Succombez au Grand Froid...
Succès
Le but des vacances est de se détendre et de s'amuser.
Obtenez toutes les parties de « Murmures nocturnes de la frontière lointaine ».
Faites toutes les préparations nécessaires pour le rituel de l'ascension.
Ayez une discussion amicale avec Virgil.
Saisissez la victoire finale pour Natlan.
Comme une graine qui pousse...
Interrogez Khayyam à propos des souvenirs perdus.
L'expérience acquise en route est aussi importante que la réflexion effectuée avant même de commencer.
Réussissez à vous poser sur la lune.
Affrontez une Océanide avec l'aide d'un autre joueur.
L'Oratrice mécanique d'analyse cardinale a prononcé un verdict de non-culpabilité.
Terminez « Un rekviem pour l'au-delà ».
Soyez témoin de la vérité de l'histoire du village.
... Doit néanmoins être placé avec soin.
Dégustez trois plats de Jafar.
Même si les destins sont rompus, le pacte vit dans un sommeil...
Battez les trois... Les deux frères Belettes des montagnes à coquille fournaise.
Terminez « Mais où est passé Chang ? ».
Terminez « Un artiste à la dérive ».
Il ne faut pas manquer le paysage le long du chemin.
Jusqu'où son voyage la mènera-t-il ?
Vous avez succombé aux dégâts de la Calamité Électrique...
Vainquez une Lame oni sans déclencher sa parade « Visage de la mort ».
Vainquez Azhdaha sous toutes ses formes.
Parez des DGT ou soignez vos PV pour un total de 30 pts en utilisant des boucliers ou des soins lors de parties victorieuses.
Parez des DGT ou soignez vos PV pour un total de 150 pts en utilisant des boucliers ou des soins lors de parties victorieuses.
Parez des DGT ou soignez vos PV pour un total de 300 pts en utilisant des boucliers ou des soins lors de parties victorieuses.
Soyez témoin du travail laborieux d'Iaune.
Affrontez l'Empereur du feu ferreux avec l'aide d'un autre joueur.
Obtenez des informations sur Snezhnaya dans « Histoire venue de l'hiver ».
Terminez le rituel de la traversée et frayez-vous un chemin à travers l'obscurité.
Trouvez tous les objets que Gulabgir a fabriqués pour ses serpents.
Partagez encore une fois de la nourriture avec le yumkasaure qui bloque le passage.
Terminez « Une étoile en approche ».
Vous aidez l'Institut de recherche de Fontaine à se remettre sur les rails...?
Collectez toutes les moelles hétérogènes d'arbre.
Écoutez 5 contes de la forêt auprès d'Aravinay.
Cherchez le lien entre les Suannis solitaires et l'élément Cryo.
Débloquez l'intégralité de la carte du Gouffre de Dunanna.
Trouvez l'imposteur au milieu des Raies prédatrices.
Débloquez une série de mécanismes sur l'Île de Seirai.
Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté après avoir sélectionné au moins 8 merveilleux secours ou bénédictions brillantes.
Terminez « Une nation qui n'existe pas ».
Terminez « Une nocturne au grand nord ».
Rappelez-vous des souvenirs de votre lignée.
Laissons simplement les objets dans la vitrine, là où ils ont leur place...
Entrez dans la Vanarana d'antan.
À l'époque, Zolnyy n'avait pas de roi, et chacun faisait ce qu'il voulait...
Aidez Parvaneh à réviser toutes les recettes.
Suivez la bête de somme sans propriétaire jusqu'à ce qu'elle termine son voyage.
Aidez le serviteur de source secrète à s'échapper du site d'expérimentation abandonné.