Personagens

Mona

Raridade 5HydroCatalisador

Atributos por nível

Nível
Vida10.409
ATQ287
DEF653
Atributo de AscensãoRecarga de Energia32%
Taxa Crítica5%
Dano Crítico50%
Mona — Uma jovem astróloga misteriosa que proclama a si mesma como a "Grande Astróloga Mona" e que possui as habilidades para o título. Uma pessoa erudita, mas orgulhosa.
Português

Talentos

Nível 10

"Aquela bruxa velha veio atrás de mim!"

Depois dela usar Vicissitude por 2 segundos, se existir algum inimigo próximo, Mona irá automaticamente criar um Fantasma. Um Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da Água Ilusória.

"Deixe nas mãos do destino!"

Aumenta o Bônus de Dano Hydro de Mona em certo grau, equivalente a 20% da sua Taxa de Recarga de Energia.

Princípio da Astrologia

Quando Mona cria Materiais de Avanço de Armas, ela tem 25% de chance de recuperar parte do material usado para criação.

Trajes

Talentos · Materiais de Ascensão

Constelações

C1

Profecia da Submersão

Nos 8s após o personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, aumenta os efeitos relacionados ao Hydro: · Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 15%. Dano Carga Lunar é aumentado em 15%. Dano de Vaporizar é aumentado em 15%. Dano de Redemoinho Hydro é aumentado em 15%. Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%. · A duração em que os inimigos ficam Congelados é aumentada em 15%.

C2

Corrente Lunar

Quando um Ataque Normal acerta, existe 20% de chance que ele será automaticamente seguido de um Ataque Carregado. Esse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 5 segundos.

C3

Revolução Incessante

Aumenta o nível da Órbita Divina em 3. O nível máximo de elevação é 15.

C4

Profecia do Fim

Quando todos os personagens na equipe atacarem um inimigo afetado pelo status do Presságio, sua Taxa Crítica é aumentada em 15%.

C5

Zombaria da Fortuna

Aumenta o nível da Água Ilusória em 3. O nível máximo de elevação é 15.

C6

Retórica da Calamidade

Ao entrar em Vicissitude, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo. Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.

Contribuições
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