Abrace os Ventos
Ao manter pressionado a Sonata Celestial cria uma corrente de vento que dura por 20s.
| Vida | 10.531 |
|---|---|
| ATQ | 263 |
| DEF | 669 |
| Atributo de AscensãoRecarga de Energia | 32% |
| Taxa Crítica | 5% |
| Dano Crítico | 50% |
| Dano do 1° Golpe | 40,3%+40,3% |
| Dano do 2° Golpe | 87,7% |
| Dano do 3° Golpe | 103,5% |
| Dano do 4° Golpe | 51,5%+51,5% |
| Dano do 5° Golpe | 100,1% |
| Dano do 6° Golpe | 140,3% |
| Disparo com Mira | 86,7% |
| Disparo com Mira com Energização Completa | 223,2% |
| Dano Durante a Queda | 112,3% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 224,6%/280,6% |
| Dano da Flecha Furacão | 250,0% de Dano de Ataque Normal |
Ataque Normal Realiza até 6 tiros consecutivos com o arco.
Ataque Carregado Realiza um Tiro com Mira mais preciso com Dano aumentado. Enquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.
Ataque Imersivo Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Dano de Toque | 496,8% |
| Recarga de Toque | 6,0s |
| Dano ao Manter Pressionado | 684,0% |
| Recarga ao Manter Pressionado | 15,0s |
Ó vento no qual voam todos os hinos e canções pelo ar, leve estes peregrinos terrestres aos céus!
Pressionar Evoca um Domínio dos Ventos na localização do inimigo, causando Dano Anemo em uma AdE e lançando inimigos pelo ar.
Manter pressionado Evoca um Domínio dos Ventos ainda maior com um Venti em seu centro, causando Dano Anemo em AdE e lançando inimigos afetados pelo ar. Após liberar a versão de Manter Pressionado dessa habilidade, Venti monta o vento pelo ar.
Inimigos atingidos pelo Soneto dos Céus cairão lentamente ao chão.
| Dano de Contínuo | 67,7% |
| Adição de Dano Elemental | 33,8% |
| Duração | 8,0 |
| Tempo de Recarga | 15,0s |
| Energia Elemental | 60 |
Dispara uma flecha energizada com vento, criando um grande Olho da Tempestade que suga inimigos, causando Dano Anemo contínuo.
Absorção Elemental Se o Olho da Tempestade entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, causará Dano elemental adicional daquele tipo. A Absorção Elemental pode ocorrer uma vez a cada uso.
Ao manter pressionado a Sonata Celestial cria uma corrente de vento que dura por 20s.
Regenera 15 de Energia para Venti após o efeito do Grande Ode do Vento terminar. Se ocorrer uma Absorção Elemental, também irá restaurar 15 de Energia a todos os personagens da equipe do elemento correspondente.
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%. Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Nível 1 → 90
Nível 1 → 10
Dispara 2 flechas adicionais por cada Disparo com Mira, cada flecha causa 33% do Dano original da flecha.
Sonata Celestial diminui a RES Anemo e RES Física do inimigo em 12% por 10s. Os inimigos lançados pela Sonata Celestial sofrem uma penalidade adicional de RES Anemo de 12% e RES física quando estiverem no ar.
Aumenta o nível do Grande Ode do Vento em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Quando Venti obtém um Orbe ou uma Partícula Elemental, ele recebe 25% de Dano Anemo Bônus por 10s.
Aumenta o nível da Sonata Celestial em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%. Se uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.