Pressão Calcária
Flores transitórias geradas por Abiogênese - Radiação Solar causam mais 25% de Dano aos inimigos cuja Vida esteja abaixo de 50%.
| Vida | 13.226 |
|---|---|
| ATQ | 251 |
| DEF | 876 |
| Atributo de AscensãoBônus de Dano Geo | 28,8% |
| Taxa Crítica | 5% |
| Dano Crítico | 50% |
| Dano do 1° Golpe | 72,6% |
| Dano do 2° Golpe | 72,6% |
| Dano do 3° Golpe | 93,8% |
| Dano do 4° Golpe | 98,3% |
| Dano do 5° Golpe | 122,7% |
| Dano de Ataque Carregado | 93,5%+119,0% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20,0 |
| Dano Durante a Queda | 126,4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 252,7%/315,6% |
Ataque Normal Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Dano de Habilidade | 234,7% |
| Dano das Flores Transitórias | 240,5% da DEF |
| Duração | 30,0 |
| Recarga da Habilidade | 4,0s |
A criação da Radiação Solar causa Dano Geo em uma AdE
Radiação Solar Tem as seguintes propriedades: Quando inimigos dentro da área da Radiação Solar são atingidos, a Radiação Solar gerará Flores Transitórias que causam Dano Geo em uma AdE. Dano causado escala conforme a DEF de Albedo. Flores Transitórias só podem ser gerada uma vez a cada 2s. Quando um personagem está localizado no local da Radiação Solar, a Radiação Solar irá acumular o poder Geo, erguendo-os em um pódio cristalizado. Apenas um pódio cristalizado pode existir por vez. Somente é possível existir uma Radiação Solar por vez feita por Albedo, e é considerada como uma Construção Geo.
Manter pressionado para designar a localização da habilidade.
| Dano do Supremo | 661,0% |
| Dano do Florescer Fatal | 129,6% por flor |
| Tempo de Recarga | 12,0s |
| Energia Elemental | 40 |
Sob o comando de Albedo, os cristais Geo surgem e explodem, causando Dano Geo em uma AdE na frente dele. Se houver Radiação Solar no campo criado pelo próprio Albedo, 7 Flores Fatais serão geradas na zona da Radiação Solar, florescendo violentamente e causando Dano Geo em uma AdE.
O Dano causado pela explosão e da Flor Fatal não gerará Flores Transitórias.
Flores transitórias geradas por Abiogênese - Radiação Solar causam mais 25% de Dano aos inimigos cuja Vida esteja abaixo de 50%.
Ritual da Progenitura - Maré Tectônica aumenta a Proficiência Elemental dos membros próximos do grupo em 125 por 10s.
Quando Albedo fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto.
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar de Albedo regeneram 1.2 de Energia para Albedo.
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar concedem ao Albedo Julgamento Fatal por 30s: Desencadeando o Ritual da Progenitura - Maré Tectônica consome todos os acúmulos do Julgamento Fatal. Cada acúmulo do Julgamento Fatal consumido aumenta o Dano causado pelas Flores Fatais e o Dano de Explosão do Ritual da Progenitura: Maré Tectônica em 30% da DEF de Albedo. Este efeito pode ser acumulado até 4x.
Aumenta o nível da Abiogênese - Radiação Solar em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar têm seu Dano de Ataque Imersivo aumentado em 30%
Aumenta o Nível do Ritual da Progenitura - Maré Tectônica em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar e forem protegidos por um escudo criado pela Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar dentro da área de Radiação Solar, têm seu Dano aumentado em 17%.