Embrasse des vents
L'appui long de Sonnet des Vents célestes génère une bourrasque ascendante qui dure 20 s.
| PV | 10 531 |
|---|---|
| ATQ | 263 |
| DÉF | 669 |
| Stat d'élévationRecharge d'énergie | 32 % |
| Taux CRIT | 5 % |
| DGT CRIT | 50 % |
| DGT 1er coup | 40,3%+40,3% |
| DGT 2e coup | 87,7% |
| DGT 3e coup | 103,5% |
| DGT 4e coup | 51,5%+51,5% |
| DGT 5e coup | 100,1% |
| DGT 6e coup | 140,3% |
| DGT tir visé | 86,7% |
| DGT tir visé (pleine charge) | 223,2% |
| DGT durant la chute | 112,3% |
| DGT chute basse/élevée | 224,6%/280,6% |
| DGT flèche de tourbillon | 250,0% DGT d'attaque normale |
Attaque normale Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.
Attaque chargée Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT. Lors de la visée, la flèche se charge en élément Anémo, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.
Attaque plongeante Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
| DGT appui simple | 496,8% |
| TdR appui simple | 6,0 s |
| DGT appui long | 684,0% |
| TdR appui long | 15,0 s |
Le vent porteur de chants et de mélodies vient faire voler les êtres foulant cette terre.
Appui simple Venti invoque une bourrasque sur la position de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis en l'air.
Appui long Venti invoque une bourrasque plus puissante sur sa position, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis proches en l'air. L'appui long permet à Venti de voler dans les airs.
Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol.
| DGT continus | 67,7% |
| Bonus DGT élémentaires | 33,8% |
| Durée | 8,0 s |
| Temps de recharge | 15,0 s |
| Énergie élémentaire | 60 |
Venti tire une flèche porteuse de la puissance de mille vents et de l'Œil de la tempête. Ce dernier attire les ennemis en son centre, et inflige des DGT Anémo continus.
Absorption élémentaire L'Œil de la tempête absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci lui conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant. Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.
L'appui long de Sonnet des Vents célestes génère une bourrasque ascendante qui dure 20 s.
Venti récupère 15 pts d'énergie élémentaire à la fin d'Ode au Vent. En cas d'absorption élémentaire, les personnages de l'élément correspondant récupèrent également 15 pts d'énergie élémentaire.
Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Niveau 1 → 90
Niveau 1 → 10
Le tir visé tire 2 flèches supplémentaires, chacune infligeant 33 % des DGT de la flèche d'origine.
Sonnet des Vents célestes diminue la RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis de 12 % pendant 10 s. La RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis projetés en l'air par Sonnet des Vents célestes diminuent de 12 % tant qu'ils sont en l'air.
Niveau d'aptitude Ode au Vent +3. Niveau max : 15
Venti inflige 25 % de DGT Anémo supplémentaires pendant 10 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.
Niveau d'aptitude Sonnet des Vents célestes +3. Niveau max : 15
La RÉS Anémo des ennemis touchés par Ode au Vent diminue de 20 %. En cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.