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1 / 4Pianificatore di squadra
Furina
ProfiloPS15.307
ATT244
DIF696
Le statistiche del personaggio e dell’arma sono separate. Statistiche dei manufatti ed effetti condizionali non vengono applicati.
Arma
Manufatti
Talenti
Livelli allenati, senza bonus di costellazione. Gli obiettivi possono richiedere altre ascensioni.
Solista sollecita
Attacco normale Sferra fino a 4 colpi consecutivi. Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore per eseguire un assolo di danza che infligge DAN fisici agli avversari nelle vicinanze e modifica la polarità Archè di Furina. Se i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque evocati dalla sua abilità elementale Salon Solitaire sono presenti in campo, le loro rispettive formazioni si scambiano di conseguenza. Archè: Seggi sacri e secolari Dopo aver colpito gli avversari con attacchi normali, e in base alla sua polarità Archè attuale, Furina genera a determinati intervalli un Aculeo spettrale o una Lama nascente, infliggendo DAN da Hydro della polarità corrispondente. Quando Furina entra in campo, il suo Archè di partenza è Ousia. Attacco in picchiata Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Attuale
Obiettivo
Salon Solitaire
Furina invita gli ospiti del Salon Solitaire ad avvicinarsi per assistere alla sua esibizione. Evoca i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque in base alla polarità Archè attuale di Furina. Ousia Delle bolle spumose danzano giubilanti, infliggendo DAN da Hydro ad area in base ai PS max di Furina ed evocando 3 Membri del Salon: Gentilhomme Usher, a forma di Polpotondo; Surintendante Chevalmarine, a forma di Ippocampo gorgogliante; e Mademoiselle Granchilette, a forma di Granchio corazzato. I Membri del Salon attaccano gli avversari circostanti a intervalli regolari, dando priorità al bersaglio del personaggio attivo, infliggendo DAN da Hydro in base ai PS max. Quando attaccano, se sono presenti nelle vicinanze uno o più personaggi con più di un 50% di PS, i Membri del Salon aumentano la propria potenza d'attacco in base al numero di tali personaggi, consumandone i PS. Se i personaggi che rispettano questo criterio sono 1/2/3/4 (o più), gli attacchi dei Membri del Salon infliggono un 110%/120%/130%/140% dei loro DAN originali. Pneuma Evoca il Cantante delle Mille Acque, che ripristina i PS dei personaggi attivi nelle vicinanze a intervalli regolari, in base ai PS max. I Membri del Salon e il Cantante delle Mille Acque condividono la medesima durata, e quando Furina usa il suo attacco caricato per cambiare il tipo di ospiti presenti, i nuovi ospiti ereditano la durata rimanente di quelli precedenti. Mentre i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque sono in campo, Furina può muoversi sulle superfici acquatiche.
Attuale
Obiettivo
Si rallegri il popolo
Risveglia lo spirito festaiolo dei presenti creando un palco di schiuma che infligge DAN da Hydro ad area in base ai PS max di Furina, e applica ai membri del gruppo nelle vicinanze lo stato di Baldoria universale. Mentre questo stato è attivo, quando i PS dei membri del gruppo nelle vicinanze aumentano o diminuiscono, Furina riceve 1 punto Fanfara per ogni 1% di PS che i personaggi guadagnano o perdono in relazione ai loro PS max. Contemporaneamente, in base al numero di punti Fanfara in suo possesso, Furina aumenta sia i DAN inflitti da tutti i membri del gruppo nelle vicinanze sia il loro bonus di guarigione ricevuta. Quando la durata dello stato si esaurisce, i punti Fanfara di Furina svaniscono.
Attuale
Obiettivo