Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Watatsumi et de l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
Succès
Débloquez l'intégralité de la carte de la Région de la Cour de Fontaine, de la Région Belleau et de la Région Béryl.
Débloquez l'intégralité de la carte de la Région de Liffey et de la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
Débloquez l'intégralité de la carte de la Région mortée et de la Forêt d'Erinnyes dans la région de Fontaine.
Terminez la mission d'exploration du Bureau des affaires civiles.
Activez l'Œil d'Ibni-Belum.
Activez le grand ascenseur dans l'atelier des ruines souterraines.
Devenez la cible du décret de saisie.
Obtenez la maîtrise de l'élément Dendro.
Le chemin vers le trône a enfin été révélé.
Affrontez un Tulpa Hydro avec l'aide d'un autre joueur.
Terminez tous les défis guerriers du Clan des fleurplumes avec la meilleure note possible.
Obtenez toutes les parties de « Contes portés par le vent du nord ».
Obtenez toutes les parties de « La légende de Reed Miller ».
Les créatures nées des fleurs sont des bénédictions de la lune.
Vous avez été témoin de la fin du Clan Iwakura.
Atteignez la tour de l'Antre de Stormterror.
Affrontez un Dragon cataclysmique avec l'aide d'un autre joueur.
Le monde n'est pas aussi doux que nous l'imaginions...
Vainquez l'Apôtre de l'Abîme.
Vendez un trésor trouvé dans des ruines anciennes pour un bon prix.
Terminez « Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant ».
Affrontez un Champieffroi panaché avec l'aide d'un autre joueur.
Aidez à construire un paradis pour les boudinés.
Obtenez toutes les parties de « Hymnes du grand nord ».
Regardez Hatim faire fortune lors d'une transaction !
Montez les Statues des Sept d'Inazuma au niveau maximum.
Affrontez « Jeu d'échecs devant la porte » avec l'aide d'un autre joueur.
Assistez à l'histoire de Nermin.
Montez les Statues des Sept de Sumeru au niveau maximum.
Utilisez le sprint d'un tatankasaure ou d'un personnage du Collectif de l'abondance pour interrompre la ruée de la Belette des montagnes à coquille fournaise.
Obtenez l'arme antique forgée en argétoile.
Vainquez un Générateur de champ expérimental sans vous faire toucher par une onde gravitationnelle.
Battez l'Hippocampe perlé millénaire alors qu'il tente de reconstruire une perle xénomare.
Arrêtez la renaissance et le retour du Miroir de l'aube naissante.
Détruisez la graine brûlante créée par un Arbre enflammé.
Découvrez les restes de beaucoup de mécanismes des ruines.
Contemplez l'eau sous la surface...
Empêchez le Tulpa Hydro d'absorber des Demi-tulpas deux fois en un seul défi.
Les vers des sables aveugles s'écrasent à travers le désert, et pourtant, même de telles charges imprudentes donnent parfois des résultats...
Utilisez des attaques Cryo consécutives pour empêcher l'accumulation d'élan de flux.
Terminez « Opérations spéciales du général canin » et débloquez toutes les fins.
Vainquez la légende locale : le Générateur de champ à supercalcul autonome.
Débloquez tous les butins des Royaumes de pénombre de la Terre permagelée, de la Toundra volkodlak, de la Vallée des plumeflammes, du Sépulcre du bouleau blanc et de la Cime de givrefuneste dans la région de Snezhnaya.
Terminez « Genèse inversée ».
Glissez pendant 20 s.
Vainquez le Géosaure sous toutes ses formes élémentaires.
Touchez un ennemi après une attaque plongeante d'au moins 5 s.