Strumenti

Pianificatore di squadra

1 / 4
Equipaggiamenti salvati

Chasca

Profilo
Livello90
Ascensioni completate
Costellazioni
PS9797
ATT347
DIF615

Le statistiche del personaggio e dell’arma sono separate. Statistiche dei manufatti ed effetti condizionali non vengono applicati.

Arma

Manufatti

Talenti

Livelli allenati, senza bonus di costellazione. Gli obiettivi possono richiedere altre ascensioni.

Raffica Spettropiuma

Attacco normale Scocca fino a 4 frecce consecutive con un arco. Attacco caricato Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati. Mentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti impetuosi. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo. Attacco in picchiata Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere al suolo, colpendo gli avversari lungo il percorso e infliggendo DAN ad area all'impatto.

Attuale
Obiettivo
Redini dello spirito, Caccia nell'ombra

Chasca e la volontà che risiede nella sua arma entrano in risonanza, infliggendo DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte. Dopo aver usato la sua abilità, Chasca ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Grazia dell'Anima della Notte: Chasca Consuma costantemente i punti Anima della Notte. Quando vengono consumati tutti o l'abilità viene usata nuovamente, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Chasca termina. Lo stato prevede quanto segue: · Chasca sale sul suo Cecchino di anime: Bastone rituale, aumentando la propria VEL di movimento e la resistenza alle interruzioni. In questo stato, Chasca consuma costantemente i punti Anima della Notte per rimanere sospesa in aria. Scattare o aumentare l'altitudine consuma una quantità aggiuntiva di punti Anima della Notte; · quando usa i suoi attacchi normali o caricati, la diversa pressione dell'abilità permette di usare il suo Fuoco multibersaglio in vari modi. Fuoco multibersaglio Pressione Infligge DAN da Anemo con attributo Anima della Notte agli avversari di fronte a lei. Tali DAN sono considerati DAN da attacco normale. Pressione prolungata Chasca entra in modalità di mira, sceglie un certo numero di avversari presenti in un dato raggio d'azione per poi caricare fino a 6 Proiettili Cacciaombre in base alla durata di carica dell'attacco. Quando tutti e 6 i proiettili vengono caricati o ne viene interrotta la carica, questi vengono sparati in sequenza contro gli avversari designati. Proiettili Cacciaombre · Infliggono DAN da Anemo con attributo Anima della Notte, considerati DAN da attacco caricato. · Il 4º, 5º e 6º Proiettile caricati nel tamburo subiscono una Conversione elementale in base al tipo elementale degli altri membri del gruppo. Per ciascun personaggio di Pyro/Hydro/Cryo/Electro presente nel gruppo, ciascun Proiettile Cacciaombre viene convertito in un Proiettile Cacciaombre radioso di uno a caso dei tipi elementali corrispondenti, infliggendo DAN del medesimo tipo con attributo Anima della Notte. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato. · I Proiettili Cacciaombre vengono sparati in ordine inverso rispetto alla loro carica, dall'ultimo fino al primo. Inoltre, quando Chasca è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata della sua abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra le permette di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Chasca di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Chasca termina.

Attuale
Obiettivo
Colpo fatale della mietitrice

Chasca concentra tutta la sua volontà e spara un singolo Proiettile Cercanime squarciavento che infligge DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte. In seguito, il suddetto Proiettile si divide in 6 Proiettili Cercanime che attaccano gli avversari circostanti. Proiettili Cercanime · Infliggono DAN da Anemo con attributo Anima della Notte. · Per ciascun personaggio di Pyro/Hydro/Cryo/Electro presente nel gruppo, due Proiettili Cercanime subiscono una Conversione elementale per diventare Proiettili Cercanime radiosi, che infliggono DAN elementali con attributo Anima della Notte di uno a caso tra i tipi elementali corrispondenti.

Attuale
Obiettivo
Chasca — Pianificatore di squadra | Database di Genshin Impact