Épée de la cruauté
Chaque fois qu'Attaque givrée touche un ennemi, Kaeya récupère une quantité de PV équivalant à 15 % de son ATQ.
| PV | 11 636 |
|---|---|
| ATQ | 223 |
| DÉF | 792 |
| Stat d'élévationRecharge d'énergie | 26,7 % |
| Taux CRIT | 5 % |
| DGT CRIT | 50 % |
| DGT 1er coup | 106,3% |
| DGT 2e coup | 102,2% |
| DGT 3e coup | 129,0% |
| DGT 4e coup | 140,1% |
| DGT 5e coup | 174,4% |
| DGT attaque chargée | 108,8%+144,5% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 20,0 pts |
| DGT durant la chute | 126,4% |
| DGT chute basse/élevée | 252,7%/315,6% |
Attaque normale Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
| DGT compétence | 344,2% |
| Temps de recharge | 6,0 s |
Libère un blizzard gelant qui inflige des DGT Cryo aux ennemis en face.
| DGT compétence | 139,7% |
| Temps de recharge | 15,0 s |
| Durée | 8,0 s |
| Énergie élémentaire | 60 |
Kaeya condense les particules dans l'air pour invoquer 3 stalactites tournoyantes. Les stalactites suivent le personnage, et infligent des DGT Cryo aux ennemis sur leur route.
Chaque fois qu'Attaque givrée touche un ennemi, Kaeya récupère une quantité de PV équivalant à 15 % de son ATQ.
Les ennemis gelés par Attaque givrée font tomber davantage de particules élémentaires. Attaque givrée peut accorder un maximum de 2 particules supplémentaires de cette manière à chaque utilisation.
Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Le taux CRIT des attaques normales et chargées de Kaeya contre les ennemis affectés par l'élément Cryo augmente de 15 %.
Chaque ennemi éliminé pendant la durée de Valse glaciale prolonge la durée de la compétence de 2,5 s. Cumul maximum : 15 s.
Niveau d'aptitude Attaque givrée +3. Niveau max : 15
Kaeya génère un bouclier lorsque ses PV sont inférieurs à 20 %. Le bouclier absorbe une quantité de DGT équivalant à 30 % des PV max et dure 20 s. Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Cryo. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 60 s.
Niveau d'aptitude Valse glaciale +3. Niveau max : 15
Génère une stalactite supplémentaire pendant Valse glaciale et restaure 15 pts d'énergie élémentaire.