Never Ending
เวลาคงอยู่ของเอฟเฟกต์ Riptide เพิ่มขึ้น 8 วินาที
| พลังชีวิต | 13,103 |
|---|---|
| พลังโจมตี | 301 |
| พลังป้องกัน | 815 |
| ค่าสถานะเลื่อนขั้นโบนัสความเสียหายน้ำ | 28.8% |
| อัตราคริ | 5% |
| ความแรงคริ | 50% |
| ความเสียหายขั้น 1 | 81.6% |
| ความเสียหายขั้น 2 | 91.5% |
| ความเสียหายขั้น 3 | 109.5% |
| ความเสียหายขั้น 4 | 112.7% |
| ความเสียหายขั้น 5 | 120.4% |
| ความเสียหายขั้น 6 | 143.8% |
| เล็งโจมตี | 86.7% |
| เล็งโจมตีและชาร์จเต็ม | 223.2% |
| ความเสียหาย Riptide Flash | 22.3%×3 |
| ความเสียหาย Riptide Burst | 111.6% |
| ระยะเวลาของ Riptide | 10.0 วิ |
| ความเสียหายพุ่งลง | 126.4% |
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง | 252.7%/315.6% |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีต่อเนื่องได้สูงสุดถึง 6 ครั้ง
ชาร์จโจมตี เพิ่มความแม่นยำในการเล็งโจมตีและสร้างความเสียหายมากขึ้น เมื่อเล็งเป้าหมายจะทำการรวบรวมพลังธาตุน้ำไว้ตรงหัวลูกศร ซึ่งลูกธนูที่รวบรวมกระแสน้ำไว้เต็มที่แล้ว จะสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่ถูกโจมตี และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Riptide
Riptide เมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Riptide ถูกการโจมตีใด ๆ ของ Tartaglia จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ความเสียหายน้ำวงกว้าง ซึ่งความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์เหล่านี้ จะถูกมองเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ ·Riptide Flash: เมื่อการเล็งแบบชาร์จเต็มโจมตีโดนศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Riptide จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างอย่างต่อเนื่อง โดย Riptide Flash จะถูกใช้ได้หนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที ·Riptide Burst: เมื่อโค่นศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Riptide จะทำให้เกิดระเบิดน้ำและทำให้ศัตรูในบริเวณใกล้เคียงติดเอฟเฟกต์ Riptide
การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศและพุ่งลง มายังพื้นดินเพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อ ลงถึงพื้น เมื่ออยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดของ Foul Legacy: Raging Tide จะไม่สามารถโจมตีจากที่สูงได้
| ความเสียหายเมื่อเปลี่ยนรูปแบบ | 129.6% |
| ความเสียหายขั้น 1 | 76.8% |
| ความเสียหายขั้น 2 | 82.3% |
| ความเสียหายขั้น 3 | 111.4% |
| ความเสียหายขั้น 4 | 118.5% |
| ความเสียหายขั้น 5 | 109.3% |
| ความเสียหายขั้น 6 | 70.0%+74.5% |
| ความเสียหายชาร์จโจมตี | 119.0%+142.3% |
| ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย | 20.0 หน่วย |
| ความเสียหาย Riptide Slash | 119.0% |
| ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด | 30.0วิ |
| เวลาคูลดาวน์ | 6.0 ถึง 36.0 วิ |
| ช่วงเวลาลดคูลดาวน์ | 45.0 วิ |
ปลดปล่อยอาวุธที่สร้างขึ้นจากน้ำอันบริสุทธิ์ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และเข้าสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด ในรูปแบบนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Tartaglia จะถูกเปลี่ยนเป็นความเสียหายธาตุน้ำ โดยที่ไม่สามารถแทนที่ด้วยการแปลงของธาตุอื่นได้ และจะเกิดการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
โจมตีปกติ ปล่อยการโจมตีธาตุน้ำต่อเนื่องมากสุด 6 ครั้ง
ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายฟาดฟันดาบออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ
Riptide Slash เมื่อโจมตีระยะใกล้ถูกศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Riptide จะทำให้เกิด Riptide Slash หนึ่งครั้ง เกิดเป็นความเสียหายน้ำวงกว้าง โดยความเสียหายจาก Riptide Slash จะถูกนับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ และใช้ได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที
เอฟเฟกต์จะหายไปหลังผ่านไป 30 วินาที หรือทำการปลดปล่อยสกิลอีกครั้ง โดยจะกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล และเข้าสู่การคูลดาวน์สกิล ซึ่งยิ่งอยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดนาน ระยะเวลาการคูลดาวน์ก็จะยิ่งนานไปด้วย หากกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกลโดยอัตโนมัติหลังผ่านไป 30 วินาที จะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์สกิลที่นานยิ่งขึ้น
| ความเสียหายสกิล: ระยะประชิด | 835.2% |
| ความเสียหายสกิล: ระยะไกล | 681.1% |
| ความเสียหาย Riptide Blast | 216.0% |
| สกิลคืนพลังงานธาตุ(ระยะไกล) | 20 |
| เวลาคูลดาวน์ | 15.0 วินาที |
| พลังงานธาตุ | 60 |
ใช้การโจมตีที่แตกต่างกันไปตามรูปแบบของ Tartaglia ในขณะนั้น
รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล: Flash of Havoc ยิงธนูเวทที่มีธาตุน้ำอยู่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง และเอฟเฟกต์ Riptide หลังปล่อยออกไป จะได้รับพลังงานธาตุบางส่วนกลับคืนมา
รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด: Light of Obliteration สร้างการโจมตีวงกว้างอย่างรวดเร็ว 1 ครั้ง ทำให้เกิดความเสียหายน้ำอย่างรุนแรงต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง และทำให้เกิด Riptide Blast
Riptide Blast เมื่อ Light of Obliteration โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะ Riptide จะดูดกลืนเอฟเฟกต์และทำให้เกิดระเบิดน้ำ สร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง โดยที่ความเสียหายจาก Riptide Blast จะถูกนับเป็นความเสียหายท่าไม้ตาย
เวลาคงอยู่ของเอฟเฟกต์ Riptide เพิ่มขึ้น 8 วินาที
ภายใต้รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดของ Foul Legacy: Raging Tide เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี เกิดคริติคอลจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Riptide กับศัตรูที่ถูกโจมตี
เพิ่มเลเวลการโจมตีปกติ ของตัวละครของตนเองที่อยู่ในทีมขึ้น 1 ระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ของ Foul Legacy: Raging Tide ลง 20%
ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 4 หน่วยให้ Tartaglia เมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ Riptide ตาย
เพิ่มเลเวลสกิลของ Foul Legacy: Raging Tide ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
เมื่อมีการใช้เอฟเฟกต์ Riptide ของ Tartaglia ในการต่อสู้ หาก Tartaglia อยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดของ Foul Legacy: Raging Tide จะปล่อย Riptide Slash ไม่เช่นนั้นก็จะปล่อย Riptide Flash ในทุก ๆ 4 วินาที Riptide Slash และ Riptide Flash ที่ปล่อยโดยกลุ่มดาว จะไม่ถูกจำกัดช่วงการปล่อยโดยเอฟเฟกต์ Riptide ของทั้งสอง และจะไม่มีผลต่อช่วงการปล่อยเอฟเฟกต์ดังกล่าว
เพิ่มเลเวลสกิลของ Havoc: Obliteration ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
ภายใต้รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด เมื่อใช้ Havoc: Obliteration จะลบล้างเวลาคูลดาวน์ของ Foul Legacy: Raging Tide เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะถูกปล่อย เมื่อกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล