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1 / 4Pianificatore di squadra
Sangonomiya Kokomi
ProfiloPS13.471
ATT234
DIF657
Le statistiche del personaggio e dell’arma sono separate. Statistiche dei manufatti ed effetti condizionali non vengono applicati.
Arma
Manufatti
Talenti
Livelli allenati, senza bonus di costellazione. Gli obiettivi possono richiedere altre ascensioni.
Forma dell'acqua
Attacco normale Sferra fino a 3 attacchi consecutivi che assumono la forma di pesci, infliggendo DAN da Hydro. Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore per infliggere DAN da Hydro ad area dopo un breve periodo di lancio. Attacco in picchiata Accumulando la forza di Hydro, Kokomi si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari sul suo percorso. Infligge DAN da Hydro ad area all'impatto col suolo.
Attuale
Obiettivo
Giuramento di Kurage
Tramite l'acqua, crea una Bake-Kurage in grado di guarire i suoi alleati. Usare quest'abilità applica lo stato di Umidità a Sangonomiya Kokomi. Bake-Kurage Infligge DAN da Hydro agli avversari circostanti e guarisce i personaggi attivi vicini a intervalli regolari. La guarigione varia in base ai PS max di Kokomi.
Attuale
Obiettivo
Ascensione della Nereide
Evoca la potenza di Watatsumi, infliggendo DAN da Hydro agli avversari circostanti, per poi vestire Kokomi di un abito cerimoniale fatto dei corsi d'acqua di Sangonomiya. Abito cerimoniale · I DAN da attacco normale, caricato e da Bake-Kurage di Sangonomiya Kokomi aumentano in base ai suoi PS max. · Quando i suoi attacchi normali e caricati colpiscono gli avversari, Kokomi ripristina i PS di tutti i membri del gruppo vicini, con la quantità dei PS ripristinati che varia in base ai suoi PS max. · Aumenta la resistenza all'interruzione di Sangonomiya Kokomi e le permette di camminare sull'acqua. Questi effetti si annullano quando Sangonomiya Kokomi lascia il campo di battaglia.
Attuale
Obiettivo