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Planejador de equipes

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Equipes salvas

Yoimiya

Perfil
Nível90
Ascensões concluídas
Constelações
Vida10.164
ATQ323
DEF615

Os atributos do personagem e da arma são separados. Atributos de artefatos e efeitos condicionais não são aplicados.

Arma

Artefatos

Talentos

Níveis treinados, antes dos bônus de constelação. As metas podem exigir mais ascensões.

Pirotecnia

Ataque Normal Realiza até 5 disparos consecutivos com um arco. Ataque Carregado Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado. Ao mirar, uma aura flamejante acumulará na ponta da flecha antes de ser disparada. Tem diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada: Carga Nível 1: Dispara uma Flecha Flamejante que causa Dano Pyro Carga Nível 2: Gera um máximo de 3 Flechas Abrasadoras com base no tempo decorrido no carregamento, liberando-as como parte do Disparo com Mira. Flechas Abrasadoras irão perseguir os alvos próximos, causando Dano Pyro ao atingir um inimigo. Ataque Imersivo Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em AdE no impacto.

Atual
Meta
Dança de Fogo Niwabi

Com o fogo de artifício de incenso explodindo no ar, um anel de salitre rodeia Yoimiya. Niwabi Enshou Durante o intervalo de tempo, as flechas disparadas pelo Ataque Normal de Yoimiya serão Flechas Ardentes, causando Dano Pyro, e aumentando o dano causado pelo Ataque Normal. A Carga Nível 2 do Ataque Normal: Pirotecnia não irá causar Flechas Ardentes durante este tempo. O efeito será desativado quando Yoimiya sair do campo.

Atual
Meta
Saxifraga Ryuukin

Quando sua criação original, a "Saxifraga Ryuukin" voa no ar, Yoimiya dispara mísseis flamejantes repletos de surpresas que causam Dano Pyro em uma AdE e marca um dos inimigos atingidos com uma Flama Dourada. Saxifraga Ryuukin Todos os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidades Elementais e Supremos lançados por todos os personagens na equipe (exceto a própria Yoimiya) que acertem em inimigos sob a influência da Flama Dourada causarão uma explosão, causando Dano Pyro em uma AdE. Quando um inimigo é derrotado sob a influência da Flama Dourada durante o tempo do efeito, o efeito passará para outro inimigo ao redor, que herdará a duração restante. A Flama Dourada pode ser ativada uma vez a cada 2s. Quando Yoimiya for derrotada, os efeitos da Flama Dourada criados através das suas habilidades serão desativados.

Atual
Meta
Yoimiya — Planejador de equipes | Banco de dados de Genshin Impact