Statistiche per livello

Livello
PS12.417
ATT359
DIF806
Tasso di CRIT5%
DAN da CRIT88,4%
Skirk — Una visitatrice comparsa tempo fa in una Faglia abissale e nel Mare primordiale. Questa guerriera solitaria è colei che ha insegnato a Tartaglia come combattere.
Italiano

Talenti

Livello 10

Oltre ogni logica

Quando i membri del gruppo vicini innescano reazioni di Congelamento, Superconduzione, Astroconduzione, Turbinio di Cryo, Turbinio astrale o Cristallizzazione di Cryo su un avversario, si genera un Varco nel Vuoto vicino a quest'ultimo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5 s. Nel campo possono coesistere fino a 3 Varchi nel Vuoto generati da Skirk.

Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi: · colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità Lampo eptafasico; · usare il suo Tripudio elementale speciale Caos: Estinzione mentre è in modalità Lampo eptafasico; · tenere premuta la sua abilità elementale Caos: Distorsione per muoversi velocemente.

Ogni Varco assorbito le conferisce 8 punti Astuzia del serpente.

Ritorno all'oblio

Quando gli attacchi di Hydro dei membri del gruppo di Hydro vicini colpiscono gli avversari, o quando i membri del gruppo di Cryo vicini, a parte Skirk, colpiscono gli avversari con attacchi di Cryo, Skirk ottiene l'effetto Traversata della Morte per 20 s, cumulabile fino a 3 volte. La durata di ciascun accumulo è calcolata in modo indipendente. In questo modo, ciascun personaggio può conferire a Skirk solo 1 accumulo di Traversata della Morte. Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità Lampo eptafasico di un 110%/120%/170% dei DAN originali, nonché i DAN inflitti utilizzando il suo Tripudio elementale Caos: Rovina di un 105%/115%/160% dei DAN originali.

Insegnamento marziale reciproco

Quando tutti i membri del gruppo sono di Hydro o di Cryo, e se c'è almeno 1 personaggio di Hydro e 1 di Cryo, il livello dell'abilità elementale dei membri del tuo gruppo aumenta di 1.

Costumi

Talenti · Materiali d'ascensione

Costellazioni

C1

Caduta senza fine

Aumenta gli effetti del talento d'ascensione **Oltre ogni logica**. Ogni Varco nel Vuoto assorbito evoca una lama di cristallo che attacca gli avversari vicini, infliggendo DAN da Cryo pari a un 500% dell'ATT di Skirk. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato. Richiede il talento d'ascensione Oltre ogni logica.

C2

Discesa nell'Abisso

Dopo aver scatenato la sua abilità elementale Caos: Distorsione, Skirk ottiene 10 punti **Astuzia del serpente** aggiuntivi. Quando il Tripudio elementale Caos: Rovina viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano considerando fino a 10 punti Astuzia del serpente in più. Inoltre, per i 12,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale speciale di Skirk, Caos: Estinzione, mentre è nella modalità **Lampo eptafasico**, il suo ATT aumenta di un 70%. L'effetto si annulla quando la modalità Lampo eptafasico termina.

C3

Peccato fortuito

Aumenta di 3 il livello di **Caos: Rovina**. Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4

Flusso frammentato

Aumenta gli effetti del talento d'ascensione **Ritorno all'oblio**. Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta anche l'ATT di Skirk di un 10%/20%/40%. Richiede il talento d'ascensione Ritorno all'oblio.

C5

Fine dei desideri

Aumenta di 3 il livello di **Caos: Distorsione**. Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6

Verso l'origine

Ogni Varco nel Vuoto che Skirk assorbe tramite gli effetti del suo talento d'ascensione **Oltre ogni logica** le conferisce 1 accumulo di Caos: Troncamento, per un massimo di 3. Skirk può consumare questi accumuli per sferrare degli attacchi coordinati e diminuire i DAN subiti quando è nella modalità **Lampo eptafasico**. La durata di ogni accumulo è di 15 s, e ciascuna viene calcolata in modo indipendente. Richiede il talento d'ascensione Oltre ogni logica. Caos: Troncamento · Quando Skirk usa il suo Tripudio elementale Caos: Rovina, Skirk consuma tutti gli accumuli di Caos: Troncamento per sferrare un attacco coordinato in cui ogni accumulo di Caos: Troncamento infligge DAN da Cryo pari a un 750% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale. · Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità Lampo eptafasico, Skirk consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per effettuare 3 attacchi coordinati quando colpisce un avversario con il terzo o il quinto colpo della sua sequenza di attacco. Ciascun attacco coordinato infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da attacco normale. · Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità Lampo eptafasico, consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per ridurre di un 80% i DAN suddetti e sferrare 3 attacchi agli avversari vicini. Ciascun attacco infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.

Contributi
Skirk — Personaggi | Database di Genshin Impact