Eco das Montanhas
Depois que membros próximos da equipe desencadeiam uma Explosão do Espírito da Noite, o Bônus de Dano Geo de Kachina aumenta em 20% por 12s.
| Vida | 11.799 |
|---|---|
| ATQ | 217 |
| DEF | 792 |
| Atributo de AscensãoBônus de Dano Geo | 24% |
| Taxa Crítica | 5% |
| Dano Crítico | 50% |
| Dano do 1° Golpe | 97,6% |
| Dano do 2° Golpe | 54,5%+60,6% |
| Dano do 3° Golpe | 139,2% |
| Dano do 4° Golpe | 153,1% |
| Dano de Ataque Carregado | 222,7% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 25,0 |
| Dano Durante a Queda | 126,4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 252,7%/315,6% |
Ataque Normal Realiza até 4 golpes com a lança.
Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto.
Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Dano Montada em Pirueta Turbo | 158,0% da DEF |
| Dano de Pirueta Turbo Independente | 114,8% da DEF |
| Limite de Pontos de Espírito da Noite | 60,0 |
| Tempo de Recarga | 20,0s |
Lute junto com Pirueta Turbo, o turbo confiável! Invoca Pirueta Turbo. Ao manter pressionado, Kachina invoca e monta em Pirueta Turbo. Depois de lançar, Kachina obtém 60 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite.
Bênção do Espírito da Noite: Kachina As ações de Pirueta Turbo consomem pontos de Espírito da Noite. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite de Kachina acabará.
Pirueta Turbo É capaz de existir independentemente, ou pode ser montado por Kachina. Enquanto Pirueta Turbo existir, a Habilidade Elemental de Kachina "Ataque, Pirueta Turbo!" será substituída por montar ou desmontar de Pirueta Turbo. · Enquanto Pirueta Turbo existir independente, periodicamente golpeará o chão, causando Dano Geo em AdE baseado na DEF de Kachina que possui o alinhamento de Espírito da Noite. · Quando Kachina montar em Pirueta Turbo, poderá controlá-lo para se mover e escalar rapidamente, e ao fazer um Ataque Normal, golpeará o chão, causando Dano Geo em AdE baseado na sua DEF que possui o alinhamento de Espírito da Noite.
Pirueta Turbo desaparecerá quando a duração do estado Bênção do Espírito da Noite de Kachina acabar, e é considerado uma Construção Geo. Só é possível existir simultaneamente um Pirueta Turbo criado por Kachina.
| Dano de Habilidade | 692,6% da DEF |
| Duração do Campo | 12,0s |
| Tempo de Recarga | 18,0s |
| Energia Elemental | 70 |
Golpeando o chão, Kachina causa Dano Geo em AdE baseado em sua DEF e gera o Campo Super Turbo. O Campo Super Turbo aumenta a AdE de ataque de Pirueta Turbo, e a velocidade de movimento ao estar montado nele.
Ao ser lançado, se existir um Pirueta Turbo de Kachina ativo, Pirueta Turbo será invocado para o lado dela.
Depois que membros próximos da equipe desencadeiam uma Explosão do Espírito da Noite, o Bônus de Dano Geo de Kachina aumenta em 20% por 12s.
Aumenta o Dano causado por Pirueta Turbo em 20% da DEF de Kachina.
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Kachina acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kachina. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Kachina como personagem ativa desencadeará: Kachina entra no estado Bênção do Espírito da Noite e monta Pirueta Turbo ao virar a personagem ativa, ganhando 30 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Além disso, Kachina consumirá 90% a menos de Stamina enquanto estiver escalando e montada em Pirueta Turbo em Natlan.
Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis regenerará 20 de Stamina. Além disso, exibe no mini-mapa o local das especialidades de Natlan próximas.
Quando Kachina monta ou desmonta de Pirueta Turbo, ela absorverá Fragmentos Elementais criados pela Reação de Cristalização. Além disso, quando um membro da equipe pegar tal Fragmento, ou desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, 3 de Energia Elemental serão restaurados para Kachina. A Energia pode ser restaurada dessa forma uma vez a cada 5s.
Quando Kachina usa "Hora de Ficar Séria!", ela recuperará 20 pontos de Espírito da Noite. Se não houver uma Pirueta Turbo pertencente a ela no campo, ela entrará no estado de Bênção do Espírito da Noite e invocará uma.
Aumenta o nível do Ataque, Pirueta Turbo! em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Quando há 1/2/3/4 ou mais oponentes dentro do Campo Super Turbo criado pela Hora de Ficar Séria!, o personagem ativo dentro do campo ganha um aumento de 8%/12%/16%/20% de DEF.
Aumenta o nível da Hora de Ficar Séria! em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Quando o escudo do personagem ativo é substituído ou destruído por qualquer razão, Kachina causará 200% de sua DEF como Dano Geo em AdE. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.