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1 / 4Pianificatore di squadra
Iansan
ProfiloPS10.657
ATT257
DIF638
Le statistiche del personaggio e dell’arma sono separate. Statistiche dei manufatti ed effetti condizionali non vengono applicati.
Arma
Manufatti
Talenti
Livelli allenati, senza bonus di costellazione. Gli obiettivi possono richiedere altre ascensioni.
Spuntone pesante
Attacco normale Sferra fino a 3 colpi di lancia consecutivi. Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Attacco in picchiata Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. Stato di Anima della Notte: Tempesta scattante Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, l'attacco caricato di Iansan si trasforma in una formidabile Tempesta scattante, durante la quale consuma una determinata quantità di vigore per eseguire una violenta pestata sul terreno, infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte.
Attuale
Obiettivo
Carica fulminea
Iansan si lancia in avanti per una certa distanza, infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte a tutti gli avversari sul suo percorso. Dopo aver usato questa abilità, Iansan recupera 54 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Entro 5 s da quest'azione, se Iansan usa un attacco normale, esegue una pestata Tempesta scattante rapida che non consuma vigore. Grazia dell'Anima della Notte: Iansan Consuma costantemente punti Anima della Notte. Lo stato termina quando tutti i punti si esauriscono o se l'abilità viene usata di nuovo. Questo stato ha le seguenti proprietà: · la VEL di movimento di Iansan aumenta; · la pressione prolungata dello Scatto permette a Iansan di passare alla modalità Assalto fulmineo, aumentando notevolmente la sua VEL di movimento per alcuni istanti. In questa modalità, Iansan può sfruttare il terreno per compiere dei lunghi salti in avanti o consumare punti Anima della Notte aggiuntivi per muoversi sull'acqua e sul Flogisto liquido senza subire DAN.
Attuale
Obiettivo
I tre princìpi della potenza
Grazie alla "potenza" della sua pestata, Iansan distrugge la terra sotto i suoi piedi infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte. Dopodiché, estrae il suo "Misuratore di Energia cinetica in edizione limitata (per gli allenamenti)". Quando usa il Tripudio, Iansan ottiene 15 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Quando il Misuratore di Energia cinetica lascia il campo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina. Misuratore di Energia cinetica Segue il personaggio attivo, conferendogli un bonus ATT in modi diversi in base ai punti Anima della Notte di Iansan. · Se Iansan possiede meno di 42 punti Anima della Notte, il bonus ATT conferito si basa sui punti Anima della Notte e sull'ATT di Iansan. · Se Iansan possiede almeno 42 punti Anima della Notte, il Misuratore di Energia cinetica entra nello stato di "Supporto ardente!", durante il quale il bonus ATT conferito è ancora più alto, e si basa interamente sull'ATT di Iansan. Inoltre, finché rimane attivo, il Misuratore registra la distanza percorsa dal personaggio attivo (esclusa Iansan), e ripristina i punti Anima della Notte di Iansan ogni secondo in base alla distanza percorsa nel secondo precedente. Il Misuratore scompare al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan o dopo 1 s quando ci si trova fuori da un combattimento. Finché è attivo, la Grazia dell'Anima della Notte di Iansan non termina anche se quest'ultima non si trova in campo.
Attuale
Obiettivo