Retribuição
Ao atacar com Invocadora da Maré no exato momento em que o personagem é atingido, concede o bônus de Dano máximo.
| Vida | 13.050 |
|---|---|
| ATQ | 225 |
| DEF | 648 |
| Atributo de AscensãoBônus de Dano Electro | 24% |
| Taxa Crítica | 5% |
| Dano Crítico | 50% |
| Dano do 1° Golpe | 140,6% |
| Dano do 2° Golpe | 140,1% |
| Dano do 3° Golpe | 174,6% |
| Dano do 4° Golpe | 171,0% |
| Dano do 5° Golpe | 221,7% |
| Dano de Loop de Ataque Carregado | 111,2% |
| Dano Final de Ataque Carregado | 201,3% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 40,0/s |
| Duração Máxima | 5,0s |
| Dano Durante a Queda | 147,4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 294,8%/368,2% |
Ataque Normal Realiza até 5 golpes consecutivos.
Ataque Carregado Drena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos. Ao final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.
Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.
| Absorção de Dano de Escudo | 25,9% da Vida Máxima +3.050 |
| Dano Básico | 218,9% |
| Aumenta o Dano ao ser Atacado | 288,0% |
| Tempo de Recarga | 7,5s |
Nada com que se deva preocupar. Se alguém levantar uma mão contra ela ou contra os seus homens, ela se vingará dez vezes mais com espada e trovão.
Pressionar Acumulando o poder dos raios, Beidou balança sua lâmina para frente ferozmente, causando Dano Electro.
Manter pressionado Levanta sua arma como um escudo. Dano Máximo absorvido aumenta conforme a Vida Máxima de Beidou. Ataca usando a energia armazenada no Espadão ao soltar ou quando a duração da habilidade expira, causando Dano Electro. Dano causado aumenta com o número de vezes em que Beidou é atacada ao longo da duração da habilidade. O maior Bônus de Dano será atingido quando esse efeito for desencadeado duas vezes. O escudo possui as seguintes propriedades: Tem 250% de eficiência em absorção de Dano Electro Aplica o Elemento Electro para a Beidou ao ativar.
| Dano de Habilidade | 218,9% |
| Dano de Relâmpago | 172,8% |
| Redução de Dano | 34,0% |
| Duração | 15,0s |
| Tempo de Recarga | 20,0s |
| Energia Elemental | 80 |
Relembrando seu abate da grande fera Haishan, Beidou clama pela força monstruosa e relâmpagos para criar um Escudo do Trovão ao seu redor, infligindo Dano Electro aos inimigos próximos.
Escudo do Trovão Quando Ataques Normais e Carregados atingem, eles criam uma descarga elétrica que pode saltar entre os inimigos, infligindo Dano Electro. Aumenta a resistência do personagem a interrupções e diminui o Dano recebido.
No máximo 1 descarga de relâmpago pode ser desencadeada por segundo.
Ao atacar com Invocadora da Maré no exato momento em que o personagem é atingido, concede o bônus de Dano máximo.
Obtém os seguintes efeitos por 10s após lançar a Invocadora da Maré com seu bônus máximo de Dano: O Dano causado pelos Ataques Normais e Carregados aumenta em 15%. A Vel. de Ataque dos Ataques Normais ou Carregados é aumentada em 15%. Reduz grandemente o atraso antes de lançar Ataques Carregados.
Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os seus personagens em 20%. Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Quando o Quebrador de Tempestades é usado: Cria um escudo que absorve até 16% de Dano baseado na Vida Máxima de Beidou por 15 segundos. Esse escudo absorve 250% do Dano Electro mais eficientemente.
O Arco Relâmpago do Quebrador de Tempestades pode rebater em 2 alvos adicionais.
Aumenta o nível da Invocadora da Maré em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Após ser atacada, os Ataques Normais de Beidou ganham 20% de Dano Electro adicional por 10s.
Aumenta o nível do Quebrador de Tempestades em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Ao longo da duração do Quebrador de Tempestades, a RES Electro dos inimigos próximos é diminuída em 15%.