玛薇卡

★★★★★火双手剑

等级属性

等级
生命值12,552
攻击力359
防御力792
暴击率5%
暴击伤害88.4%
玛薇卡 — 纳塔的领袖,继承「基扬戈兹」之古名,誓以圣火为战争国度照亮未来。
简体中文

天赋

等级 10

炎花献礼

队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,玛薇卡的攻击力提升30%,持续10秒。

「基扬戈兹」

施放元素爆发燔天之时后,依据施放时的战意,每点战意都将使当前场上角色造成的伤害提升0.2%,通过这种方式至多使队伍中的当前场上角色造成的伤害提升40%,该效果持续20秒,并会在持续时间内逐渐降低为0。

夜域赐礼·耗竭模式

在夜魂值耗竭后,玛薇卡将会转而消耗燃素来维持诸火武装·驰轮车。 在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·玛薇卡。当前场上角色处于冲刺、攀爬、游泳或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换玛薇卡登场时触发:玛薇卡将进入夜魂加持状态,并获得相当于玛薇卡夜魂值上限50%的夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。

破夜的焰光

队伍触发夜魂传递的冷却时间减少20%。

服装

角色天赋素材

命之座

C1

夜主的授记

玛薇卡的夜魂值上限提升为120点,且战意的获取效率提升25%。 此外,获取战意后,玛薇卡的攻击力提升40%,持续8秒。

C2

灰烬的代价

处于夜魂加持状态下时,玛薇卡的基础攻击力提升200点,并根据诸火武装的形态,获得对应效果: ·焚曜之环:附近的敌人的防御力降低20%; ·驰轮车:玛薇卡的普通攻击、重击、元素爆发燔天之时中的坠日斩造成的伤害提升,提升值相当于玛薇卡攻击力的60%/90%/120%。

C3

燃烧的太阳

元素爆发燔天之时的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

C4

「领袖」的觉悟

突破天赋「基扬戈兹」的效果获得提升: 施放元素爆发燔天之时后的伤害提升效果不再随时间降低,并额外获得10%伤害加成。 需要解锁突破天赋「基扬戈兹」。

C5

真实的含义

元素战技称名之刻的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

C6

「人之名」解放

元素战技称名之刻中的诸火武装获得完全强化: ·焚曜之环:焚曜之环的攻击命中敌人时,将会有一辆驰轮车撞向被命中的敌人,造成200%攻击力的具有夜魂性质的火元素范围伤害; ·驰轮车:玛薇卡驾驶驰轮车时,还会召唤出持续跟随玛薇卡的「焚曜之环·灼象」,使附近的敌人的防御力降低20%,并且每3秒对周围的敌人造成一次500%攻击力的具有夜魂性质的火元素范围伤害,且玛薇卡通过各种地形的能力也会进一步提升。 此外,玛薇卡驾驶驰轮车且不处于战斗状态下时,当玛薇卡的夜魂值降低至5点时,将获得80点夜魂值,该效果每15秒至多触发一次。

语音

初次见面…
追寻火焰在时间长河中的足迹,我们将至黑之地以血泪铸成家园,而今,长路向前延续,旅途正待新篇。现任火神玛薇卡,助你的视野中再无漆黑。
闲聊·冒险
探索与挑战…嗯,冒险家的生活很合我的胃口。
闲聊·体验
神明总是在天上待着,不常来地上走走可不行。
闲聊·循光
许多昆虫有循光而行的本能,人类也是如此,只是我们称那道光为「希望」。
下雪的时候…
嗯——好凉快啊,纳塔可没有这样的好地方。
阳光很好…
天气真好,很适合户外观光。走,上车,跟我去跑两圈?
雨过天晴…
湿漉漉的很不舒服吧?正好休息片刻,我用火帮你烘干一下。
在沙漠的时候…
沙子是火焰与文明的天敌,唯有断壁残垣还在讲述着过往。
早上好…
醒过来的时候,我会把一天的计划在脑中快速过一次,然后…就会失望地发现,我必须起床了。
中午好…
吃过午饭了吗?「沃陆之邦」送来了新鲜的水果,我感觉是很棒的餐后甜点,尝尝看吧。
晚上好…
「回声之子」道路整修的方案及预算,嗯…哦,晚上好,已经这个时间了啊。
晚安…
晚安,我还要再忙一些事,就当是休息了。啊,我的意思是,「忙碌」对我而言是一种享受。
关于玛薇卡自己·头发
好奇我的头发?放心吧,这是种非常友善的火,一点都不烫,也不会引燃任何物品,它只会在敌人的身上展现出全部的威力——你明白我的意思吧?
关于玛薇卡自己·留言
纳塔历史上存在很多火神,他们都会选出最关键的知识与记忆放入圣火,提供给继位者学习。由于信息量很大,有时候甚至会影响到学习者的神智,所以我在火中留下了一句话——「成为火之前,请先为自我的存在而骄傲。」
关于我们·执剑
计划是最可靠的指引,但也绝非不可改动的神圣律令,我在五百年前无法预知你的到来,但当我见到并了解你之后,我就知道计划值得因你而变动。从结果上看,与你一同执剑,是无比正确的决断。
关于我们·古名
你可能还没有意识到「杜麦尼」这个全新的古名会在未来的纳塔留下多么重要的影响:之后的每一代人讲起「杜麦尼」的故事,就会提到这场战斗,提及每一位英雄,而「杜麦尼」会和「基扬戈兹」紧密相连,我们将会和纳塔一同存续到永远。
关于「神之眼」…
对人类来说,「神之眼」和「古名」都是来自神明的馈赠,区别在于前者赐予了元素力,而后者提供的则是精神上的支持。但我始终认为,有无身外之物的加持都不妨碍一个人变得伟大,成为英雄,因为更重要的东西,是炽热的「心」。
有什么想要分享…
小时候我父亲告诉我,一个木桶能装多少水,取决于最短的那块木板,但如果想要不断进步,就要甘愿成为那块最短的木板——承认自我的不足,向优秀者请教,这样的人并不是失败者,而是进取者。
感兴趣的见闻…
幼年的匿叶龙特别可爱,我的龙伙伴希塔塔特别特别黏人,只要看见我,不管离我多远,都会开心地冲进我怀里来。这让我妹妹伊妮有点嫉妒,所以她看到希塔塔跑过来的时候,她也会跑过来,我得同时接住他们两个,哈哈哈。
关于希诺宁…
希诺宁是纳塔最优秀的工匠之一,不仅掌握古名的打造方法,还对秘源技术颇有研究,就算是需要创造前所未有的东西,她也勇于挑战,总能拿出好的结果,虽然过程通常会有点波折…嗯,比如改设计之类的。
关于茜特菈莉…
很多人觉得她脾气古怪,难以相处,我认为只是普通的琐事不配让她放在心上。当真正需要她担心的事出现,她会有多认真,你们应该已经见识过了…有时候我觉得像她这样的性格很容易被卷入险境,所以我会向她隐瞒一些东西,可是…想要不被她洞察到也很难,她太敏锐了。
关于恰斯卡…
能在深渊的影响下存活,本就是种奇迹,更令人感动的是,她在纳塔邂逅的人与龙,共同帮助她找到了活下去的「理由」。现在我已无须担心她的坚韧,但我还是想要尽我所能,为她留出一个更加温柔的「居所」——再坚强的人,也需要休息。
关于欧洛伦…
在我看来,他的真实性格和外在表现出的东西相去甚远,他就像是一块被冰块包裹的熔岩,让他冷静下来的东西是族人与朋友,让他躁动不安的则是守护他们的冲动,与成为英雄的使命感…这种情绪并不理智,但又难能可贵。
关于伊安珊·纠缠
伊安珊刚刚获得古名参加归火圣夜巡礼的时候,总是被人当成软柿子,所以在团体赛的时候找她战斗的人非常多,虽然她每次都能赢,但也会消耗大量的体能,这也让她起初的成绩并不好。而越是这样,她就越容易被人缠上…
关于伊安珊·证明
我给了她建议,只要大家都知道她是个强者,就不会有那么多人找麻烦了。但我没想到的是,伊安珊沉思片刻,想到的方法竟然是在归火圣夜巡礼的时候和我打一场。哈哈哈,她的实力远超我的预料,这一场也很有效果,再也不会有人瞧不起她了。
关于玛拉妮…
她和图帕克的性格完全不同,却都继承了「沃摩延」之名。「团结」重要的并不是方式,而是内心中珍视友人与家园,愿意为此献出全力的精神…虽然我这么说,但当时的玛拉妮一定没想这么多,她只是很清楚,卡齐娜与她自己的生命同等重要。
关于基尼奇…
「马力卜」除了回火还有一个含义是「代价」,你们可能会疑问,相较于其他古名,这并非是一个表达积极含义的词语。但其实「代价」象征着时刻保持清醒,敢于分析现状,提出问题,哪怕是泼冷水和说丧气话,如果没有这样的人在,众人很容易因情绪而陷入死局,因小失大。
关于卡齐娜…
在你们帮助卡齐娜从夜神之国平安归来之后,我去了她家,和首领一起再次表达了歉意,还送去了一些慰问品。迷失在夜神之国的这段经历会在卡齐娜的成长中残留很多影响,而这些影响本不应该发生…我对此负有责任。
关于瓦雷莎…
归火圣夜巡礼举办期间,「倦意之屋」的消费都由我个人承担,但每次去结账的时候,都会发现有个客人点了八十人份的套餐。起初我还以为是大型的亲朋好友观光团,结果没想到…居然就是她一个人。
关于伊法…
除了精湛的医术外,一个好医生往往拥有很强的沟通能力。而当与医患语言不通时,就需要更敏锐的观察力和同理心。这就是为什么伊法总是能和不同性格的人交上朋友吧。 所以说,如有人或者龙和伊法关系不好…哈哈,我想应该不是伊法的问题。
关于「队长」…
同样是五百年的时间,我想对他而言会更加漫长,当死亡的权利被剥夺,人生就成为了没有终点的旅途,人类的精神很容易就在这种虚无中耗竭。可是他依然抓住了唯一的胜利机会,获得了他所追求的圆满。我对像他这般的战士充满敬意。
关于尘世七执政…
很遗憾,我对他们的了解甚至还不如你多,但我相信只有最优秀的领导者,才能让国度存续至今并且向前发展。在纳塔抗击深渊的历史告一段落之后,我也打算和其他国家建立更多联系,并为纳塔接下来的发展做好准备。
关于梦见月瑞希…
我对这位稻妻客人印象不错。听说她初来纳塔的时候,对「流泉之众」那边的温泉颇为上心,还四处打听和温泉有关的技艺。但她的钻研不为谋利,而是旨在改善人们的精神状态。如此纯粹的目的,理应获得我们的敬重与帮助。 说起来…稻妻的现任执政也喜欢泡温泉吗?要是此事属实,我似乎知道该如何和她拉近关系了。
想要了解玛薇卡·其一
哦?没问题,我还挺喜欢讲故事的,只不过就这么讲未免单调了点,我们先去来上两杯吧。
想要了解玛薇卡·其二
驰轮车的操控并不复杂,只要稍加练习就能驾驭,不过如果想要高速行驶,还需要加装许多安全配件。什么?你说我现在已经骑得很快了?用希诺宁的原话来解释——「你身强体壮,用不着这个。」
想要了解玛薇卡·其三
我的遗憾当然也有很多。因为使命在身,我无法为任何人驻足停留,我所积累的知识和力量能最有效率地解决问题,但很多时候人们需要的只是「陪伴」…在这方面,我让很多人失望过。优柔寡断只会带来更深重的痛苦,我唯一能做的就是克制。
想要了解玛薇卡·其四
解放神座之力升上高空之后,我的灵魂也和地脉紧紧相连,我能感受到战士的热血,普通人的坚强,以及受害者的伤痛…亲历这些情绪,已经是第二次了,所幸有你和英雄们的帮助,这次的结局完全不同,这也证明了我们的坚持是有价值的。
想要了解玛薇卡·其五
我作为火神最重要的职责已经告一段落,原本在这崭新的纳塔里并没有我的位置,我在几百年前就接受了这一切,而现在这种状态,反而让我有点手足无措…不过在你的身上,我已经看到了我应该前往的方向——去探寻,去学习,去拯救。
玛薇卡的爱好…
变强。比如完成艰难的挑战,解开复杂的谜题,战胜强大的敌人…比起重复相同的事,成就感才是我的快乐源泉。
玛薇卡的烦恼…
「『恐龙与遗迹侦探』由于人气不佳,决定不再制作拓展内容和解密合集…」这可是我最喜欢的桌面谜题,不能因为它的题目太难,规则难以理解,就认为它做得不好吧。唉,不过既然是销量原因也没办法,写一封匿名信鼓励作者吧,希望以后还能玩到他的新作。
喜欢的食物…
哪怕是最简单的家常菜,每家人做出来的味道也不一样,有时候差别还很大。我在圣火竞技场吃过好几种炖肉,每种都很好吃,做法都有独到之处,但轮到我自己做的时候,我还是会选择我家的味道。
讨厌的食物…
我没有不喜欢的食材,但我比较反感形式大于内容的食物,比如要花三个小时才能走完全程的「正餐」…虽然能感受到厨师的创意与巧思,但我还是愿意将时间投入到更有效率的事情上。
收到赠礼·其一
谢谢你,相当合我的口味,你有菜谱吗?我也想学学看。
收到赠礼·其二
我大体满意,不过还能想到几个改进点。
收到赠礼·其三
没想到吃起来还不坏,我能够接受。
生日…
从今天开始,你可以把每个值得纪念的成就都写在纸上,保存到下一次生日的时候再拿出来,这样你就会拥有一份来自自己的生日礼物。希望这些记录,能够让你时刻记住,你有多么了不起,生日快乐。
突破的感受·起
舒展筋骨的感觉,我喜欢。
突破的感受·承
力量越来越强,不过我的实力还远不止此。
突破的感受·转
火焰愈发澄澈,我的灵魂与肉体也愈发契合,这等力量,才是践行「领袖」职责的保证。
突破的感受·合
自从与你相遇,我的力量再次获得了质的飞跃。我们各自拥有不同的使命,是责任感与正义感将我们相连。对于你所提供的帮助,我感激不尽。
元素战技·其一
点燃吧。
元素战技·其二
焚灭不净!
元素战技·其三
烈日随我。
元素战技·其四
要加速了。
元素战技·其五
动力全开!
元素战技·其六
谁要阻拦?
元素爆发·其一
恭听太阳的轰鸣!
元素爆发·其二
无赦天火!
元素爆发·其三
埋葬于赤焰之下!
打开宝箱·其一
冒险的嘉奖,很有纪念意义。
打开宝箱·其二
多了一份能加入收藏的东西。
打开宝箱·其三
还不错,我很喜欢。
生命值低·其一
不能再失误了。
生命值低·其二
需要调整。
生命值低·其三
也该认真起来了。
同伴生命值低·其一
战斗的事交给我。
同伴生命值低·其二
不要勉强自己。
倒下·其一
火,不会熄灭…
倒下·其二
传承,终结了吗?
倒下·其三
命运,如此?
重受击·其一
不错啊。
加入队伍·其一
火神玛薇卡,参战。
加入队伍·其二
当然没问题。
加入队伍·其三
我随时准备就绪。
投稿