Echi della montagna
Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il bonus DAN da Geo di Kachina aumenta di un 20% per 12 s.
| PS | 11.799 |
|---|---|
| ATT | 217 |
| DIF | 792 |
| Statistica d'ascensioneBonus DAN da Geo | 24% |
| Tasso di CRIT | 5% |
| DAN da CRIT | 50% |
| DAN da 1º colpo | 97,6% |
| DAN da 2º colpo | 54,5%+60,6% |
| DAN da 3º colpo | 139,2% |
| DAN da 4º colpo | 153,1% |
| DAN da ATT caricato | 222,7% |
| Costo vigore ATT caricato | 25,0 |
| DAN da ATT in picchiata | 126,4% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 252,7%/315,6% |
Attacco normale Sferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi.
Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti e infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.
Attacco in picchiata Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
| DAN da Trottolino con Kachina a bordo | 158,0% DIF |
| DAN da Trottolino in autonomia | 114,8% DIF |
| Limite punti Anima della Notte | 60,0 |
| TdR | 20,0 s |
Combatte insieme a Trottolino, la sua fidata turbotrottola! Evoca Trottolino. La pressione prolungata dell'abilità permette a Kachina di evocare Trottolino e salirci a bordo immediatamente. Dopo l'attivazione dell'abilità, Kachina ottiene 60 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Grazia dell'Anima della Notte: Kachina Le azioni eseguite da Trottolino consumano punti Anima della Notte. Lo stato termina quando tutti i punti vengono consumati.
Trottolino Può sia agire in autonomia che essere manovrato da Kachina quando quest'ultima ci si trova sopra. Quando Trottolino è in campo, l'abilità elementale di Kachina "Vai, Trottolino, vai!" viene sostituita da un comando che permette a Kachina di salire a bordo e scendere da Trottolino. · Quando agisce in autonomia, Trottolino colpisce il terreno con violenza a intervalli regolari, infliggendo DAN da Geo ad area basati sulla DIF di Kachina e con attributo Anima della Notte. · Quando Kachina è a bordo di Trottolino, quest'ultima può controllarne i movimenti, usarlo per arrampicarsi rapidamente e sferrare l'attacco normale per colpire il terreno con violenza, infliggendo DAN da Geo ad area basati sulla DIF di Kachina e con attributo Anima della Notte.
Trottolino è considerato un costrutto di Geo, e scompare al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte di Kachina. Può esistere soltanto 1 Trottolino creato da Kachina in campo alla volta.
| DAN da abilità | 692,6% DIF |
| Durata campo | 12,0 s |
| TdR | 18,0 s |
| Costo energia | 70 |
Kachina colpisce il terreno infliggendo DAN da Geo ad area in base alla sua DIF, schierando un Campo Turbotrivella. Il Campo aumenta l'area d'effetto degli attacchi di Trottolino e la sua VEL di movimento quando Kachina si trova sopra di lui.
Se il Trottolino di Kachina è già presente in campo quando viene usata questa abilità, Trottolino riappare nuovamente al suo fianco.
Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il bonus DAN da Geo di Kachina aumenta di un 20% per 12 s.
I DAN inflitti da Trottolino aumentano di un 20% della DIF di Kachina.
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Kachina consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte. Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kachina. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Kachina attiva il seguente effetto: Kachina entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, sale a bordo di Trottolino appena entra in campo e ottiene 30 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Inoltre, quando si trova a Natlan, Kachina consuma un 90% di vigore in meno durante le arrampicate quando si trova a bordo di Trottolino.
Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta ripristina 20 di vigore. Inoltre, la posizione delle risorse uniche di Natlan circostanti viene mostrata sulla minimappa.
Quando Kachina sale a bordo o scende da Trottolino, assorbe i frammenti elementali circostanti creati tramite la Cristallizzazione. Inoltre, ogni volta che un membro del gruppo raccoglie uno di questi frammenti o innesca reazioni di Cristallizzazione lunare, l'energia di Kachina si ripristina di 3. È possibile fornire energia a Kachina in questo modo una volta ogni 5 s.
Quando usa Ora si fa sul serio!, Kachina riguadagna 20 punti Anima della Notte. Se in campo non c'è alcun Trottolino appartenente a lei, entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ne evoca uno.
Aumenta di 3 il livello di Vai, Trottolino, vai!. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando nel Campo Turbotrivella creato da Ora si fa sul serio! è presente un numero di avversari pari a 1/2/3/4 (o più), la DIF del personaggio attivo all'interno del campo aumenta di un 8%/12%/16%/20%.
Aumenta di 3 il livello di Ora si fa sul serio!. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando lo scudo del personaggio attivo viene sostituito o distrutto per qualsiasi motivo, Kachina infligge DAN da Geo ad area pari a un 200% della sua DIF. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 5 s.