Ferramentas
1 / 4Planejador de equipes
Ororon
PerfilVida9.244
ATQ244
DEF587
Os atributos do personagem e da arma são separados. Atributos de artefatos e efeitos condicionais não são aplicados.
Arma
Artefatos
Talentos
Níveis treinados, antes dos bônus de constelação. As metas podem exigir mais ascensões.
Flecha Veloz Espiritual
Ataque Normal Realiza até 3 disparos consecutivos com o arco. Ataque Carregado Realiza um Disparo com Mira mais preciso e com mais dano. Enquanto mira, elemento Electro irá acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada irá causar Dano Electro. Ataque Imersivo Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e impactar o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.
Atual
Meta
Rastreamento da Escuridão
Ororon joga contra os inimigos o antigo item secreto dos Mestres do Vento Noturno, o escuro Orbe Espiritual Noturno, causando Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite. Quando há outros inimigos por perto, o Orbe Espiritual Noturno ricocheteia entre os inimigos, causando Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite. Cada inimigo só pode escolhido uma vez por lançamento de Rastreamento da Escuridão. Quando ricochetear 3 vezes ou não houver mais inimigos selecionáveis como alvo por perto, o Orbe Espiritual Noturno desaparecerá.
Atual
Meta
Ecos Sombrios
Ororon desperta um ritual secreto antigo e causa Dano Electro em AdE com alinhamento Espírito da Noite, e invoca o "Super Olho Espiritual". Super Olho Espiritual· Continuamente provoca os inimigos próximos, atraindo seus ataques. · Continuamente gira e dispara ondas sonoras, causando Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos.
Atual
Meta
Salto Especial
Se o personagem estiver em Natlan, depois de manter pressionado poderá consumir Flogisto para fazer um Salto Foguete Nível 2. Quando o Flogisto acabar, consumirá sua Stamina para fazer esse Salto Foguete Nível 2.
Atual
Meta