Saturation Deep Dive
เมื่อใช้ Pressurized Floe: Shattering Pressure โดยที่ Pers Timer มีความดันต่ำกว่าระดับ 4 ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ Pressurized Floe จะลดลง 1 วินาที
| พลังชีวิต | 12,071 |
|---|---|
| พลังโจมตี | 255 |
| พลังป้องกัน | 708 |
| ค่าสถานะเลื่อนขั้นพลังโจมตี | 24% |
| อัตราคริ | 5% |
| ความแรงคริ | 50% |
| ความเสียหายขั้น 1 | 166.5% |
| ความเสียหายขั้น 2 | 159.5% |
| ความเสียหายขั้น 3 | 201.4% |
| ความเสียหายขั้น 4 | 244.7% |
| ความเสียหายขณะชาร์จโจมตี | 123.6% |
| ความเสียหายชาร์จโจมตีครั้งสุดท้าย | 223.6% |
| ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย | 40.0 หน่วย/วิ |
| ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด | 5.0 วิ |
| ความเสียหายพุ่งลง | 147.4% |
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง | 294.8%/368.2% |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง
ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่อง เพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
| ความเสียหายโจมตีงัดขึ้น | 149.5% |
| ความเสียหายไอยะเยือก | 12.9% |
| ความเสียหาย Shattering Pressure ระดับ 0 | 360.9% |
| ความเสียหาย Shattering Pressure ระดับ 1 | ธาตุน้ำแข็ง 180.4% +กายภาพ 87.6% |
| ความเสียหาย Shattering Pressure ระดับ 2 | ธาตุน้ำแข็ง 126.3% +กายภาพ 153.4% |
| ความเสียหาย Shattering Pressure ระดับ 3 | ธาตุน้ำแข็ง 72.2% +กายภาพ 219.1% |
| ความเสียหาย Shattering Pressure ระดับ 4 | 438.2% |
| ความเสียหาย Spiritbreath Thorn | 25.9% |
| ช่วงเวลาเกิด Spiritbreath Thorn | ทุก 9.0 วิ |
| คูลดาวน์ | 10.0 วิ |
โจมตีงัดขึ้นด้านบน เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง และเข้าสู่สถานะ Pers Timer เป็นเวลา 10 วินาที เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ Pers Timer สกิลธาตุของ Freminet จะกลายเป็น Shattering Pressure
Shattering Pressure สร้างการโจมตีที่แตกต่างกันไปตามระดับความดันของ Pers Timer พร้อมทั้งล้างสถานะ Pers Timer ไป ·ระดับ 0: ฟาดฟันดาบแนวตรง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง ·ระดับ 1 - 3: ฟาดฟันดาบแนวตรงพร้อมกับ Pers และสร้างความเสียหายน้ำแข็งและความเสียหายกายภาพ โดยที่ปริมาณความเสียหายจะต่างกันไปตามระดับความดัน ·ระดับ 4: หยิบยืมพลังจาก Pers ที่มีความดันเต็มเกจ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ ขณะเดียวกัน "โจมตีปกติ: Flowing Eddies" จะถูกแทนที่ด้วย Shattering Pressure
Pers Timer เมื่อ Freminet โจมตีปกติ จะปล่อยไอยะเยือกสร้างความเสียหายน้ำแข็งในเวลาเดียวกัน พร้อมทั้งเพิ่มระดับความดันให้กับ Pers ความเสียหายน้ำแข็งที่เกิดขึ้นในเวลาเดียวกันนั้น จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายสกิลธาตุ
พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจากทำการโจมตีงัดขึ้น จะเกิดเป็น Spiritbreath Thorn ที่โจมตีงัดขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่มีพลังวิญญาณ
| ความเสียหายสกิล | 573.1% |
| ระยะเวลาต่อเนื่อง | 10.0 วิ |
| คูลดาวน์ | 15.0 วิ |
| พลังงานธาตุ | 60 |
ปลดปล่อยไอยะเยือกที่จับต้องไม่ได้ และสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลธาตุ Pressurized Floe และเข้าสู่โหมดล่าใต้น้ำเป็นเวลา 10 วินาที
Freminet ในโหมดล่าใต้น้ำ จะมีความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น และสกิลธาตุ Pressurized Floe จะได้รับบัฟดังต่อไปนี้: ·ช่วงเวลาคูลดาวน์สั้นลง 70% ·การโจมตีปกติจะสร้างระดับความดันให้กับ Pers เพิ่มเติมอีก 1 ระดับ และไอยะเยือกที่เกิดจากการโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 200% จากของเดิม
เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อ Freminet ออกจากการต่อสู้
เมื่อใช้ Pressurized Floe: Shattering Pressure โดยที่ Pers Timer มีความดันต่ำกว่าระดับ 4 ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ Pressurized Floe จะลดลง 1 วินาที
หลังจาก Freminet สร้างปฏิกิริยาน้ำแข็งแตกแก่ศัตรู จะทำให้ Pressurized Floe: Shattering Pressure สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 5 วินาที
ลดอัตราการเสียพลังกายในน้ำ ให้ตัวละครของตนเองที่อยู่ในทีมลง 35% ไม่สามารถซ้อนทับพรสวรรค์ติดตัวที่เอฟเฟกต์เหมือนกันทุกประการได้
Pressurized Floe: Shattering Pressure มีอัตราคริเพิ่มขึ้น 15%
เมื่อใช้ Pressurized Floe: Shattering Pressure จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Freminet 2 หน่วย หากใช้ Shattering Pressure ที่ความดันระดับ 4 จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย
เพิ่มเลเวลสกิลของ โจมตีปกติ: Flowing Eddies ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
หลัง Freminet ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง, น้ำแข็งแตก, นำไฟฟ้า หรือนำไฟฟ้าดาราแก่ศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 9% เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ชั้น และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที
เพิ่มเลเวลสกิลของ Pressurized Floe ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
หลัง Freminet ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง, น้ำแข็งแตก, นำไฟฟ้า หรือนำไฟฟ้าดาราแก่ศัตรู ความแรงคริจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที