Sinfonia do Inverno
De acordo com o Presságio Lunar da equipe, Flins obtém um fortalecimento correspondente.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar de Flins em 20%.
| Vida | 12.491 |
|---|---|
| ATQ | 352 |
| DEF | 809 |
| Taxa Crítica | 5% |
| Dano Crítico | 88,4% |
| Dano do 1° Golpe | 88,4% |
| Dano do 2° Golpe | 89,2% |
| Dano do 3° Golpe | 110,5% |
| Dano do 4° Golpe | 63,3%*2 |
| Dano do 5° Golpe | 151,8% |
| Dano de Ataque Carregado | 203,7% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 25,0 |
| Dano Durante a Queda | 126,4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 252,7%/315,6% |
Ataque Normal Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe em frente.
Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Dano do 1° Golpe | 104,8% |
| Dano do 2° Golpe | 105,8% |
| Dano do 3° Golpe | 131,1% |
| Dano do 4° Golpe | 75,1%*2 |
| Dano do 5° Golpe | 180,0% |
| Dano de Ataque Carregado | 206,9% |
| Dano de Lança Tempestuosa do Norte | 321,1% |
| Recarga de Lança Tempestuosa do Norte | 6,0s |
| Duração da Chama da Manifestação | 10,0s |
| Recarga da Habilidade | 16,0s |
Flins invoca o poder antigo contido em sua lâmpada, e troca para o modo Chama da Manifestação. Nesse modo, ele possui as seguintes características: · Os Ataques Normais e Carregados de Flins passam a causar Dano Electro que não pode ser substituído, e não é mais possível realizar Ataques Imersivos. · Aumenta a RES contra Interrupção de Flins. · Sua Habilidade Elemental Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária será substituída pela Habilidade Elemental Especial Lança Tempestuosa do Norte.
Lança Tempestuosa do Norte Flins invoca uma formação de lanças em sua frente, causando Dano Electro em AdE e, nos próximos 6s seguintes, substitui o Supremo de Flins Ritual Antigo: Visita Noturna pelo Supremo especial Sinfonia Trovejante. A recarga base de Lança Tempestuosa do Norte é de 6s, essa recarga não é afetada por outros efeitos.
| Dano Inicial da Habilidade | 467,7% |
| Dano de Carga Lunar de Fase Intermediária | 29,2% |
| Dano da Fase Final de Carga Lunar | 210,5% |
| Energia Elemental | 80 |
| Tempo de Recarga | 20,0s |
| Dano de Sinfonia Trovejante | 128,6% |
| Dano Adicional de Sinfonia Trovejante | 187,1% |
| Energia Elemental de Sinfonia Trovejante | 30 |
Flins lança o poder real de sua lâmpada, causando Dano Electro em AdE, e depois de um intervalo curto, causa Dano Electro em AdE que divide-se em duas vezes de Fase Intermediária, e uma vez final é considerada Dano de Carga Lunar. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa Dano Electro em AdE de Fase Intermediária que é considerado Dano de Carga Lunar duas vezes adicionais.
Nos 6s depois de lançar a Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte, o Supremo de Flins Ritual Antigo: Visita Noturna será substituído pelo Supremo especial Sinfonia Trovejante.
Sinfonia Trovejante Um Supremo especial que consome menos Energia Elemental para ser lançado. Flins causa Dano Electro em AdE que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa Dano Electro em AdE que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez adicional.
De acordo com o Presságio Lunar da equipe, Flins obtém um fortalecimento correspondente.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar de Flins em 20%.
Aumenta a Proficiência Elemental de Flins em 8% de seu ATQ. O aumento máximo obtido dessa forma é 160.
Quando um membro da equipe desencadeia uma Reação Eletricamente Carregada, ela será convertida em Carga Lunar. A cada 100 de ATQ que Flins possuir, o Dano Básico de Carga Lunar será aumentado em 0,7% para o personagem que a causou, até um máximo de 14%. Além disso, quando Flins está na equipe, aumenta o Presságio Lunar da equipe em 1 nível.
Mostra a localização de Especialidades de Nod-Krai próximas no mapa. Além disso, Flins parece poder decifrar os sussurros das Caçada Feroz...
A recarga básica da Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte é reduzida para 4s. Além disso, quando um ataque de um personagem desencadeia Carga Lunar, regenera 8 de Energia para Flins. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5.5s.
Nos 6s após usar a Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte, quando o próximo Ataque Normal de Flins atingir um inimigo, causará Dano Electro em AdE adicional equivalente a 50% do ATQ de Flins. Esse Dano é considerado Dano de Carga Lunar. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: quando Flins está no campo de batalha, após um ataque Elemental seu de Tipo Elemental Electro atingir um inimigo, reduz a RES Electro desse inimigo em 25% por 7s.
Aumenta o nível do Supremo **Ritual Antigo: Visita Noturna** em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Aumenta o ATQ de Flins em 20%. Além disso, fortalece o Talento de Ascensão **Murmúrios Flamejantes**: aumenta a Proficiência Elemental de Flins, o valor do aumento é equivalente a 10% do ATQ de Flins. É possível aumentar a Proficiência Elemental de Flins em até 220 dessa forma.
Aumenta o nível da Habilidade Elemental **Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária** em 3 níveis. O nível máximo de elevação é 15.
Aumenta o Dano causado por Carga Lunar de **Elevação** de Flins contra os inimigos em 35%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar de Elevação de todos os membros próximos da equipe em 10%.