Strumenti
1 / 4Pianificatore di squadra
Ifa
ProfiloPS10.081
ATT178
DIF605
Le statistiche del personaggio e dell’arma sono separate. Statistiche dei manufatti ed effetti condizionali non vengono applicati.
Arma
Manufatti
Talenti
Livelli allenati, senza bonus di costellazione. Gli obiettivi possono richiedere altre ascensioni.
Rito disperdiventi
Attacco normale Sferra fino a 3 attacchi, infliggendo DAN da Anemo. Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore e spara un colpo che infligge DAN da Anemo ad area. Attacco in picchiata Si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto.
Attuale
Obiettivo
Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea
La coppia esplosiva entra finalmente in azione! Ifa chiama Cacucu a dargli manforte. Dopo aver usato l'abilità, Ifa ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, che gli permette di librarsi in aria con l'aiuto di Cacucu. Quando sferra attacchi normali in questo stato, usa diversi tipi di Fuoco di supporto in base alla durata della pressione, sparando dei Colpi rinvigorenti in grado di ripristinare PS di tutti i membri del gruppo. Inoltre, quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata dell'abilità elementale Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea permette a Ifa di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Ifa di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ifa termina.
Attuale
Obiettivo
Campo di sedazione composito
Spara un Sedativo terapeutico a un avversario (temporaneamente aggressivo). Il sedativo esplode all'impatto e crea una corrente d'aria vincolante che attira a sé oggetti e avversari vicini, infliggendo al contempo DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte. Quando il Sedativo terapeutico colpisce un avversario affetto da Hydro/Pyro/Cryo/Electro, gli applica un Marchio di sedazione.
Attuale
Obiettivo