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Skirk
PerfilVida12.417
ATQ359
DEF806
Os atributos do personagem e da arma são separados. Atributos de artefatos e efeitos condicionais não são aplicados.
Arma
Artefatos
Talentos
Níveis treinados, antes dos bônus de constelação. As metas podem exigir mais ascensões.
Devastação: Destruição
Ataque Normal Realiza até 5 golpes com a espada. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para brandir uma lâmina cristalina, infligindo Dano em seu trajeto contra os inimigos. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Atual
Meta
Devastação: Lampejo
Imita o estilo de combate do "Cavaleiro Abominável". Produz efeitos diferentes dependendo se você Pressionar ou Manter pressionado. Pressionar Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e alterna para o modo Lampejo de Sete Fases. Manter pressionado Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e se moverá continuamente em alta velocidade. Sua Resistência contra Interrupção é aumentada nesse estado. Durante esse período, Skirk pode controlar a direção do movimento, e pode se mover sobre a água. Ela também pode usar novamente essa Habilidade para encerrar o movimento rápido antes do tempo.
Atual
Meta
Arte Apodrecida: Obliteração
O Supremo de Skirk não depende de Energia Elemental, mas sim de Sutileza da Serpente. Quando Skirk tiver pelo menos 50 de Sutileza da Serpente, ela poderá consumir toda a sua Sutileza da Serpente para liberar seu Supremo, rasgando o espaço à sua frente e realizando cortes rápidos consecutivos que causam Dano Cryo em uma AdE. Ao mesmo tempo, o Dano causado por cada golpe desse Supremo poderá ser aumentado por cada ponto de Sutileza da Serpente acima de 50 no momento da ativação. Um máximo de 12 pontos poderá ser considerado para esse aumento. Quando Skirk estiver no modo Lampejo de Sete Fases, o Supremo "Arte Apodrecida: Obliteração" será substituído por "Devastação: Obliteração". Devastação: Obliteração Um Supremo especial que pode ser usado mesmo sem consumir Sutileza da Serpente. Após usá-lo, Skirk obterá o efeito "Tudo Há de Murchar", que durará até o término do Lampejo de Sete Fases. Após desbloquear o Talento de Ascensão Razão Além da Razão, ela também poderá absorver Fendas do Vazio próximas. Enquanto "Tudo Há de Murchar" estiver ativo, a cada 0.1s, após o Ataque Normal de Skirk acertar um inimigo, esse Ataque Normal causará Dano aumentado. Se ela tiver absorvido alguma Fenda do Vazio ao usar o Devastação: Obliteração, o Dano desse Ataque Normal será ainda mais aumentado com base no número de Fendas absorvidas. Esse efeito será cancelado após ser acionado 10 vezes.
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