Statistiques par niveau

Niveau
PV12 704
ATQ344
DÉF799
Taux CRIT5 %
DGT CRIT88,4 %
Nefer — La propriétaire incroyablement ingénieuse du Curatorium des secrets.
Français

Aptitudes

Niveau 10

Pari au clair de lune

Nefer obtient différents bonus selon la signelune de l'équipe.

Signelune « Lueur ascendante » : en utilisant sa compétence élémentaire Tactique de senet : Danse des mille nuits, tous les noyaux Dendro actuellement sur le terrain sont convertis en graines de tromperie, et toutes les réactions de Sélénofleurissement déclenchées par un personnage proche dans les 15 s génèrent des graines de tromperie à la place de noyaux Dendro et de noyaux d'abondance. Les graines de tromperie ne peuvent pas déclencher de réactions d'Exubérance et de Bourgeonnement et ne peuvent pas éclater. Lorsque Nefer utilise une attaque chargée ou une performance fantasmatique, elle peut absorber les graines de tromperie à portée, chaque graine absorbée lui accordant un cumul de voile mensonger. En atteignant 3 cumuls ou lorsque la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente de 100 pts pendant 8 s.

Fille de la poussière et du sable

Lorsque Nefer est dans l'état Danse d'ombre, sa locomotion serpentine accorde de la rosée verdoyante supplémentaire à l'équipe pendant 5 s après qu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénofleurissement. Chaque tranche de 100 pts de maîtrise élémentaire au-delà de 500 pts renforce cet effet de 10 %, jusqu'à un maximum de 50 %.

Bénédiction de signelune : Avant-toits sous le crépuscule

Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Fleurissement, elle est convertie en réaction de Sélénofleurissement, dont les DGT de base augmentent selon la maîtrise élémentaire de Nefer : chaque point de maîtrise élémentaire augmente les DGT de base de 0,0175 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Nefer fait partie de l'équipe.

Conspiration du coffre-fort doré

Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Nod-Krai de 25 %.

Tenues

Aptitudes · Matériaux d'élévation

Constellations

C1

La planification engendre le succès

Les DGT de base des réactions de Sélénofleurissement déclenchées par les **performances fantasmatiques** de Nefer augmentent d'une valeur équivalant à 60 % de sa maîtrise élémentaire. Cet effet est également amélioré par les cumuls de **voile mensonger**.

C2

L'observation nourrit la stratégie

L'aptitude d'élévation « **Pari au clair de lune** » est renforcée : augmente la durée du **voile mensonger** de 5 s, augmente la limite à 5 cumuls et permet aux **performances fantasmatiques** d'infliger jusqu'à 140 % des DGT d'origine ; de plus, Nefer obtient immédiatement 2 cumuls de voile mensonger lorsqu'elle utilise sa compétence élémentaire **Tactique de senet : Danse des mille nuits** ; finalement, en atteignant 5 cumuls de voile mensonger ou lorsque la durée du 5e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente maintenant de 200 pts pendant 8 s. L'aptitude d'élévation « Pari au clair de lune » doit être déjà débloquée.

C3

La tromperie masque la vérité

Niveau d'aptitude **Tactique de senet : Danse des mille nuits** +3. Niveau max : 15

C4

L'illusion piège la raison

Lorsque Nefer est sur le terrain dans l'état **Danse d'ombre**, elle obtient des rosées verdoyantes 25 % plus rapidement. De plus, la RÉS Dendro des ennemis proches diminue de 20 % lorsque Nefer est dans l'état Danse d'ombre, cet effet prenant fin 4,5 s après que Nefer n'est plus dans l'état Danse d'ombre ou s'est trop éloignée d'un ennemi.

C5

L'opportunité se cache dans les marges

Niveau d'aptitude **Vœu sacré : Illusion de regard pur** +3. Niveau max : 15

C6

La victoire découle des retournements

Lorsque Nefer utilise une **performance fantasmatique**, les DGT de son 2e coup sont convertis en DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 85 % de la maîtrise élémentaire de Nefer. De plus, une instance supplémentaire de DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 120 % de la maîtrise élémentaire de Nefer est infligée lorsque l'attaque de la performance fantasmatique finit. Les DGT mentionnés ci-dessous sont considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement infligés par la performance fantasmatique. Signelune « Lueur ascendante » Les DGT infligés par les réactions de Sélénofleurissement de Nefer bénéficient d'une **élévation** de 15 %.

Contributions
Nefer — Personnages | Base de données Genshin Impact