「청중이 없어도 연주해야 돼…」
정열의 연주의 보호막에 필요한 적 명중 수량 감소: ·2급 보호막·선창 리듬: 적 1명 명중 ·3급 보호막·댄스 리듬: 적 2명 이상 명중
| 1단 공격 피해 | 151.3% |
| 2단 공격 피해 | 146.2% |
| 3단 공격 피해 | 188.7% |
| 4단 공격 피해 | 229.0% |
| 강공격 순환 피해 | 123.6% |
| 강공격 종결 피해 | 223.6% |
| 강공격 스태미나 소모 | 초당 40.0pt |
| 최대 지속 시간 | 5.0초 |
| 낙하 기간 피해 | 147.4% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 294.8%/368.2% |
일반 공격 대검으로 최대 4번 공격한다.
강공격 스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다. 회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
| 휘두르기 피해 | 305.3% |
| 1급 보호막 흡수량 | 방어력의 187.3%+1,101 |
| 2급 보호막 흡수량 | 방어력의 220.3%+1,296 |
| 3급 보호막 흡수량 | 방어력의 259.2%+1,524 |
| 지속 피해 | 60.5% |
| 보호막 지속 시간 | 12.0초 |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 |
신염이 악기를 휘둘러 주변의 적에게 불 원소 피해를 주고 관중의 열정을 빌려 보호막을 생성한다. 보호막의 피해 흡수량은 신염의 방어력과 명중한 적의 숫자에 영향을 받는다. ·적을 명중하지 못하거나 1명 명중: 1급 보호막· 변칙 리듬 ·적 2명 명중: 2급 보호막·선창 리듬 ·적 3명 이상 명중: 3급 보호막·댄스 리듬을 생성하며, 피해 흡수뿐만 아니라 간헐적으로 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다.
보호막은 아래의 효과를 가진다: ·발동하는 순간 신염에게 불 원소를 부착한다. ·불 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.
| 스킬 피해 | 613.4% |
| 불 원소 지속 피해 | 72.0% |
| 지속 시간 | 2.0초 |
| 재사용 대기시간 | 15.0초 |
| 원소 에너지 | 60 |
빠른 피치카토로 생긴 음파로 적을 넉백시키고 주변의 적에게 물리 피해를 주며 「무대」 분위기를 띄운다. 뜨거운 분위기로 인해 생긴 화염은 주변의 적에게 불 원소 지속 피해를 준다.
정열의 연주의 보호막에 필요한 적 명중 수량 감소: ·2급 보호막·선창 리듬: 적 1명 명중 ·3급 보호막·댄스 리듬: 적 2명 이상 명중
정열의 연주 보호막의 보호를 받고 있는 캐릭터가 주는 물리 피해가 15% 증가한다
방어류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다
신염이 치명타를 발생시킨 후 5초 동안 일반 공격과 강공격의 공격 속도가 12% 증가한다. 해당 효과는 5초마다 1회만 발동한다
반항의 피치카토로 주는 물리 피해 치명타 확률이 100% 증가하고 발동 시 3급 보호막·댄스 리듬을 생성한다
정열의 연주의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승
정열의 연주의 휘두르기 피해는 적의 물리 내성을 15% 감소시킨다. 지속 시간: 12초
반항의 피치카토 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승
신염의 강공격의 스태미나 소모량이 30% 감소한다. 강공격 시 공격력 보너스를 방어력의 50%만큼 획득한다