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1 / 4Pianificatore di squadra
Kamisato Ayato
ProfiloPS13.715
ATT299
DIF769
Le statistiche del personaggio e dell’arma sono separate. Statistiche dei manufatti ed effetti condizionali non vengono applicati.
Arma
Manufatti
Talenti
Livelli allenati, senza bonus di costellazione. Gli obiettivi possono richiedere altre ascensioni.
Arte Kamisato: Marobashi
Attacco normale Sferra fino a 5 colpi rapidi. Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore per scattare in avanti ed eseguire uno iai. Attacco in picchiata Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Attuale
Obiettivo
Arte Kamisato: Kyouka
Kamisato Ayato cambia posizione ed entra nello stato Takimeguri Kanka. Così facendo, lascia un'illusione d'acqua nella sua posizione originale. Dopo essersi formata, l'illusione esplode se ci sono avversari vicini o al termine della sua durata, infliggendo DAN da Hydro ad area. Takimeguri Kanka In questo stato, Kamisato Ayato usa la sua Shunsuiken per sferrare attacchi incredibilmente veloci, e i DAN dei suoi attacchi normali vengono convertiti in DAN da Hydro ad area non influenzabili da altre infusioni elementali. Questo stato possiede anche le seguenti proprietà: · quando la Shunsuiken colpisce un avversario, Ayato riceve l'effetto Namisen, che aumenta i DAN da Shunsuiken inflitti in base ai suoi PS max attuali. Inizialmente, il numero massimo di accumuli di Namisen è 4, ed è possibile ottenerne 1 accumulo tramite la Shunsuiken ogni 0,1 s. Questo effetto si annulla al termine di Takimeguri Kanka; · la resistenza all'interruzione di Kamisato Ayato aumenta; · non è possibile eseguire attacchi caricati o in picchiata. Takimeguri Kanka termina quando Ayato lascia il campo di battaglia. Usare nuovamente Arte Kamisato: Kyouka nello stato Takimeguri Kanka ripristinerà e sostituirà lo stato preesistente.
Attuale
Obiettivo
Arte Kamisato: Suiyuu
Svela un giardino di purezza che mette a tacere ogni rumore al suo interno. Finché questo spazio rimane, le Idrolame attaccheranno continuamente gli avversari nella sua area d'effetto, infliggendo DAN da Hydro e aumentando i DAN da attacco normale dei personaggi al suo interno.
Attuale
Obiettivo