Personagens

Chasca

★★★★★AnemoArco

Atributos por nível

Nível
Vida9.797
ATQ347
DEF615
Taxa Crítica24,2%
Dano Crítico50%
Chasca — A Pacificadora de Tlalocan, a finalizadora de todas as disputas.
Português

Talentos

Nível 10

Truque do Projétil

Quando o Disparo Múltiplo da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria carregar, se houver membros da equipe que atendam aos requisitos do Tipo Elemental de Conversão Elemental, ganha os seguintes efeitos segundo o número de Tipos Elementais diferentes presentes: · Há uma chance de 33.3%/66.7%/100%, baseada no número de Tipos Elementais elegíveis presentes, para que cada Tipo desencadeie a "Conversão Espiritual" e faça com que o 3º Projétil Caçador de Sombras carregado no cilindro seja aleatoriamente convertido em um Projétil Caçador de Sombras Brilhantes de um dos Tipos Elementais correspondentes. · Cada Tipo Elemental concederá a Chasca 1 acúmulo do efeito "Espírito da Sombra", aumentando o Dano do Projétil Caçador de Sombras Brilhantes em 15%/35%/65%. Esse efeito dura até o fim do Disparo Múltiplo atual. Máximo de 3 acúmulos.

Intenção Protetora

Quando um personagem próximo da equipe desencadear "Explosão do Espírito da Noite", Chasca disparará "Projéteis Caçadores de Sombra Flamejante" contra os inimigos próximos, causando Dano Anemo com alinhamento Espírito da Noite, esse Dano é equivalente a 150% do Dano dos Projéteis Caçadores de Sombras da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria. Se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Cryo ou Electro, os Projéteis Caçadores de Sombra Flamejante passarão por Conversão Elemental, causando Dano Elemental correspondente com alinhamento Espírito da Noite. Esse Dano será equivalente a 150% de Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.

Presente do Reino da Noite: Coração Inextinguível

Depois que os pontos de Espírito da Noite de Chasca acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Chasca. Quando o personagem ativo estiver no ar, trocar para Chasca como personagem ativa desencadeará: Chasca entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 32 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.

O Verdadeiro Significado da Mediação

Quando um personagem da sua equipe derrota um inimigo, regenera 25 de Flogisto. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Esse efeito não surtirá em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.

Trajes

Material de Talento do Personagem

Constelações

C1

Munição Carregada, Roleta Engatilhada

Quando desencadear a Conversão Espiritual do Talento de Ascensão "Truque do Projétil", o segundo Projétil Caçador de Sombras adicional será convertido em Projétil Caçador de Sombras Brilhantes. Aumenta a chance de desencadear "Conversão Espiritual": se houver personagens na equipe com Tipos Elementais com as condições de Conversão Elemental correspondentes, aumenta a chance de Conversão Espiritual para 33.3%, podendo aumentar em até 100%. É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Truque do Projétil". Além disso, quando não está ativo em batalha, o estado Bênção do Espírito da Noite de Chasca consumirá 30% a menos de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto.

C2

Fumaça Flamejante do Disparo

Quando Chasca se torna a personagem ativa no campo de batalha, ela obtém um acúmulo de "Espírito da Sombra" do Talento de Ascensão "Truque do Projétil". É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Truque do Projétil" para esse efeito. Além disso, ao lançar os Disparos Múltiplos da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria, quando os Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes de Chasca atingirem os inimigos, causarão 400% do ATQ de Chasca como Dano Elemental em AdE do Elemento correspondente de Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes, esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por Disparos Múltiplos lançados.

C3

Controle Meticuloso das Cordas

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria em 3 níveis. O nível máximo de elevação é 15.

C4

Disparo Súbito das Faíscas

Quando Projétil Ceifador de Almas Brilhante do Supremo Rodada Fatal do Ceifador de Almas atinge um inimigo, regenera 1.5 de Energia Elemental para Chasca, e de acordo com o Tipo Elemental de Projétil Ceifador de Almas Brilhante, causa 400% do ATQ de Chasca. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado. O efeito de Dano em uma AdE Elemental correspondente mencionado pode ser desencadeado uma vez cada vez que Chasca usa Rodada Fatal do Ceifador de Almas.

C5

Silhueta do Chapéu sobre a Areia

Aumenta o nível do Rodada Fatal do Ceifador de Almas em 3. O nível máximo de elevação é 15.

C6

Batalha Gloriosa Decisiva

O tempo necessário de carregamento do Disparo Múltiplo de Chasca é reduzido, e depois de desencadear a Conversão Espiritual do Talento de Ascensão "Truque do Projétil", Chasca obtém o estado "Ataque Predestinado", fazendo com que nos próximos 3s, o próximoDisparo Múltiplo da próxima Rédeas Espirituais, Caça Sombria lançada carregue completamente imediatamente, e aumentando o Dano CRIT do Projétil Caçador de Sombras e do Projétil Caçador de Sombras Brilhantes do Disparo Múltiplo em 120%. 1 efeito de "Ataque Predestinado" pode ser obtido a cada 3s. Esse efeito requer ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Truque do Projétil".

Voz

Olá...
Chasca, Clã das Plumas de Flores. Alguma disputa que você precise que eu encerre? Dependendo da situação, poderia te custar um pouco de dignidade, algumas bebidas ou potencialmente... uma munição.
Bate-papo - Observação do Alto
Quando você perde seu caminho, ganhar um pouco de altitude pode mudar sua perspectiva.
Bate-papo - Sussurros
Eu teria me perdido há muito tempo se tivesse me permitido ser levada pelos sussurros do Abismo. Sobreviver é difícil, mas domar a fera que vive em mim é ainda mais difícil.
Bate-papo - Pacificadora
Estou um pouco fora de forma esses dias... *Bocejo*... Algum conflito por aí? Estou a fim de dar uma pacificada.
Quando Está Chovendo...
Chuva... Meu cabelo e minhas penas vão ficar encharcadas. Hora de cuidar delas quando voltar.
Quando Está Trovejando...
Hmm, a gente vai mesmo voar nesse clima? Acha que consegue despistar um raio?
Quando Está Ventando...
*Snif* O vento está trazendo o cheiro de uma presa para nós... Prepare-se para dar o bote.
A Ventania Está Chegando...
O vento está perfeito — toda velocidade à frente!
Bom Dia...
"A Arconte ajuda quem cedo madruga", então fiz café da manhã. Qualquer plano para o dia pode esperar até a gente colocar alguma coisa na barriga.
Boa Tarde...
Boa tarde. O sol brilha mais forte a essa hora — ótimo momento para descansar.
Boa Noite...
Algum plano para o jantar? Se não, vamos comer na tribo. Eles sempre trazem as melhores comidas e bebidas para campeões/ãs.
Boa Noite...
Se recolhendo? Hmm... Eu voei o dia inteiro, é melhor fazer manutenção nas minhas armas.
Sobre Chasca - Autoconfiança
Na época que o Clã das Plumas de Flores era responsável por patrulhar e defender Natlan inteira, o esquadrão voador era o melhor dos melhores — os guerreiros mais poderosos na nação. Até hoje, o orgulho sentido por muitos cavaleiros de Qucussauro se aproxima da arrogância... Hã? Eu? Não, não sou arrogante. Apenas supremamente confiante.
Sobre Chasca - Clã das Plumas de Flores
...Quando eles me trouxeram pela primeira vez de volta à tribo, eu não me encaixei nem um pouco. Me sentia tão deslocada — como uma alienígena colocada repentinamente no mundo humano... Mas Chuychu e os pais dela— digo, nossos pais, me aceitaram por quem eu era. Sou eternamente grata por conhecê-los e, por esse motivo, defenderei sua amada tribo... enquanto eu estiver viva.
Sobre Nós - Resolução de Conflitos
Com suas habilidades, duvido que alguém em Natlan ousaria te provocar. Mas há exceções a cada regra, então se você se vir em uma situação que não pode resolver com força bruta, pode me procurar. Eu vou resolver tudo.
Sobre Nós - Família
Muito obrigada por ajudar com a situação de Coya... Eu honestamente não sei como as coisas teriam terminado sem você aqui. Ela não é nem um pouco tão hostil mais com humanos, mas ainda vai precisar de um tempo para ela se acostumar com eles. Difícil mudar antigos hábitos. Chime, por outro lado? Adora ficar com a tribo. Ela se dá muito bem com Yatlan e as outras crianças... Heh, assistir eles brincando juntos, às vezes me lembra de eu e Coya brincando juntas quando éramos pequenas. Enfim, agora minha Mãe é que está sendo difícil... Eu não sei o que deu nela nos últimos tempos. Ela fica me atazanando para construir um ninho só meu como Coya. E ela tá toda, "talvez seja hora de expandir sua família"... De onde veio isso? ...Hã? Tá rindo de quê?
Sobre a Visão...
Essa Visão desempenhou um papel importante na minha luta contra o Abismo. Se ela não tivesse aparecido naquele momento, não sei quem eu seria hoje.
Algo para Compartilhar...
As pessoas geralmente acham vergonhoso se abrir sobre os erros da infância... Por quê? Seja você humano ou Qucussauro, você só consegue crescer ao aprender com seus erros passados. É por isso que não tenho vergonha do meu histórico de brigas sem sentido quando eu era criança. Hoje, eu nunca saco minha arma sem pensar direito antes, mesmo que seja por alguns segundos... ou talvez meio segundo.
Coisas Interessantes...
Natlan tem muitas árvores altas. Você tem uma ótima visibilidade do topo e são ótimas plataformas de decolagem. Quer experimentar? Não se preocupe, eu te seguro se você cair.
Sobre Kachina...
"Cada Qucussauro cai do seu ninho antes de aprender a voar". Kachina não se tornou uma campeã magicamente de um dia para o outro. A vitória dela foi o resultado de esforço incansável e consistente ao longo de muito tempo. Ela é uma guerreira formidável que merece toda a honra e respeito que conseguir.
Sobre Mualani...
Mualani diz que brigamos quando éramos crianças por algum brinquedo que nós duas queríamos, mas não lembro de nada disso. Hmm... Me pergunto se é porque eu já entrei em tantas brigas que só perdi a conta? Também me pergunto se eu estava atrás da prancha de surfe dela, ao invés de um brinquedo... Aposto que eu só queria poder caçar na água. Heh, seja o que tenha sido, duvido que nossa briga tenha durado mais do que um dia. Nunca dura mais que um dia com Mualani.
Sobre Xilonen...
Ela pode parecer um pouco cansada, mas não se engane — ela é uma das pessoas mais diligentes que você vai conhecer. Quando eu pedi para ela fazer uma arma para mim, eu praticamente não pensei nada sobre isso, só dei uma ideia geral a ela do que eu queria e deixei em suas mãos. Então, quando ela começou a trabalhar seriamente nela, ela passou um dia inteiro me fazendo perguntas — como era um dia típico de voo, qual frequência eu esperava usá-la e assim por diante — e até o fim do dia, havia diagramas de design abandonados pelo chão inteiro... Eu fiquei tão exausta que caí no sono antes dela. Então ela escreveu um guia de manutenção inteiro que ela me forçou a aprender de cor para eu não ir incomodar ela todo dia com problemas... Bem, foi isso que ela disse. Mas suspeito que o real motivo tenha sido ela querer garantir que eu cuidasse de mim e voasse com segurança.
Sobre Mavuika...
Algumas pessoas me comparam à Arconte Pyro pelo meu histórico na Peregrinação. É uma comparação sem sentido. Se a Peregrinação fosse uma árvore e eu fosse um abutre no galho mais alto, então a Arconte Pyro seria o sol no céu... Quanto mais forte você fica, mais você aprecia o tamanho estarrecedor do golfo entre você e ela. Eu só ganhei algumas competições — ela é a campeã de uma era inteira. Mas pelo menos estar no topo com uma visão limpa do céu significa que eu posso ver exatamente quão alto eu quero voar daqui.
Sobre Kinich...
Quando eu vi Ajaw pela primeira vez, pensei "Ah, Kinich tem um Sauriano que ele trata como família também"... Eu não fazia ideia de quão errada eu estava. O relacionamento deles é... realmente incomparável. Mas posso dizer que o domínio da linguagem humana de Ajaw é de dar inveja. Queria que minha mãe pudesse falar daquele jeito também para acabar com todo o jogo de adivinhação baseado em linguagem corporal que temos.
Sobre Citlali...
Meu pai me contou que quando eu era pequena, eles reuniram todos os anciões mais sábios em Natlan e pediram para eles pensarem em um plano para gerenciar minha condição do Abismo. Eles todos discordaram sobre a melhor abordagem, e isso acabou virando um debate completo. Em algum momento, Citlali saiu da sala em silêncio, mas eles estavam ocupados demais discutindo para notar. Quando ela voltou, colocou um pouco de comida e vinho na frente dela, ignorou todos e só começou a comer... A mesa ficou bem quieta de repente. Só de olhar para ela, você jamais saberia quanta experiência ela tem.
Sobre Ifa...
Chuychu e meu pai discutiram medicina com ele incontáveis vezes. Então, após eu voltar da Oficina Aérea, a primeira coisa que fiz foi levar Coya para um exame com ele. Mas ele parecia desconsiderar ela — ele deu uma olhada, disse "não é nada sério, Cusco pode resolver", então saiu imediatamente para atender outro paciente... *Suspiro* Ele estava certo, claro. Eu só estava me preocupando demais.
Sobre Iansan...
Sempre senti que treinar a si e a outros são dois conjuntos de habilidades diferentes. Poucas pessoas têm ambos, mas Iansan tem de sobra. Eu, por exemplo, não sou muito boa em ensinar outras pessoas. Sempre que estou tentando demonstrar algo no esquadrão voador, passo uma eternidade tentando explicar algum detalhe básico e chato que parece intuitivo para mim... só para todos perguntarem, "E o que tem de intuitivo nisso?!" Se pelo menos Iansan pudesse ser tutora deles, aposto que teríamos o dobro de candidatos passando nos julgamentos de voo cada ano... Uma pena que o programa de treino dela não inclua voo.
Mais Sobre Chasca - I
Como pacificadora, sei muito bem que violência não é sempre a resposta. Mas em muitos casos, ter a capacidade para violência faz as pessoas ficarem muito mais dispostas a dar ouvidos à razão.
Mais Sobre Chasca - II
Os guerreiros do Clã das Plumas de Flores são bem orgulhosos, mas os Qucussauros são ainda mais. Qualquer aspirante a Cavaleiro tem que treinar incansavelmente e conquistar a aprovação deles — até eu, e eu era praticamente uma deles enquanto crescia. Nada mais justo. Permitir que um iniciante monte um Qucussauro nos céus seria muito irresponsável tanto para o Qucussauro quanto para o Cavaleiro.
Mais Sobre Chasca - III
Às vezes, após fracassar nos julgamentos de voo incontáveis vezes e nunca conseguir a aprovação dos Qucussauros, as pessoas perdem toda a motivação e decidem desistir. No Clã das Plumas de Flores, chamamos essas pessoas de "Desalados"... Mas, geralmente, apenas os guerreiros mais formidáveis sequer tentam os julgamentos de voo para começo de conversa. O espírito de luta deles pode ter enfraquecido, mas ele queimará brilhantemente um dia. E até esse dia chegar, vamos observá-los silenciosamente, assim como os Qucussauros observam seus jovens imaturos.
Mais sobre Chasca - IV
Nunca consegui ter uma infância feliz, mas quando eu estava prestes a morrer, mamãe pássaro me deu uma nova vida, e quando eu estava perdida e sem rumo, Chuychu me deu algo no que acreditar. Atrás de mim, tenho minha família Sauriana e minha família humana, além de todas as outras criaturas na família que chamamos de Natlan. Eu superarei tudo, nada ficará em meu caminho, seja o Abismo ou as dificuldades da vida!
Mais sobre Chasca - V
Chuychu desejava que eu me tornasse uma heroína. Por isso, não posso desistir. Tenho que ser forte, por ela... Mas quando a relíquia explodiu e Coya mergulhou na minha frente, eu... o mesmo medo de perder minha irmã voltou com tudo... (Respira profundamente e se acalma)... Eu sinto muito, só não sei com quem posso falar sobre isso. Geralmente empurro isso pro fundo da minha mente. Mas me sinto bem melhor agora. Como não posso esquecer esse medo, acho que vou tentar o contrário: lembrar dele, dominá-lo e, eventualmente, superá-lo.
Passatempos de Chasca...
Começar lutas não vale a pena. Mete você em problemas demais. Agora, acabar lutas é bem melhor. É por isso que adoro ser uma pacificadora, as lutas vêm até mim... Haha, tô brincando.
Preocupações de Chasca...
A energia do Abismo. Não porque me afeta tanto, hoje em dia não mais. Mas sim porque faz as pessoas ao meu redor se preocuparem com minha segurança.
Comida Favorita...
Crescendo perto do mar, comi peixe cru a maior parte do tempo, e depois que me mudei para a tribo, passei a adorar Filé Grelhado Rápido... Qucussauros e humanos têm dietas muito diferentes, mas gosto das duas.
Comida que Odeia...
Qualquer coisa com muito álcool. Não porque não gosto de beber, só preciso ficar de olho no quanto bebi antes de voar. Há umas comidas que o cheiro do álcool é escondido por outros sabores. Parece gostoso, tem um cheiro ótimo, você dá uma mordida e então... é uma armadilha.
Recebendo Presentes — I
Tô falando, esse prato aqui com um vinho bom aumentaria as chances de uma mediação de sucesso em 30%. Hehe, não tem nada melhor que comida boa para deixar as pessoas de bom humor.
Recebendo Presentes — II
Isso é ótimo. Obrigada.
Recebendo Presentes — III
Hã... isso aqui é para Qucussauros? Desculpa, mas, não é disso que eles gostam.
Aniversário...
Aqui, pegue essa arma. Está carregada com seis munições, incluindo uma extra especial. Encontre um espaço aberto e experimente — ou melhor ainda, voe até o céu e faça isso de lá. Ooh, você conseguiu a munição especial de primeira, hein? A sorte tá do seu lado hoje... Isso foi um fogo de artifício de aniversário. Eu mesma fiz! Hã? O que são as outras cinco munições? Mais fogos de artifício, claro! Mas elas são as de testes que fiz antes da que você acabou de disparar. A cor é diferente e elas não são perfeitas. No próximo ano, vou dar o meu melhor para fazer todas as seis munições de qualidade para você.
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
Hã, tem uma bala nova no tambor?
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
Precisa que eu resolva algum conflito? Problemas na tribo? Uma guerra total, talvez?
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
Há um anseio por batalha que corre em minhas veias... Mas agora, sei como fazer bom uso dele.
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
"Gentileza deve sempre ser retribuída e mérito recompensado." Esse é um princípio universal que se mantém verdadeiro tanto para o mundo humano quando para o dos Qucussauros. A partir deste dia, não importa aonde vá, minhas asas e minhas armas sempre estarão ao seu serviço.
Habilidade Elemental - I
Vamos voar.
Habilidade Elemental - II
Hah!
Habilidade Elemental - III
Me leve para cima.
Supremo - I
Fogo no pavio!
Supremo - II
Segurem o chapéu!
Supremo - III
Do pó ao pó.
Abrir Baú do Tesouro - I
Dividir a pilhagem geralmente é motivo de conflito, mas para sua sorte, eu não preciso dessas coisas.
Abrir Baú do Tesouro - II
Mora faz muitos problemas desaparecem. Nunca é possível ter Mora demais, né?
Abrir Baú do Tesouro - III
Oh, brilhante... que bonito.
Vida Baixa - I
Uma luta justa...!
Vida Baixa - II
Já estou aquecida.
Vida Baixa - III
Quer me ver louca? Eu te mostro!
Aliado com Vida baixa - I
...Ei, não morra!
Aliado com Vida baixa - II
Atrás de mim!
Derrotado - I
Mamãe...
Derrotado - II
Não consegui... me superar...
Derrotado - III
Eu... estou caíndo...
Ataque Pesado Sofrido - I
Isso está prestes a virar uma bagunça...
Ataque Pesado Sofrido - II
...De novo!
Entrando na Equipe - I
Muito bem, quais asas precisam ser cortadas?
Entrando na Equipe - II
A brisa está inquieta hoje.
Entrando na Equipe - III
Munições carregadas e pronta para a ação.
Contribuições
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