Immersione satura
Quando Freminet usa Banchisa pressurizzata: Pressione frantumante, se il Manometro di Pers non ha ancora raggiunto il livello di Pressione 4, il TdR di Banchisa pressurizzata si riduce di 1 s.
| PS | 12.071 |
|---|---|
| ATT | 255 |
| DIF | 708 |
| Statistica d'ascensioneATT | 24% |
| Tasso di CRIT | 5% |
| DAN da CRIT | 50% |
| DAN da 1º colpo | 166,5% |
| DAN da 2º colpo | 159,5% |
| DAN da 3º colpo | 201,4% |
| DAN da 4º colpo | 244,7% |
| DAN da ATT caricato ciclico | 123,6% |
| DAN da ATT caricato finali | 223,6% |
| Costo vigore ATT caricato | 40,0/s |
| Durata max | 5,0 s |
| DAN da ATT in picchiata | 147,4% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 294,8%/368,2% |
Attacco normale Sferra fino a 4 colpi consecutivi.
Attacco caricato Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini. Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacco in picchiata Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
| DAN da fendente ascendente | 149,5% |
| DAN da gelo | 12,9% |
| DAN da Pressione frantumante livello 0 | 360,9% |
| DAN da Pressione frantumante livello 1 | 180,4% Cryo + 87,6% fisici |
| DAN da Pressione frantumante livello 2 | 126,3% Cryo + 153,4% fisici |
| DAN da Pressione frantumante livello 3 | 72,2% Cryo + 219,1% fisici |
| DAN da Pressione frantumante livello 4 | 438,2% |
| DAN da Aculeo spettrale | 25,9% |
| Intervallo Aculeo spettrale | 9,0 s |
| TdR | 10,0 s |
Esegue un fendente ascendente che infligge DAN da Cryo e permette a Freminet di avviare il Manometro di Pers per 10 s. Mentre il Manometro di Pers è attivo, la sua abilità elementale cambia e diventa Pressione frantumante.
Pressione frantumante Lancia attacchi di tipo diverso in base al livello di Pressione indicato dal Manometro di Pers, per poi disattivare quest'ultimo. · Livello 0: esegue un taglio verticale che infligge DAN da Cryo. · Livello 1-3: esegue un taglio verticale insieme a Pers, infliggendo DAN da Cryo e DAN fisici. I DAN aumentano in proporzione al livello di Pressione. · Livello 4: infligge DAN fisici sfruttando il potere massimo della pressione di Pers. Al tempo stesso, Attacco normale: Flussi vorticosi viene sostituito da Pressione frantumante.
Manometro di Pers Quando Freminet usa gli attacchi normali, sprigiona anche onde glaciali che infliggono DAN da Cryo e aumentano il livello di Pressione di Pers. I DAN da Cryo inflitti in questo modo vengono considerati DAN da abilità elementale.
Archè: Pneuma A determinati intervalli, dopo aver eseguito il fendente ascendente, si genera un Aculeo spettrale che esegue un ulteriore fendente ascendente, infliggendo DAN da Cryo di polarità Pneuma.
| DAN da abilità | 573,1% |
| Durata | 10,0 s |
| TdR | 15,0 s |
| Costo energia | 60 |
Scatena un'ondata di gelo intangibile che infligge DAN da Cryo ad area, azzerando il TdR dell'abilità elementale Banchisa pressurizzata e consentendo a Freminet di entrare in modalità Cacciatore subacqueo per 10 s.
Mentre questa modalità è attiva, la resistenza all'interruzione di Freminet aumenta e l'abilità elementale Banchisa pressurizzata ottiene i seguenti effetti positivi: · il TdR si riduce di un 70%; · gli attacchi normali forniscono 1 livello di Pressione aggiuntivo al Manometro di Pers, e il gelo sprigionato dagli attacchi normali di Freminet infligge un 200% dei DAN originali.
Questi effetti vengono annullati se Freminet abbandona il campo.
Quando Freminet usa Banchisa pressurizzata: Pressione frantumante, se il Manometro di Pers non ha ancora raggiunto il livello di Pressione 4, il TdR di Banchisa pressurizzata si riduce di 1 s.
Quando Freminet innesca Rompigelo sugli avversari, i DAN inflitti da Banchisa pressurizzata: Pressione frantumante aumentano di un 40% per 5 s.
Diminuisce di un 35% il consumo di vigore acquatico per i membri del tuo gruppo. Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Il tasso di CRIT di Banchisa pressurizzata: Pressione frantumante aumenta di un 15%.
Sprigionare Banchisa pressurizzata: Pressione frantumante ripristina di 2 l'energia di Freminet. Scatenare una Pressione frantumante con livello di Pressione 4 ripristina 3 di energia.
Aumenta di 3 il livello di Attacco normale: Flussi vorticosi. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Freminet innesca Congelamento, Rompigelo, Superconduzione o Astroconduzione sugli avversari, il suo ATT aumenta di un 9% per 6 s. L'effetto si accumula fino a 2 volte. Può attivarsi una volta ogni 0,3 s.
Aumenta di 3 il livello di Banchisa pressurizzata. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Freminet innesca Congelamento, Rompigelo, Superconduzione o Astroconduzione sugli avversari, i suoi DAN da CRIT aumentano di un 12% per 6 s. L'effetto si accumula fino a 3 volte. Può attivarsi una volta ogni 0,3 s.