑不出来。我不以为然,连讲了三个压箱底的笑话,并逐一解释了笑点…然后我的饭菜凉了。
关于柯莱…
我曾经帮她封印了体内的魔神残骸,但封印的过程给她带来了很大的痛苦。那种程度的痛苦可能比死亡更让人害怕,她能够坚持下来,很了不起。
关于艾尔海森…
我不太喜欢过于聪明的人,他们总是自认为能掌控一切,从而经常在危险的边缘游走。不过艾尔海森还算稳定,在绝大部分场合,他确实有掌控局面、化险为夷的能力。
关于卡维…
提纳里和柯莱没有亲口说出来,但他们之间的眼神交流已经说明了一切。卡维分享的亲身经历比我准备的笑话有趣多了。我的看法?我觉得他们会为这种事情发笑,反倒是挺好笑的。
关于纳西妲…
评价神明…这在我看来是略微有些僭越的事情。不过在同行的那段时间里,我也亲眼见证了她的智慧、勇气与决心。相较于那些只靠臆想就对她指指点点的贤者,我应该更有资格下这个结论:她是一位优秀的、值得尊敬的神明。
关于妮露…
我能从她身上感到对舞蹈的热情与执念,这份执念非常坚定,不会轻易改变。希望以后,她也可以用自己热爱的舞蹈为他人带去快乐。
关于珐露珊…
我曾仔细翻阅过记载珐露珊前辈失踪的案卷,那时候我怀疑她进行了某种危险的研究…不过与她见面之后,我就彻底打消了这个念头。虽然相处起来有些困难,不过她就像一位喜欢絮絮叨叨的长辈,心里会为他人着想,不会做什么出格的事情。
关于丽莎…
丽莎和我曾向同一位贤者求学,我自然知道她的事。身为大风纪官,我也见过许多过分追求知识而引发的悲剧,所以能理解她的选择。
关于赛索斯…
赛索斯很有责任心,我绝对认可他作为战士的能力,也钦佩他的勇气。他也帮了我很多,有他在,教令院与缄默之殿的合作一定会更顺利。 不过我觉得他身上还有一处欠缺,就是牌打得太少。每次见面我都邀请他打几局,他总有事在身,要吃饭了、有事要办、要去见朋友…全是借口!他在须弥城最熟的朋友不就我们几个吗?
想要了解赛诺·其一
你问关于我的事?也是,毕竟在很多人眼中我是一个无法忽视的「麻烦」…不用担心,只要你不做什么危险的事情,我就不会找你的麻烦。
想要了解赛诺·其二
以此身为容器,可以令非人之物的力量显现。这既得益于先天的体质,也是一种后天的交易。没什么可避讳的,我以风纪官的身份称量世间的罪恶,自然也要把我自己的灵魂放到审判之秤上一同称量。
想要了解赛诺·其三
比起「为什么做」,我更看重「做了什么」。因为这个世界上有成千上万种理由,有时你听到那些理由,会觉得做了错事的人情有可原,甚至觉得旁人对他们太过苛责。劣势方总是容易引起别人的同情,但审判者却要摒弃这种情绪。情有可原,但罪无可赦。
想要了解赛诺·其四
在幽暗的无知之海上,偶尔会泛起微光,吸引着不明真相的人靠近。常有人视其为灯塔,却看不到漆黑的海水中隐藏的巨大危险。将久居在黑暗中的人带离光明的指引,本身是一件残酷的事情,但我不得不这么做——直到未来有一天,我们能够战胜海水中潜藏的敌人为止。
想要了解赛诺·其五
我判断有价值的信息,已经如数分享了,你还在期待听我说什么?哈…你的好奇心真是不简单,那就由你提问吧。习惯了审问别人之后,这种被人询问的感觉…也算新奇。
赛诺的爱好…
闲暇的时候,我会和其他人打几局「七圣召唤」。这种建立在规则之上,却又充满灵活变通的游戏,在我看来更像是一种艺术。
赛诺的烦恼…
前段时间,我看到了一本来自稻妻的轻小说。小说以「七圣召唤」为主题,里面的主角被逼入绝境的时候,忽然从卡组中抽到了一张原本不存在的卡。我深受震撼,同时也陷入困惑:通过对卡组进行特殊操作,创造出让人摸不着头脑的奇迹,这究竟是打破了规则,还是也算规则的一部分?
喜欢的食物…
大米与肉类、干果混合,加酸奶进行烤制,不同的香味会混合到一起。敲开焦脆的外壳,香味就会随着蒸腾的热气一同冒出来。制作起来也不会花太长时间,是我很喜欢的菜肴。
讨厌的食物…
在沙漠中行走的时候,带的干粮通常坚硬无味,习惯之后就没有什么讨厌的东西了。非要说的话,跟虫子有关的食物还是有些难以接受…
收到赠礼·其一
味道很好,劳你费心了。
收到赠礼·其二
我收下了,多谢。
收到赠礼·其三
给我的吗?是不是搞错了?
生日…
嗯…先祝你生日快乐。虽然没有太多庆祝的经验,不过想到是你的生日,我还是提前做了一些准备。首先是一套我研究了几天后得到的卡组构筑,风格和你比较契合。另外我调整了这段时间的安排,你有什么想去的地方吗?我可以陪你一起去。虽然生日只有一天,但放松还是需要尽兴,行程安排在三天内即可。
突破的感受·起
我能感受到新的力量,这是变强的证明。
突破的感受·承
审判罪恶,维护规则。
突破的感受·转
不错的提升,多谢你了。
突破的感受·合
力量已达顶峰,然而仅靠这一身武力,仍旧有许多做不到的事情。人情与规则许多时候相互冲突,如何更好地兼顾,我会在今后的旅途中寻找答案。
元素战技·其一
束手就擒吧。
元素战技·其二
徒劳的挣扎。
元素战技·其三
你无处可逃!
元素战技·其四
裁决已至。
元素战技·其五
该定罪了。
元素战技·其六
偿还罪业!
元素爆发·其一
以此身…肃正万象!
元素爆发·其二
判决,如期降临。
元素爆发·其三
称量,你的罪孽。
打开宝箱·其一
应得之物。
打开宝箱·其二
贵在恒心。
打开宝箱·其三
财富积累,成为文明的基石。
生命值低·其一
威胁程度…比预想中要高。
生命值低·其二
差不多也该习惯了。
生命值低·其三
咳…再来!
同伴生命值低·其一
去休整,别逞强!
同伴生命值低·其二
我来替你。
倒下·其一
轮到我了吗…
倒下·其二
覆灭…新生…终而复始。
倒下·其三
审判,失败了…
普通受击·其一
无用的挣扎。
重受击·其一
真难对付。
重受击·其二
有两下子。
加入队伍·其一
我会尽我所能。
加入队伍·其二
行动开始。
加入队伍·其三
这次的目标是谁?
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