Venti avvolgenti
Usando la variante a pressione prolungata di Sonetto celeste, si crea una corrente ascendente di 20 s.
| PS | 10.531 |
|---|---|
| ATT | 263 |
| DIF | 669 |
| Statistica d'ascensioneRicarica di energia | 32% |
| Tasso di CRIT | 5% |
| DAN da CRIT | 50% |
| DAN da 1º colpo | 40,3%+40,3% |
| DAN da 2º colpo | 87,7% |
| DAN da 3º colpo | 103,5% |
| DAN da 4º colpo | 51,5%+51,5% |
| DAN da 5º colpo | 100,1% |
| DAN da 6º colpo | 140,3% |
| ATT mirato | 86,7% |
| ATT mirato a piena carica | 223,2% |
| DAN da ATT in picchiata | 112,3% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 224,6%/280,6% |
| DAN da Freccia Spezzavento | 250,0% DAN da attacco normale |
Attacco normale Effettua fino a 6 tiri consecutivi con un arco.
Attacco caricato Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati. Mentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti favorevoli. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo.
Attacco in picchiata Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
| DAN da pressione | 496,8% |
| TdR pressione | 6,0 s |
| DAN da pressione prolungata | 684,0% |
| TdR pressione prolungata | 15,0 s |
O vento, sul quale volano tutti gli inni e i canti, solleva questi terrestri in cielo!
Pressione Evoca un dominio di vento nella posizione dell'avversario, infliggendo DAN da Anemo ad area e scagliando gli avversari in aria.
Pressione prolungata Evoca un dominio di vento ancora più grande con Venti come epicentro, infliggendo DAN da Anemo ad area e scagliando gli avversari colpiti in aria. Dopo aver rilasciato la pressione di quest'abilità, Venti cavalca il vento.
Gli avversari colpiti da Sonetto celeste cadranno lentamente verso il suolo.
| DAN nel tempo | 67,7% |
| DAN elementali aggiuntivi | 33,8% |
| Durata | 8,0 s |
| TdR | 15,0 s |
| Costo energia | 60 |
Scaglia una freccia che racchiude un'infinità di venti fusi tra loro, innescando In mezzo alla tempesta, che attira gli avversari e infligge continuamente DAN da Anemo.
Assorbimento elementale Se In mezzo alla tempesta entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligge DAN elementali aggiuntivi di quel tipo. L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.
Usando la variante a pressione prolungata di Sonetto celeste, si crea una corrente ascendente di 20 s.
Quando l'effetto Ode all'Archon di Anemo termina, rigenera di 15 l'energia di Venti. Se si è verificato un assorbimento elementale, rigenera di 15 anche l'energia di tutti i personaggi dell'elemento corrispondente presenti nel gruppo.
Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante la planata per i membri del tuo gruppo. Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Scocca 2 frecce aggiuntive per ogni attacco mirato, ognuna delle quali infligge un 33% dei DAN della freccia originale.
Sonetto celeste riduce la RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari di un 12% per 10 s. La RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari scaraventati in aria da Sonetto celeste si riducono di un ulteriore 12%.
Aumenta di 3 il livello di Ode all'Archon di Anemo. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Venti raccoglie una particella o sfera elementale, riceve un bonus DAN da Anemo di un 25% per 10 s.
Aumenta di 3 il livello di Sonetto celeste. Il livello di potenziamento massimo è 15.
La RES ad Anemo degli avversari che subiscono DAN da Ode all'Archon di Anemo si riduce di un 20%. Se si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.